VanoGIS Brugerguide person_addOpret gratis bruger loginLog ind

Brugerguide til VanoGIS

VanoGIS er et GIS-baseret projektstyringsværktøj. Det samler de relevante geodata for et projekt, viser dem som lag på kortet, og lader dig arbejde med dataene - fx beregne arealet af de samlede faste ejendomme (SFE'er), der berøres af et anlægsprojekt, eller følge fremdriften i aftaler med lodsejere.

Om denne guide. Guiden vedligeholdes løbende sammen med systemet, så den altid afspejler den nuværende version. Mangler der et skærmbillede, vises en placeholder med filnavnet på det billede, der skal lægges ind.

Sådan er systemet bygget op

Efter login møder du hovedsektionen. Når intet modul er åbent, viser hovedområdet en kort velkomst med de vigtigste veje ind i platformen og en Book et møde-knap, hvis du vil have en snak med Vanovis. Fra topbjælken styrer du det hele:

Hovedsektionen med topmenuen

Hvad du har adgang til

Hvert produkt i menuerne er enten tilknyttet dit valgte projekt (grøn Åbn modul-knap) eller ikke tilknyttet. Et ikke-tilknyttet produkt er markeret med et info-ikon, der åbner en modal med information om modulet (tekst, og video når den er klar). De tilknyttede produkter sorteres øverst, så det relevante står først.

Hvilke databehandlings-værktøjer der er tilgængelige, afhænger af, hvilke moduler projektet har. Det holder menuen ren og relevant, så du kun ser de værktøjer, der giver mening for netop dit projekt. Den præcise sammensætning kan vi justere over tid.

Map Studio følger altid med et projekt. Det kan også bestilles separat som et enkelt modul, hvis du kun skal bruge selve kort-delen (kort, lag og udtræk).

Fuld version, Beta og Preview

Produkterne kan bære en mærkat, der fortæller, hvor langt de er:

Login, adgang og roller

Login

Gå til vanogis.dk. Er du ikke logget ind, ser du VanoGIS-forsiden, der præsenterer platformen og modulerne. Klik på Log ind (øverst til højre eller i toppen af siden), og log ind med din arbejdsmail - så lander du i portalen, og din session starter. Du logger ud igen via brugerikonet øverst til højre; det sender dig tilbage til forsiden.

Sådan bliver man bruger

Du opretter ikke en bruger inde i VanoGIS selv. Din konto bliver oprettet automatisk, første gang du logger ind med din arbejdsmail, og du kobles til din organisation ud fra mailens domæne (fx @vanovis.dk).

Tanken er enkel: den første, der kommer ind, får nøglerne og giver derefter de rette roller til resten af holdet.

Opretter du dig med en privat mailadresse (fx gmail, hotmail eller outlook), får du en personlig konto i stedet. Du kan oprette projekter og invitere andre med ind i de enkelte projekter, du opretter - men kolleger kommer ikke automatisk med i en fælles organisation. Skal I dele en organisation og hinandens projekter uden invitationer, kræver det, at I opretter jer med en arbejdsmail på jeres eget firmadomæne.

De tre roller

Rollerne er kumulative. En Editor kan alt det, en Viewer kan, og en Administrator kan alt det, en Editor kan, plus mere:

Handling Viewer Editor Administrator
Se data
Redigere data (gemme til databasen) -
Oprette og bestille projekter - -
Gøre andre til administrator - -

Viewer er standard. En administrator ophøjer til Editor eller Administrator efter behov.

Internt og eksternt

Adgangsmodellen bygger på ét princip: tillid internt, kontrol ved grænsen. Inden for din egen organisation stoler systemet på, at I kan dele projekter med hinanden. Den reelle sikkerhed ligger ved grænsen mellem din organisation og omverdenen, og adgangen til arbejdsmailen er i sig selv beviset på, at man hører til.

Der er to niveauer:

Forskellen i praksis:

Hvorfor kan alle i organisationen se projekterne?

Fordi det sparer jer for administration. Vi kunne lægge et ekstra lag på, hvor projekter også skulle lukkes af internt, kollega for kollega. Men det ville betyde, at en administrator manuelt skulle tildele jeres egne folk adgang til hvert eneste projekt, præcis som var de eksterne. Det giver mere administrativt arbejde, og i praksis bliver den slags interne afgrænsninger sjældent ryddet op igen. For et værktøj som VanoGIS vurderer vi, at det er overkill. Vi holder det enkelt: internt stoler I på hinanden, og den ægte kontrol ligger ved grænsen mod omverdenen.

Du kan invitere hvem som helst.

Det er kernen i hele systemet: det er projektet, der er bærende, ikke brugerne. En bruger koster ingenting, og alle kan oprette sig gratis, så du kan trygt invitere lige præcis dem, der skal med på et projekt - uanset om de sidder i din egen organisation eller hos en helt anden. Du betaler for projektet og de moduler, I bruger, ikke for hvor mange der kigger med.

Inviter en ekstern til et projekt

  1. Åbn brugerikonet → Administration → Projektadministration.
  2. Vælg projektet, skriv den eksternes mail, vælg en rolle, og klik Giv adgang.
  3. Den inviterede får en invitationsmail og bliver en fuldgyldig bruger, første gang de logger ind.

Inviter en ekstern til et projekt

Interne kollegaer skal ikke inviteres. Prøver du at invitere en med samme domæne som projektet, får du besked om, at vedkommende allerede har adgang via organisationen.

Rollen på invitationen gælder det projekt. Inviterer du en ekstern som Editor, kan vedkommende redigere netop dette projekt, uanset hvilken rolle personen ellers har (fx hvis de kun er Viewer i deres egen organisation). Omvendt giver en invitation som Viewer kun læseadgang til projektet, uanset personens rolle andre steder.

En projektrolle gælder kun det ene projekt og smitter aldrig af andre steder. Er du fx Viewer i din egen organisation og bliver inviteret som Editor på et andet projekt, bliver du Editor kun på det projekt - du er stadig Viewer på din egen organisations projekter. Din rolle ét sted ændrer aldrig din rolle et andet sted.

Administration: domæne, projekt og basisdata

Administrationen har tre faner:

Derfor er det helt normalt, at en kollega "mangler" i Projektadministration, selvom de har fuld adgang. De er medlem af domænet, ikke en projekt-invitation. Vil du se alle i din organisation, kigger du i Domæneadministration.

De to administrations-faner

Basisdata: logoer, faste oplysninger og hovedkort

Under Administration → Basisdata vælger du først projektet i dropdownen øverst. Herefter kan en projektadministrator udfylde de faste oplysninger, der senere bruges i tegningshovedet under Map Studios Planer-fane:

Projektets hovedkort. I samme fane vælger en projektadministrator, hvilket af projektets gemte kort (fra Map Studios Mine kort) der skal være projektets faste udgangspunkt - eller "Intet, åbn blankt kort". Er der valgt et hovedkort, åbner projektet altid i det, i stedet for et blankt kort. Se mere under Mine kort i Map Studio-afsnittet nedenfor.

Bestil projekter og bliv køber

For at kunne bestille projekter skal du være administrator, og din organisation skal være godkendt som køber.

Du anmoder om køberadgang fra Din profil:

  1. Udfyld organisationens oplysninger: CVR, adresse og kontaktoplysninger.
  2. Accepter betingelserne og send anmodningen.
  3. En medarbejder fra Vanovis kigger anmodningen igennem og aktiverer din organisation, så I kan bestille.

Når organisationen er godkendt, kan en administrator bestille projekter via Bestilling i topmenuen.

Demoprojekter

Vanovis stiller en række demoprojekter til rådighed, så du kan prøve modulerne af på rigtige data uden at bruge din organisations egne projekter. De ligger i projektvælgeren på lige fod med dine egne projekter og er mærket med (demo) efter navnet.

Demoprojekter er fælles for alle brugere af portalen. Du kan arbejde frit i dem, men husk at ændringer, du laver, også er synlige for andre - de er tænkt som legeplads og demonstration, ikke som arbejdsprojekter.

Vil du hellere have dem væk fra din liste, kan du fravælge dem under Din profil (se nedenfor). Du kan altid slå dem til igen.

Din profil

Under brugerikonet → Din profil kan du redigere dine egne og din organisations oplysninger, anmode om køberadgang, og slette din egen konto.

Her ligger også fluebenet Vis demoprojekter. Det er slået til fra start. Fjerner du fluebenet og gemmer, forsvinder Vanovis' demoprojekter fra din projektvælger med det samme - uden at du skal logge ind igen. Indstillingen gælder kun dig, ikke dine kolleger.

Sletter du din konto, fjernes den permanent. Er du den sidste administrator i organisationen, mens der stadig er andre brugere, bliver du advaret om at tilføje eller ophøje en anden administrator først, så organisationen ikke mister administratoradgang til jeres projekter.

Kortet og værktøjerne

Alle moduler deler det samme interaktive kort. Det er hurtigt, kan vise mange lag samtidig, og har et fælles sæt værktøjer, uanset hvilket modul du arbejder i.

Værktøjslinjen

I venstre side ligger værktøjslinjen. Ikonerne er delt i tre grupper.

Navigation

Ikon Værktøj Funktion
zoom_in Zoom ind Zoom kortet ind.
zoom_out Zoom ud Zoom kortet ud.
center_focus_weak Zoom til projektdata Zoom til projektets udstrækning.
deselect Ryd valg Fjern din nuværende markering.

Tegneværktøjer. Mens du tegner, viser et lille felt nederst live-mål (længde, areal, radius).

Ikon Værktøj Funktion
add_location_alt Tilføj punkt Sæt et punkt på kortet.
diagonal_line Tegn linje Tegn en linje; segment- og samlet længde vises live.
gesture Bevel-linje Tegn en linje, der glattes til en blød kurve.
pentagon Tegn polygon Tegn et område; areal vises live.
radio_button_unchecked Tegn cirkel Tegn en cirkel; radius og areal vises live.
arrow_selector_tool Rediger Vælg og flyt punkter i en eksisterende geometri.
chat_bubble Annotér Placér tekst eller en taleboble på kortet.
delete Fjern Markér geometrier (klik, shift-klik eller træk) og slet dem.

Værktøjskasser

Ikon Værktøj Funktion
grid_guides Snapping Slå snapping til/fra - musen snapper til geometrier i kortet, mens du tegner.
tools_power_drill Værktøjer Geometri-operationer (se nedenfor).
straighten Måleværktøjer Mål og analyser (se nedenfor).
stacks Lagliste Slå lag til/fra og se standardlag + projektlag.
Baggrundskort Skift baggrundskort (popper vælgeren ud).

Værktøjslinjen i venstre side

Snapping

Klik på grid_guides Snapping for at slå snapping til - knappen bliver grøn, når den er aktiv. Klik igen for at slå den fra. Indstillingen huskes til næste gang.

Når snapping er aktiv, snapper musen hele tiden til de geometrier, der er synlige i kortet - både standardlag (fx matrikler og bygninger), dine egne uploads og det, du selv har tegnet. Et lille symbol viser, hvad du snapper til:

Snapping guider tegneværktøjerne (punkt, linje, bevel, polygon og annotation), så dine klik lander præcist på nabogeometrien. Hold musen over snapping-knappen for at åbne en lille boks, hvor du kan vælge, hvilke snap-typer der skal bruges (hjørnepunkter, midtpunkter og kanter).

I samme boks kan du slå Baggrundskort til, hvis musen også skal snappe til baggrundskortets vektor-geometrier (veje, bygninger m.m.). Det er slået fra som standard, så snapping kun rammer lagene i laglisten, dine uploads og det, du selv har tegnet.

Snapping til geometrier i kortet

Baggrundskort

Klik på baggrundskort-ikonet nederst i værktøjslinjen, så popper vælgeren ud til højre. Her vælger du mellem de tilgængelige baggrundskort, fx Dæmpet, Ortofoto, OSM og GeoDanmark. Har I gemt jeres egne via Basemap Styler, dukker de også op i vælgeren.

Skift baggrundskort

Måleværktøjer

Klik på straighten Måleværktøjer for at åbne målepanelet.

Øverst under Tegn og mål ligger de to interaktive måleværktøjer. De virker som at tegne en linje eller et polygon - men geometrien er kun en måling og gemmes ikke:

Mens du tegner, viser målefeltet nederst de levende tal, og snapping virker, hvis den er slået til. Målingen bliver stående på kortet, til du afslutter en ny måling eller skifter værktøj - så forsvinder den af sig selv. Klik på værktøjsknappen igen for at slå målingen fra.

Tegn og mål med længde og areal

De øvrige værktøjer regner på den geometri, du vælger i kortet.

Ikon Værktøj Funktion
straighten Længde Tegn en midlertidig målelinje (se ovenfor).
square_foot Areal Tegn et midlertidigt målepolygon (se ovenfor).
numbers Optælling i polygoner Tæl punkter fra ét lag pr. polygon i et andet (kører altid på lag, se Værktøjer).
conversion_path Nærmeste nabo Afstand fra hvert objekt i ét lag til nærmeste i et andet (kører altid på lag).
my_location Centroide Geometriens centroide.
filter_center_focus Centrum Geometriens geografiske centrum.
gps_fixed Massemidtpunkt Vægtet midtpunkt.
select_all Afgrænsningsboks Geometriens afgrænsningsboks.
crop_landscape Omsluttende rektangel Det mindste rektangel, der omslutter geometrien.
location_on Punkt på objekt Et punkt, der ligger på geometrien.
social_distance Afstand ml. 2 pkt Direkte afstand mellem to punkter.
explore Pejling Kompasretning mellem to punkter.
more_horiz Midtpunkt Punktet midt mellem to punkter.
pin_drop Punkt langs linje Et punkt i en valgt afstand langs en linje.
near_me Nærmeste punkt Det nærmeste punkt på en geometri.
fit_screen Indeholder? Om én geometri ligger helt inden i en anden.
layers Overlapper? Om to geometrier overlapper.
join Skærer? Om to geometrier krydser hinanden.

Værktøjer (geometri-operationer)

Klik på tools_power_drill Værktøjer for at åbne geometri-panelet. Værktøjerne danner nye geometrier ud fra dem, du har valgt. Flere har et felt til afstand, vinkel eller tolerance, før du kører dem.

Ikon Værktøj Funktion
adjust Buffer Zone i en valgt afstand rundt om en geometri.
join_full Saml Slå flere geometrier sammen til én.
join_inner Skæring Behold kun det overlappende areal.
join_left Forskel Træk én geometri fra en anden.
blur_on Opløs Smelt naboer med samme værdi sammen.
content_cut Beskær til område Klip et helt lag til et område (kører altid på lag, se nedenfor).
hexagon Konveks hylster Mindste konvekse polygon om en samling punkter.
change_history Konkav hylster Konkavt hylster om en samling punkter.
gesture Bézier-kurve Glat en linje til en blød kurve.
straighten Forenkl Færre punkter (efter en valgt tolerance).
lens_blur Udjævn Blødgør kanter.
vertical_align_center Linjeforskydning Forskyd en linje parallelt i en valgt afstand.
crop Beskær (boks) Klip geometrien til et rektangel.
rotate_right Rotér Drej geometrien om sit centrum.
zoom_out_map Skalér Skalér geometrien op eller ned.
open_with Forskyd Flyt geometrien en valgt afstand.
grain Voronoi Opdel i Voronoi-celler.
content_copy Klon Lav en kopi af geometrien.
grid_on Tesselér Opdel en polygon i trekanter.

Kør på et helt lag

Flere af værktøjerne kan køre på et helt lag ad gangen i stedet for enkeltvalgte objekter. Når værktøjet er aktivt, viser værktøjsbjælken nederst en omskifter mellem Objekter og Helt lag (nogle værktøjer kører kun på lag og springer omskifteren over). I lag-tilstand vælger du dine data i dropdowns - alle GeoJSON-lag på kortet kan bruges: uploads, tidligere resultater og Tegnede objekter (alt hvad du har tegnet med tegneværktøjerne):

Resultatet lægges på kortet som et nyt lag, som du kan arbejde videre med - også som input til næste lag-operation.

Buffer på et helt lag med attribut-styret afstand

Bestil et projekt

Det er en administrator, der bestiller projekter, og din organisation skal være godkendt som køber (se afsnittet ovenfor). Sådan gør du:

  1. Klik på Bestilling øverst. Et panel åbner i højre side.

  2. Vælg projektområde. Upload en fil med dit område, eller tegn det selv med polygon-værktøjet i venstre værktøjslinje. Understøttede filformater: SHP (i en zip), GPKG, GDB (i en zip) samt CAD-formaterne DXF, DWG og DGN (DGN kun i ældre formatversioner).

    Optegning af projektområde med polygon-værktøjet

  3. Når området er valgt, markeres de berørte ejendomme (SFE'er), og du ser nøgletal øverst: antal adresser, ejendomme og areal.

  4. Vælg produkter. Fold hvert produkt ud og tilføj det. Alle produkter kører på årsabonnement. Du kan vælge flere på én gang, og den samlede årspris vises øverst.

  5. Pris. Vi gør projektbestillingen så åben som muligt, men ikke alle projekter kan prissættes automatisk. Klik på "Hvordan beregnes prisen?" for at se vores pristruktur. Er projektet for stort eller særligt, laver vi et individuelt tilbud (ring til Vanovis), og du indtaster den aftalte tilbudskode i panelet.

  6. Klik Bestil projekt, giv projektet et navn, vælg en slutdato, accepter betingelserne, og bestil.

  7. Projektet er typisk klart på få minutter (meget store projekter kan tage længere), og du får en mail. Herefter vælger du det i projektvælgeren.

Hvad sker der, når du bestiller? Systemet samler alle relevante data for dit område og bygger projektets eget datasæt. Undervejs får de væsentlige data faste ID'er. Det gør to ting: projektet loader hurtigt bagefter, og du får et historisk øjebliksbillede af dataene, som de så ud, da projektet blev oprettet.

Tilknyt modul eller udvid et projekt

Har du allerede et projekt, behøver du ikke starte forfra:

Begge dele gøres fra bestillingspanelet, og en aftalt tilbudskode kan indtastes her, hvis I har fået et tilbud.

Tilknyt modul eller udvid et eksisterende projekt

Tilføj modul uden at udvide området. Skal du blot have et nyt produkt på det samme område, kan en projektadministrator gøre det direkte fra Administration → Projektadministration, i sektionen Moduler. Her ses projektets aktive moduler som chips. Klik Tilføj modul for at åbne en liste over de produkter, projektet ikke allerede har - prisen vises altid, før du bekræfter. Vælger du VNV Urban Twin (3D), vælger du samtidig metode: uden fototekstur (hurtigst) eller med skråfoto-tekstur (mest realistisk, tager længere). Bekræfter du, tilføjes modulet uden at du skal oprette et nyt projekt eller tegne et nyt område:

Frie moduler tilføjes med det samme. Betalte moduler faktureres ved bekræftelse - prisen fremgår altid, før du bekræfter. Modul-chipsene og modulmenuen i projektet opdateres automatisk, uden at siden skal genindlæses.

Hjælp og forslag

Du er aldrig længere fra hjælp end nederst til venstre på skærmen. Systemet har to indbyggede kanaler: hjælpe-chatten og forslagskassen.

Hjælpe-chatten

Nederst i venstre hjørne på alle sider sidder et chat-ikon. Klik på det, og en hjælpe-assistent åbner. Den ved automatisk, hvilket modul og hvilken visning du står i - står du fx i InfoMaker i Map Studio, viser den "Du er ved at spørge til InfoMaker i Map Studio", og du kan spørge løs uden først at forklare hvor du er.

Assistenten svarer ud fra denne brugerguide og systemets faktiske funktioner, så den gætter ikke:

Når en sag er oprettet, kvitterer chatten med sagens nummer. Sagen lander samme sted som forslagskassens, med automatisk kontekst om modul, visning og hvem der har spurgt.

Knappen Ny samtale øverst i panelet rydder chatten, hvis du vil starte forfra med et nyt emne.

Hjælpe-chatten kender dit modul og svarer med trin-for-trin

Hvad sendes der, og hvorhen?

Chatten bruger en sprogmodel hos Google (Gemini), og vi synes, du skal vide præcis hvad det betyder. Vi er åbne om det, fordi det er den eneste del af VanoGIS, hvor noget forlader vores egne servere - resten af platformen, inklusive skrifttyper og kort, kører hos os selv uden tredjeparter.

Det her sendes med, når du skriver i chatten:

Det her sendes aldrig: dine projektdata. Assistenten har hverken adgang til ejendomme, ejeroplysninger, matrikler, kortlag eller noget andet fra dine projekter. Den kan kun læse vejledningen og systemets egen kode, og det er en teknisk begrænsning i assistenten - ikke bare en regel, vi har sat op.

Hos Google: vi bruger den betalte tjeneste, hvor Google efter deres vilkår ikke anvender indholdet til at træne eller forbedre deres modeller. De gemmer det i en kort periode, udelukkende for at kunne opdage misbrug. Behandlingen kan foregå uden for EU/EØS.

Godt at vide: skriv ikke personoplysninger eller fortrolige oplysninger i chatten. Du har ikke brug for det - assistenten svarer på, hvordan systemet virker, ikke på spørgsmål om konkrete personer eller ejendomme. Skal du bruge hjælp til en bestemt sag, så kontakt os i stedet.

Det fulde juridiske afsnit står i punkt 5 i brugervilkårene.

Forslagskassen

I toppen af datapanelet i alle kortmoduler finder du forslagskasse-knappen (ikonet med den rakte hånd). Den bruger du, når du selv vil formulere et forslag eller melde en fejl direkte, uden at gå vejen om chatten:

Modul, visning og side følger automatisk med, så udviklingsteamet kan se, hvor forslaget kommer fra.


Produktmoduler

Map Studio

Bemærk: Map Studio opdateres løbende, og dette afsnit holdes mest aktuelt. Har du oplevet noget, der afviger fra beskrivelsen, så sig til, så retter vi guiden.

Map Studio er kortværktøjet, der følger med ethvert projekt. Her bygger du dit kort: du finder og lægger data på, styler og organiserer lagene, og eksporterer til PDF eller GeoPackage. Du skifter mellem værktøjets visninger i toppen: Map Data, MapMaker, Attributter, Mine kort, InfoMaker, Print og Planer.

Har du kun rollen Viewer på projektet, viser Map Studio en diskret "Kun visning"-markering, og redigeringsknapperne er skjult. Du kan stadig se kortet, udforske lagene og bruge måleværktøjerne, men ikke tilføje eller gemme data. Bliver du ophøjet til Editor, forsvinder markeringen, og redigeringsknapperne dukker op, uden at du behøver logge ind igen.

Map Data

Map Data er der, hvor du finder og lægger data på kortet. Panelet til højre samler projektets egne data, offentlige datakilder og dine egne uploads.

Find og tilføj data. Datakilderne er samlet i grupper, du folder ud, fx DAR (adresser), Matriklen, GeoDanmark, BBR, Plandata og Miljødata. Klik en gruppe for at folde den ud og se lagene i den. Miljødata samler de nationale miljø- og planlægningslag - fx §3-beskyttet natur, Natura 2000, fredninger, fortidsminder, jordforurening, drikkevandsinteresser og bygge-/beskyttelseslinjer.

Fold en datakilde ud

Hvert lag har en kontakt. Slå den til for at lægge laget på kortet, og fra igen for at fjerne det. Lag med geometri tegnes på kortet, mens rene tabel-lag (uden geometri) åbnes i datatabellen nederst.

Store lag (fx GeoDanmark og Matriklen). De største datakilder håndteres automatisk i to trin, så der ikke er noget loft på, hvor mange objekter du kan se: zoomet ud tegnes laget som hurtige kortfliser, og zoomer du tæt på, skifter det selv til de rå geometrier fra databasen i fuld præcision, som opdateres løbende, når du flytter kortet. Labels, styling og statusfiltre virker i begge visninger. I lagtræet står der (fliser) i stedet for et antal, mens laget vises som oversigt, og (zoom ind) hvis du er for langt ude til, at laget kan tegnes.

Søg. Søgefeltet "Søg i tabeller…" filtrerer lagene live på navn og beskrivelse, og tælleren viser antal træf.

Versioner (status). For lag med versionshistorik kan du vælge, hvilke versioner der hentes: Aktiv, Historisk og Foreløbig. Er laget allerede på kortet, hentes det igen med det valgte filter.

BBR Enheder og Plandata. Ud over de almindelige lag kan du tilføje:

Upload egne data. Fold Upload Geodata ud og vælg en fil. Understøttede formater: zippede shapefiler (.zip), GeoPackage (.gpkg), File Geodatabase (.gdb) og CAD: .dxf, .dwg (alle versioner) og .dgn (kun v7 og ældre).

Tilføj attributter ved upload. Under Attributter i upload-vinduet kan du føje egne felter til de uploadede data: klik + Tilføj felt, giv feltet et navn, vælg type (tekst, tal eller dato) og en værdi. Værdien sættes på alle objekter i laget, og felterne kan bagefter ses i lagets attributtabel. Filnavn og upload-tidspunkt tilføjes altid automatisk.

Det uploadede lag lægges på kortet og dukker op i din liste over uploads, hvor du kan fjerne det igen.

Upload egne data

MapMaker

MapMaker er bygger-visningen. Her ser du lagtræet over alt, hvad du har lagt på kortet (data, uploads og planlag), og det er her, du styler og organiserer det til et færdigt kort.

Lagtræet. Hvert lag har en række med:

Rene tabel-lag (uden geometri) vises også her; for dem styrer øjet, om laget kommer med i en eksport.

Style et lag. Klik på farveprøven for at folde stil-panelet ud. Ændringerne ses med det samme på kortet. Hvad du kan justere afhænger af lagets type:

Style et lag - farve, bredde og mønster opdateres live

Rækkefølge. Træk lagene for at bestemme rækkefølgen. Øverst i træet er øverst på kortet, så det, der skal ligge ovenpå, trækker du op.

Træk for at ændre lagrækkefølgen

Grupper. Lagene organiseres i grupper, og de fleste grupper dannes automatisk efter, hvor laget kommer fra:

Du kan også selv styre grupperne: klik Ny gruppe for at oprette en mappe, og træk lag ind i den. Grupper kan foldes sammen og ud (eller med Kollaps alle / Udfold alle), omdøbes og slettes (lagene flyttes så op, de slettes ikke). Vælger du Gem stil for projekt på en gruppe, får lag, du trækker ind, automatisk gruppens stil.

Opret en gruppe og træk lag ind

Symbolisér efter attribut. Vil du farve et lag efter en værdi (fx anvendelse), så klik symbolisér-knappen og vælg en attribut. Laget deles op i ét under-lag pr. værdi, hver med sin egen farve, som du kan tænde, slukke og style enkeltvis.

Symbolisér et lag efter en attribut

Lås som projektdata. Et lag er som udgangspunkt kun dit i din egen session. Låser du det (hængelåsen), gemmes det som projektdata, så alle på projektet kan se det. Kun den, der låste laget, eller en administrator kan låse det op igen.

Fortryd og gentag. Knapperne Fortryd og Gentag øverst (Ctrl/Cmd+Z og Ctrl/Cmd+Shift+Z) ruller dine ændringer i bygger-visningen frem og tilbage - styling, labels, symbolisering, synlighed, omdøbning og gruppering - op til 50 trin. Vær opmærksom på begrænsningerne: det dækker ikke selve geometrien, og uploads og sletning af almindelige lag kan ikke fortrydes (kun midlertidigt flettede lag). Åbner du et gemt kort, nulstilles fortryd-historikken.

Attributter

Attributter viser data for det objekt, du klikker på i kortet. Klik på et objekt, så åbner panelet med en tabel over alle felter og deres værdier (kolonnerne Felt og Værdi).

Rammer dit klik flere objekter (fx overlappende lag), kan du bladre mellem dem med Forrige og Næste - tælleren viser "X af Y". Klik på krydset (Ryd) for at lukke og fjerne markeringen.

Klik et objekt og se dets attributter

Mine kort

Her gemmer du dine kort og henter data ud.

Gemte kort. Klik Gem nuværende kort for at gemme kortet, som det ser ud nu - lag, stil, zoom og udsnit. Det dukker op i listen, og du kan åbne det igen senere ved at klikke på det.

Projektets hovedkort. Har en projektadministrator valgt et hovedkort under Administration → Basisdata, åbner projektet altid i det kort. Du ser en lille mærkat "Projektets hovedkort" øverst, så du ved, hvad du kigger på. Klikker du Gem nuværende kort, opretter det altid et nyt, selvstændigt kort - hovedkortet røres ikke. Skal hovedkortet selv opdateres, er det en bevidst handling: kun en projektadministrator kan overskrive det, og systemet beder om en bekræftelse først.

Eksport. Klik Download GeoPackage for at hente dit kort som en GeoPackage-fil til andre GIS-programmer. Større udtræk laves i baggrunden: du kan blive på siden og vente, eller forlade den og følge linket, du får på mail, når filen er klar.

Gem et kort og åbn det igen

Del offentligt. Klik på share Del ved et gemt kort for at lave et offentligt link, som alle kan åbne - helt uden login. Sådan fungerer det:

Del et kort offentligt og åbn linket uden login

InfoMaker

InfoMaker laver infografik af dit korts data: nøgletal, cirkeldiagrammer og søjlediagrammer, bygget direkte på lagene i et gemt kort. Brug den, når tallene bag kortet skal formidles - fx "hvor mange bygninger er der i området, og hvordan fordeler de sig på anvendelse?"

1. Vælg kildekort. Øverst vælger du et af dine gemte kort som datakilde. Kortet indlæses og lægger sig i baggrunden, og dets lag bliver InfoMakerens datagrundlag. Gem derfor først dit kort under Mine kort med de lag, du vil bygge grafik på.

2. Byg info-kort. Panelet er en lodret stak af info-kort. Klik + Tilføj info-kort og udfyld:

Grafikken opdaterer live, mens du ændrer valgene, og du kan fjerne et kort med skraldespanden. Med Bred/Smal i toppen skifter du panelbredde - bred er rar, når du bygger større diagrammer.

Byg en InfoMaker: vælg kildekort og stabl info-kort

3. Gem og præsentér. Giv din InfoMaker et navn og klik Gem. Så forsvinder alle redigeringsfelter, og panelet viser den rene præsentation - kun overskrifter og grafik. Klik edit for at redigere igen, eller Gem som ny for at lave en kopi. Dine gemte InfoMakers ligger i Mine InfoMakers…-listen i toppen.

4. Del offentligt. Klik Del ved en gemt InfoMaker for at dele den som offentligt link - på samme måde som under Mine kort, men her viser den delte side både kortet og dine grafer: kortet med kildekortets lag til venstre og info-kortene i et panel til højre. Området afgrænses og data klippes efter samme regler som ved kortdeling.

En delt InfoMaker: kort og grafer uden login

Bemærk: Tal for databaselagene beregnes direkte i databasen og er derfor præcise - også når laget indeholder langt flere objekter, end kortet kan vise ad gangen. I MapStudio+ beregnes tallene for dit aktuelle kortudsnit.

Print

Print laver et færdigt kort som PDF i et fast papirformat. Du arbejder dig oppefra og ned:

1. Vælg papirformat. Vælg A4 eller A3 i portræt eller landskab. Der lægges en ramme over kortet, som viser præcis, hvad der kommer med på printet.

2. Placér udsnittet. Panorér og zoom kortet, så rammen ligger over det område, du vil printe - målestokken opdateres automatisk. Du kan klikke på målestokken for at angive en præcis værdi, og låse udsnittet til kortkoordinater med låse-knappen, så det ikke flytter sig, mens du arbejder. Krydset fjerner rammen igen.

Placér printrammen og juster målestok

3. Vælg kortindhold. Under Kortindhold slår du Nordpil og Målestok til og fra. Du kan desuden tilføje:

For hvert element vælger du, hvilken side af kortet det skal sidde på (bund, højre, venstre eller top). De tilføjede elementer kan justeres eller fjernes i listen.

4. Eksportér. Klik Eksporter PDF, så hentes printet.

Gem opsætninger. Giv en opsætning et navn og gem den under Gemte opsætninger, så du kan hente den frem igen senere - praktisk, når flere kort skal laves ens.

Planer (Beta)

Beta. Planer virker, men er stadig under udvikling, så der kan komme ændringer.

Planer laver en færdig plan som PDF: et kort med tegningshoved, signaturforklaring, oversigtskort og revisionsmatrix. Du bygger planen op af kortudsnit - hvert udsnit er ét kort (ét ark) i planen.

1. Tegn et kortudsnit. Du har to måder:

Hvert bekræftet udsnit lægger sig i listen som sit eget kort. Kortudsnittets annotationsceller (se punkt 4) tilpasser sig automatisk, mens du tegner og justerer rammen.

Placér arket på kortet og vælg målestok

2. Papir og målestok. Vælg ark A4 til A1 (altid liggende), eller vælg Brugerdefineret for at sætte dit eget sammensatte format: grundformat (A4/A3), orientering (liggende/stående) og antal moduler i bredden og højden. Størrelsen vises live i mm og meter, og der er en øvre grænse for, hvor stort et sammensat ark må blive. Målestokken skriver du frit (1:N), og rammen ændrer størrelse med det samme. Er det sammensatte ark større end A3, tegnes bukkelinjer i papirkanten, så arket kan foldes ned til A4 - du kan slå en 20 mm indbindingsstrimmel til ved siden af.

3. Ejendomme. Når et udsnit er bekræftet, finder systemet automatisk de ejendomme (SFE'er), der ligger i det. Du kan justere matrikel, ejerlav og ejer pr. ejendom.

4. Attributter langs kanten. For hvert udsnit kan du vælge et lag og en attribut, så værdierne trækkes ud som Excel-lignende bokse i bånd rundt om kortet (først for oven og neden, derefter i siderne) med en stiplet henvisningslinje ind til objektet. Henvisningslinjerne kan slås fra pr. udsnit under Henvisningslinjer (til som standard). Fylder annotationerne for meget, kan du slå Medtag/Medtag ikke fra for udsnittet, så kortet fylder mere af arket, og annotationerne udelades helt. Er der flere celler, end der er plads til, viser panelet en advarsel, og du får en bekræftelse ved eksport med besked om, hvor mange celler der ikke er plads til eller er forkortet, samt forslag til at rette det (fx skifte til Brugerdefineret papir eller slå Medtag fra).

5. Tegningshoved. Hvert udsnit har en titelblok. Vælg Standard og udfyld felterne (titel, projekt, sagsnr., fra/til st., tegn.nr., version, dato, målestok, tegner, kontrol, firma m.fl.), eller vælg Eget SVG og upload dit eget. Hent fra profil udfylder firma- og tegnerfelter automatisk, og målestok + papir skrives altid korrekt ind ved eksport. Koordinatsystemet i tegningshovedet hentes fra projektets Basisdata (standard EPSG:25832), eller du kan vælge DKTM (auto), som udleder DKTM-zonen ud fra kortudsnittets midtpunkt.

Nyt tegningshoved: under udarbejdelse. Et vektortegnet tegningshoved med logoer fra Basisdata kommer i en senere version.

6. Oversigtskort, signaturforklaring og revisionsmatrix. Plan-PDF'en samler automatisk i højre side:

Kortet selv har fået en ny nordpil (en enkel pil med "N", der drejer med kortets retning) og en målestoksbjælke i nederste højre hjørne, der er beregnet ud fra den låste målestok, så den altid stemmer med "målestok"-feltet i tegningshovedet.

7. Gem og eksportér. Giv planen en titel, klik Gem plan (planer ligger for sig under Gemte planer), og Eksporter plan for at hente PDF'en for det aktive udsnit.

Strækninger. Skal du dokumentere en hel strækning, tegner du flere kortudsnit langs den - ét pr. ark - og eksporterer dem hver for sig. Tegningshovedets "Fra/til st."-felter bruges til at angive stationering pr. ark.

Den færdige plan: kort, oversigtskort, signaturforklaring og tegningshoved

MapStudio+ - arbejd i hele Danmark

MapStudio+ er Map Studio uden projekt: samme værktøj, men med adgang til de landsdækkende datakilder i stedet for et projektområde. Det er praktisk, når du vil orientere dig, tegne eller kigge på data et sted, hvor du (endnu) ikke har et projekt.

Sådan åbner du MapStudio+. Øverst i projektvælgeren ligger den fremhævede indgang ✦ MapStudio+ - hele Danmark. Vælg den, og Map Studio åbner uden projekt. Vælger du bagefter et projekt i vælgeren, er du tilbage i den almindelige projekt-tilstand, hvor alt er klippet til projektet.

Data i hele landet. Map Data-panelet viser de samme datakildegrupper som normalt (Matriklen, GeoDanmark m.fl.), men lagene dækker hele Danmark. Kortet håndterer de store datamængder automatisk:

Lag i MapStudio+: oversigt ved lav zoom, rå data der følger kortudsnittet ved høj zoom

Indeholder dit udsnit flere objekter, end der kan vises på én gang, får du en advarsel - så ved du, at du skal zoome længere ind for at se alt.

Bemærk: Dataene i MapStudio+ er de rå landsdækkende registerdata. Projektfelter (fx projekt-tilknytning og versionsstatus fra dine projekter) indgår ikke. Eksport og offentlig deling virker også her - du afgrænser bare først et område (dit kortudsnit eller et uploadet lag), som dataene klippes til.

VNV Stakeholder

VNV Stakeholder er det primære værktøj til at forstå, hvem der er berørt af et projekt: ejendomme, ejere, bygninger og adresser - og til at samle kontakter og dokumenter på den enkelte ejendom.

Øverst i panelet er der altid et lille overblik med fem tal for projektet: Ejendomme, Jordstykker, Adresser, Bygninger og Ejere. Du skifter mellem to visninger i toppen: Kort og Liste.

Kort

På kortet ser du projektets jordstykker, bygninger og adressepunkter. Klik på et jordstykke eller en bygning for at vælge ejendommen. Den markeres, og panelet til højre fyldes med oplysninger.

Ejeroplysninger. Øverst vises de officielle ejere fra ejerfortegnelsen: navn, ejerforhold, ejerandel, CVR, adresse og fra-dato. Har ejendommen en administrator, vises den i sit eget afsnit.

Vælg en ejendom og se ejeroplysninger

Adresser og lejligheder. Adressepunkter er samlet i klynger - klik en klynge for at zoome ind. Dækker ét punkt flere adresser (fx en opgang med ejerlejligheder), folder det sig ud som en "edderkop" med en linje til hver underadresse. Klik en af dem for at se ejeren af netop den lejlighed.

Kontakter. Klik + Tilføj ved Kontakt for at føje en kontakt til ejendommen. Vælg type (Ejer, Lejer eller Administrator) og udfyld navn, adresse, telefon, mobil, e-mail, CVR og en bemærkning. Kontakten lægger sig i det rigtige afsnit efter type og markeres som tilføjet. Dine egne kontakter kan redigeres og slettes igen.

Dokumenter og links. Under "Dokumenter, kommunikation mv." klikker du + Tilføj for at gemme et link (fx til et dokument i SharePoint). Vælg kategori og underkategori, giv det en titel, indsæt linket og gem. Links samles under deres kategori og åbner i en ny fane.

Vi gemmer ikke selve dokumenterne i VanoGIS. Du linker til jeres eget dokumenthåndteringssystem, og rettighederne til at se og redigere dokumentet styres dér - ikke i VanoGIS.

Kategorierne er sat op på forhånd (Kommunikation, Dokumenter, Tegningsmateriale, Servitutter m.fl.), men mangler du en, kan du oprette din egen via tandhjulet ved siden af Tilføj.

Tilføj et dokument-link med kategori

Liste

Liste-visningen viser alle projektets ejendomme i en søgbar liste med matrikelnummer, adresse og BFE-nummer. Skriv i Søg for at filtrere, og klik på en ejendom for at markere den på kortet og åbne dens panel. Hele listen kan hentes som regneark med Eksporter CSV.

VNV Settle

VNV Settle er værktøjet til erstatningsplanlægning og ekspropriationsforlig. Det tager dig fra de berørte arealer hele vejen til en bindende erstatningsopgørelse som PDF. Du arbejder i fire visninger: Projektdata, Erstatninger, Opgørelser og Dashboard.

Tre begreber går igen:

Projektdata

Her lægger du de berørte arealer ind. Øverst vælger du Prisoplag: enten en landsaftale eller "Projektspecifikke erstatninger". Data fordeles på fanerne Polygoner, Punkter og Varianter.

Læg data ind. Du har tre veje:

Upload arealer og kobl type-kolonnen til arbejdstyper

Opbyg fra linje. Skal arealerne dannes ud fra en strækning (vej, ledning e.l.):

  1. Upload en linje-fil (.shp i zip eller en .gpkg med præcis ét linjelag).
  2. I editoren ser du linjen og tilføjer arealer ud til hver side: klik på plusset, skriv afstanden i meter, vælg arbejdstype, og Tilføj. Gentag for at lægge flere bælter uden på hinanden. Bælterne navngives efter verdenshjørne (Nord, Syd, Øst, Vest).
  3. Vil du dele arealerne op i faser, kan du uploade et "Klip lag" til det.
  4. Klik Tilføj til projekt, så dannes polygonerne.

Byg arealer ud fra centerlinjen

Gem som variant. Klik Vis på kort for at se arealerne, og Gem som variant for at gemme scenariet. Selve beregningen kører i baggrunden (klipper mod jordstykker og marker og slår satser op), og du får en mail, når den er klar.

Erstatninger

Her arbejder du med priser og modtagere pr. ejendom. Vælg din variant øverst, og klik på en ejendom på kortet (ejendomme med data er grønne, den valgte bliver orange). I panelet vises ejendommens Basiserstatninger, grupperet i kategorier: grundbeløb, servitut, permanent erhvervelse, anlæg, strukturskade og afgrødetab.

Markblokke. Når du vælger en ejendom, tegnes markblokkene på kortet og kobles til de enkelte erstatningsposter - peger du på en post, fremhæves den tilhørende markblok på kortet, og omvendt.

Vælg en ejendom og se erstatningerne

Priser på tre niveauer. Hver post har mængde, enhed og en pris, du kan styre på tre niveauer:

Det mest specifikke vinder: står der en global pris, erstatter den den beregnede; står der en SFE-specifik pris, erstatter den både global og beregnet for netop den ejendom.

Erstatningsmodtagere. Klik Tilføj erstatningsmodtager og udfyld type, navn, adresse, telefon og e-mail. Systemet foreslår de kendte lodsejere på ejendommen, så du kan vælge dem med ét klik. Derefter sætter du en modtager på hver enkelt erstatningspost via dropdownen.

Gem. Til sidst gemmer du:

Tilføj erstatningspost

Ud over de beregnede basiserstatninger kan du tilføje dine egne poster med Tilføj ny erstatningspost. Modalen har to faner:

Tilføj en erstatningspost

Opgørelser

Her finder du de færdige (finaliserede) opgørelser. Vælg en erstatningsmodtager, så vises deres opgørelse(r). En opgørelse indeholder:

Du kan printe opgørelsen, eksportere den som PDF, eller hente en samlet oversigt som Excel.

Dashboard

Dashboard giver overblikket over hele projektet (eller en valgt variant). Øverst ser du de samlede tal: Samlet erstatning, antal Ejendomme, og fordelingen på Permanent og Midlertidig erhvervelse. Nedenunder er der grafer over erstatningstyper, erstatning pr. ejendom, arbejdstyper og afgrødetyper.

Dashboardet er koblet til kortet: klikker du på en ejendom - enten på kortet eller i en af graferne - filtreres hele dashboardet til netop den ejendom (og viser bl.a. erstatning pr. jordstykke). Klik Nulstil for at se hele projektet igen.

Dashboard med kryds-filtrering mod kortet

VNV Progress

VNV Progress giver overblik over fremdriften i jeres processer med lodsejerne på tværs af alle ejendomme. En proces (fx "Tilbud sendt" eller "Aftale underskrevet") knyttes til en hel ejendom eller til et enkelt jordstykke, får en status, og vurderes som Planmæssig, Advarsel, Kritisk eller Afventer. Du arbejder i visningerne Kort, Dashboard og Liste og sætter dine egne processer og statusser op under Indstillinger (tandhjulet).

Indstillinger

Klik tandhjulet for at definere, hvad I arbejder med. To faner:

Statussens procent er det, der både viser fremdriften og fodrer den automatiske vurdering (se nedenfor). Ændringer gemmes med det samme.

Definér processer og statusser

Kort

På kortet er ejendommene farvet efter deres vurdering, så du straks ser, hvor det brænder på: grøn (planmæssig), gul (advarsel), rød (kritisk) og grå (afventer). En ejendom farves efter sin mest kritiske proces.

Filtrér. Øverst kan du filtrere på vurdering (vis fx kun de kritiske) og på proces (vis kun bestemte proces-typer). Et lille overblik viser, hvor mange ejendomme der er planmæssige, advarsel og kritiske, samt den samlede fremdrift.

Vælg en ejendom. Klik på en ejendom for at åbne panelet. Her vælger du, om du arbejder på hele ejendommen eller på et enkelt jordstykke (chips øverst). Hver proces vises også som en prik på kortet - hvid kant betyder, at processen hører til et jordstykke, sort kant at den hører til hele ejendommen.

Tilføj en proces. Klik + Tilføj ved Processer og udfyld proces, status, startdato og slutdato (deadline), en vurdering, en ansvarlig og en note. Vurderingen kan være Automatisk eller sættes manuelt - en manuel vurdering overstyrer systemets beregning.

Tilføj en proces til en ejendom

Automatisk vurdering regnes ud fra status-procenten i forhold til, hvor langt du er mellem start og deadline: er deadline overskredet, og processen ikke er 100 %, bliver den kritisk; ellers bliver den kritisk under halvdelen af den forventede fremdrift, advarsel under 75 %, og planmæssig derover. Nye processer får en naturlig indkøringsperiode - alarmen udløses først, når efterslæbet også er reelt i procentpoint (10 pp for advarsel, 20 pp for kritisk). Uden en deadline er den altid planmæssig.

Processens alder. Hver proces viser "X dage i status" - hvor længe der er gået siden seneste statusskifte. En proces, der står i Afventer uden ændringer, eskaleres automatisk: efter 14 dage tælles den som advarsel og efter 30 dage som kritisk, så glemte processer ikke gemmer sig bag en grå farve.

Kommentarer og historik. Nederst i panelet kan du skrive kommentarer til ejendommen og se historikken over statusændringer (hvem ændrede hvad og hvornår).

Kopiér processer. Har flere ejendomme de samme processer, kan du klikke kopiér på den ene og indsæt på den anden. Det overfører processernes opsætning (type, status, datoer, note, ansvarlig) - ikke historik og kommentarer - og lægger dem på hele ejendommen.

Kopiér processer fra én ejendom til en anden

Dashboard

Dashboard samler fremdriften for hele projektet: antal ejendomme fordelt på planmæssig, advarsel og kritisk, den samlede fremdrift (også som donut), og en bjælke pr. proces-type. Derudover ser du de kritiske ejendomme (klik for at hoppe til dem), aktivitet pr. bruger og de seneste ændringer i hele projektet.

Liste

Liste-visningen viser alle ejendomme i en søgbar liste med vurdering og fremdrift, og den følger de filtre, du har sat på Kort. Klik på en ejendom for at hoppe til den på kortet, eller hent hele listen som CSV.

VNV Apollo (Beta)

Beta. Apollo er under udvikling og bygges videre ud fra kunde-feedback, så der kan komme ændringer.

Med VNV Apollo bygger du din egen mobil-app til feltregistrering. Du designer et registreringsskema (en "Apollo") i portalen, dine feltmedarbejdere udfylder det på deres telefon ude i marken, og registreringerne kommer ind på kortet i portalen. Modulet har to visninger: Designer og Kort.

Designer

Her bygger du selve skemaet.

  1. Klik Ny Apollo og giv den et navn.
  2. Tilføj felter fra paletten - klik på den type, du vil bruge:
    • Tekst, Tal, Dato og Fritekst (flere linjer).
    • Dropdown og Checkbox (enkelt- eller flervalg).
    • Foto (kamera) og GPS (position).
    • Kort - et interaktivt kort, hvor feltmedarbejderen kan markere en position, med tracking-grid og ejendomsgrænser.
  3. For hvert felt kan du redigere teksten, gøre det påkrævet (stjernen), flytte det op og ned, og slette det. Dropdown og checkbox får deres svarmuligheder under tandhjulet. Du kan også sætte betingelser, så et felt kun vises, hvis et andet felt har en bestemt værdi.
  4. Under Indstillinger styrer du Kræv position i projektområdet (geofence). Den er slået til som standard: feltmedarbejdere kan kun registrere, når telefonens GPS er inden for en af projektets samlede faste ejendomme - registreringer udenfor afvises. Det sikrer, at der ikke registreres på den forkerte ejendom. Slå den kun fra, hvis du fx vil teste skemaet fra kontoret.
  5. Et telefon-preview ved siden af viser skemaet, præcis som det ser ud på mobilen, mens du bygger.
  6. Klik Gem Apollo. Du kan have flere Apollos pr. projekt - de ligger under Mine Apollos.

Byg et registreringsskema i Designer

Del med feltmedarbejderne

Klik Mobillink for at få et link til skemaet. Send linket til dine feltmedarbejdere - de åbner det på telefonen og logger ind med deres egen bruger, så systemet ved, hvem der har registreret. Du kan kopiere linket eller regenerere det, hvis et gammelt link skal gøres ugyldigt.

Mobil-appen (i marken)

Feltmedarbejderen åbner linket på sin telefon. Appen har tre faner i bunden:

Mobil-appen i marken: kort, geofence og registrering

Offline i marken. Tryk på download-knappen på kortet for at hente en offline-pakke: skemaet, projektområdet og kort-tiles for hele projektområdet gemmes på telefonen (med statuslinje og pladsforbrug - pakken kan også slettes igen). Har du åbnet appen én gang med net, virker den herefter helt uden dækning: kortet vises fra de downloadede tiles, geofencen tjekkes lokalt mod de gemte ejendomsgrænser, og registreringer lægges i kø og sendes automatisk, når telefonen er online igen.

Download offline-pakke og arbejd uden dækning

Kort

Her ser du registreringerne komme ind. Vælg en Apollo øverst, så vises:

Du kan hente registreringerne som CSV (svarene) eller som en samlet Word-rapport i Vanovis-design: forside med logo og nøgletal, en oversigtstabel over alle registreringer, feltmedarbejdernes dækning, og et opslag pr. registrering med metadata, svar i tabelform, kortudsnit og fotos - klar til at sende videre til kunden.

Se registreringerne på kortet

VNV Urban Twin

VNV Urban Twin automatiserer 3D-modellering af et område. Den bestilles via Bestilling, hvor du vælger en 3D-metode:

Medtag terræn og ortofoto. Ved LOD 2.2 og LOD 2.2 med skråfotos kan du i bestillingsvinduet sætte flueben i Medtag terræn og ortofoto. Som standard er det slået fra, så modellen bygges kun med bygninger. Skal du bruge modellen et sted, der allerede har terræn (fx ArcGIS eller Cesium), eller laver du store områdepakker, kan du lade terrænet være slået fra - det er hurtigere at bygge og fylder mindre.

Når modellen er genereret, kan Urban Twin vise det færdige 3D-miljø, men modulet bruges primært til at eksportere modellerne til andre formater, så de let kan åbnes andre steder. Modulet har tre visninger: Model, 3D data og Import/Eksport.

Texturizer: upload din egen 3D-model (Alfa)

Alfa. Texturizeren er under udvikling. Den virker bedst med rene bygningsmodeller i dansk koordinatsystem og kan kræve, at du justerer modellens placering, før teksturen rammer rigtigt.

Har du allerede en 3D-bygningsmodel, kan du uploade den i stedet for at lade systemet bygge den. Modellen lægges ind i 3D-databasen med præcis samme struktur som de modeller, vi selv genererer, og tekstureres bagefter automatisk med skråfotos fra Dataforsyningen - altså helt samme metode som LOD 2.2 med skråfotos. Resultatet kan vises og eksporteres fra Urban Twin på lige fod med en almindelig model.

Sådan bestiller du:

  1. Tegn først projektområdet, så det dækker hele den model, du vil uploade. Teksturering og fakturering tager udgangspunkt i projektets ejendomme, så området skal være på plads, før du uploader. Modellen klippes til projektets område - bygninger, der ligger udenfor, kommer ikke med.
  2. Under 3D-metode vælger du Texturizer (Upload egen 3D-model). Så folder upload-sektionen sig ud i bestillingsvinduet.
  3. Vælg modelfil. To formater understøttes:
    • GLB (.glb) - glTF Binary med ét mesh pr. bygning.
    • ESRI File GDB (.zip) - en .gdb-mappe pakket som ZIP, med bygningerne som MultiPatch-geometrier.
  4. Vælg modelkilde:
    • Almindelig GLB / GDB - en model med rigtige koordinater.
    • VNV Urban Twin - 3D Tiles - vælg denne, hvis modellen er eksporteret som 3D Tiles fra Urban Twin. Så håndteres glTF'ens Y-op-akse og højdekorrektionen (fra WGS84-ellipsoide til DVR90) automatisk.
  5. Angiv modelplacering (UTM32N offset):
    • Har modellen allerede rigtige UTM32N-koordinater, skriver du 0, 0, 0.
    • Har du valgt Center to origin/ground ved eksport (så modellen ligger omkring 0,0), skal du skrive modellens reelle placering i UTM32N i felterne X (Easting), Y (Northing) og Z (Højde).
  6. Godkend pris og bestil. Modellen behandles i baggrunden, og du følger med i et status-banner på siden (konverterer model, downloader skråfotos, teksturerer, importerer). Du kan også tilføje en upload til et eksisterende projekt via Tilføj modul.

Når du uploader et tekstureret resultat, gemmer vi kun de færdige teksturer - de mange skråfotos, der hentes undervejs, ryddes væk automatisk efter kørslen.

Model

Her ser du 3D-byen og henter den ud. Naviger med musen (rotér, panorér, zoom) eller med navigationsknapperne nederst til højre: zoom, rotation, kip og et kompas med levende nord-nål - klik på kompasset for at nulstille mod nord. Skub i Tid på dagen for at ændre lys, skygger og atmosfære: ved lav sol bliver himlen gylden og diset, og om natten kommer stjerner og måne frem. Ved siden af tids-slideren vælger du dato - sol, skygger og lys følger dato og klokkeslæt astronomisk korrekt for projektets placering, så du fx kan sammenligne de korte, lave skygger 21. juni med de lange skygger 21. december. Himlen lyser samtidig scenen naturligt op, så facader i skygge stadig får blødt lys fra himlen i stedet for at stå kulsorte. Bruger I VNV 3D Planner, kan I slå jeres gemte designs til i scenen - sektionen Gemte designs i panelet kan klappes sammen og ud (systemet husker dit valg), og en badge viser, hvor mange designs der er gemt til projektet.

Levende omgivelser. 3D-scenen viser nu automatisk omgivelserne fra kortdata: søer og vandløb med levende vandoverflade og spejling af himlen, veje med vejstriber, stier, grønne områder samt hegn og hække, der kaster skygge, og jernbaner. Scenen indeholder desuden gadeinventar - gadelys, skilte, lyskryds, bænke, cykelstativer, skraldespande og brandhaner - placeret på de faktiske positioner fra Mapillarys kortobjekter, hvor der er dækning; en diskret "© Mapillary"-tekst vises nederst i visningen, når inventaret er slået til. Er der rigtige gadelys, tændes de om natten på deres egne positioner. Laget kommer med, når projektets 3D-model bages eller opdateres - ældre projekter får det ved næste opdatering af 3D-modellen. På kvalitetsindstillingen Hurtig skjules hække af hensyn til ydeevnen. I panelet Lag kan du desuden tænde og slukke de enkelte lag hver for sig (vand, veje, grønt, hegn, jernbane, gadelys, inventar og træer) - kun de lag, projektet faktisk indeholder, vises, og dit valg huskes til næste besøg.

Levende omgivelser i Urban Twin

Kvalitet. Vælgeren Kvalitet: Auto/Flot/Hurtig styrer den visuelle kvalitet i scenen. Auto tilpasser kvaliteten løbende til maskinens ydeevne, Flot tvinger fuld kvalitet (inklusive ambient occlusion), og Hurtig prioriterer flydende navigation på svage maskiner.

Stil. Vælgeren Stil: Realistisk/Arkitekt/Materialer skifter modellens materiale-look uden at ændre selve modellen. Realistisk viser byen som den er, med fototeksturer. Arkitekt gengiver bygningerne i mat gips-hvid som en klassisk fysisk arkitektmodel, mens terræn og omgivelser tones ned i dæmpede grå-brune farver, så bygningerne træder tydeligt frem som en model på en plade - skygger og dybde bevares, så volumener og indbyrdes højder ses klart. Materialer farvelægger hver bygning efter dens registrerede BBR-materialer (mursten, tegl, træ, beton osv.) med diskrete mønstre som murstensskifter og bræddelinjer, mens resten af verdenen holdes flad og venlig - velegnet til at aflæse bydelens byggeskik. Bygninger uden BBR-oplysninger får en neutral farve. Dit valg huskes til næste besøg. Når solen er nede, tænder scenen automatisk en nat-by: gadelys langs vejene og oplyste vinduer i jeres gemte designs, der fader blødt ind i takt med tids-slideren. Nat-lyset er slået fra i Arkitekt-stilen, så den fysiske model holdes ren.

Stil-presets og nat-by i Urban Twin

Vejr. Vælgeren Vejr: Klar/Dis/Regn/Sne lægger vejreffekter oven på scenen - og skyerne på himlen følger med: Klar giver nogle få lyse skyer, Dis et tyndt gråt slør, Regn et tungt mørkt skydække og Sne et lyst gråt, overskyet dække. Dis giver desuden tættere, grålig dis og dæmpet lys. Regn lader regnen falde i dæmpede gråblå streaks, køler lyset og gør vejene mørke og våde. Sne sender langsomme flager ned og lægger et lag sne på de opadvendte flader - terræn, grønne arealer og trækroner - mens veje og stier holdes næsten fri. Om natten dæmper et tæt skydække stjernerne. Vejret virker i alle stilarter (også den hvide arkitektmodel) og om natten, hvor fx regn glimter i gadelyset. Vejret gemmes ikke - hver gang du åbner modulet, starter det i Klar.

Vejr-presets i Urban Twin

Gå en tur. Knappen directions_walk Gå en tur nederst til højre lader dig gå rundt i modellen i øjenhøjde (kun på computer med mus). Klik for at starte: styr med W/A/S/D eller piletasterne, hold Shift for at løbe, og kig med musen. Du følger terrænet i 1,7 meters højde og kan ikke gå gennem bygningerne. Tryk ESC (eller på knappen igen) for at komme tilbage til det almindelige overblik - kameraet vender præcist tilbage, hvor det var. Kombineret med dato, tid og vejr kan du fx stå på en gade en martsmorgen og se, hvor solen rammer.

Gå en tur i Urban Twin

Solanalyse. Knappen Vis soltimer beregner et soltime-kort for den valgte dato og farvelægger det direkte på terræn og facader - mørk betyder mest skygge, gul betyder mest sol. Kortet genberegnes automatisk, når kameraet står stille. Klik i modellen for at aflæse "X,X timer direkte sol (af Y,Z mulige)" i det valgte punkt. Checkboxen Medregn træer styrer, om træernes skygge tælles med.

Soltime-analyse i Urban Twin

Skyggediagram. Knappen Skyggediagram genererer et klassisk skyggediagram-ark ud fra den aktuelle kameravinkel: 21/3, 21/6, 23/9 og 21/12 kl. 9, 12, 15 og 17. Klik på en celle for at se den i stor visning og hente den som skarp PNG, eller hent hele arket samlet i høj opløsning med labels og projekttitel - klar til lokalplan- og nabo-dokumentation. Felter, hvor solen er under horisonten, markeres.

Redigér geometri (spike-klipper)

Nogle 3D-modeller har små fejl - typisk tynde "spidser" (spikes), der stikker op eller ud fra en bygning, fordi kildedata var støjede. Med spike-klipperen kan du klippe sådanne fejl væk direkte i modellen.

Sådan gør du:

  1. Klik på en bygning i Model-visningen. En lille knap content_cut Redigér geometri dukker op ved bygningen - klik på den for at gå i redigeringstilstand. Værktøjslinjen ligger nederst midt på skærmen som en mørk klynge af runde ikon-knapper i samme stil som navigations-knapperne nederst til højre - hold musen over et ikon for at se, hvad det gør, og det aktive værktøj lyser op. Mens du redigerer, bliver bygningen gjort en anelse gennemsigtig og får et fint trådnet lagt ovenpå, så du kan se topologien og opdage sammenfaldende punkter uden at miste overblikket. Punkterne, du kan tage fat i, vises som tydelige blå kugler, og et markeret punkt lyser orange. For at du kan koncentrere dig om netop den bygning, du retter, skjules de øvrige bygninger og placerede modeller automatisk, mens terræn, veje og grønt bliver stående som holdepunkt. Vil du se omgivelserne igen, klikker du visibility_off Vis omgivelser i værktøjslinjen (klik igen for at skjule dem).
  2. Læg et snit ind: vælg Vandret snit eller Lodret snit (for et lodret snit kan du skifte akse med Akse: X/Z). Et orange plan følger musen - klik i modellen for at snitte langs planet, fx lige under en spids. Klikket laver et rigtigt snit: der indsættes nye punkter præcis dér, hvor planet krydser bygningen, hele vejen igennem, så et efterfølgende slet ender nøjagtigt ved snittet i stedet for at rive hele trekanter væk.
  3. Markér de punkter, der skal væk: klik et punkt (Skift+klik lægger flere til), træk en boks med Alt+træk, eller brug Markér over planet / Markér under planet til at tage alt på den ene side af snittet i ét klik. Punkterne præcis på snittet bliver stående og danner den nye, rene kant.
  4. Klik Slet markerede (eller tryk Delete). Hullet, der opstår, lukkes automatisk med ny flade, så modellen forbliver hel. Fortryd med Fortryd (eller Ctrl+Z), eller stil alt tilbage til udgangspunktet med Nulstil.
  5. Klik Anvend. Redigeringen gemmes på projektet: den vises med det samme (uden at siden skal genindlæses), overlever luk og åbn, og følger med i eksporten af modellen.

Ud over det gennemgående snitplan har du tre værktøjer mere til finere rettelser:

Vil du fortryde en gemt redigering senere, går du ind i redigeringstilstand på bygningen igen og klikker Nulstil redigering - så gendannes den oprindelige bygning. De originale projektdata røres aldrig undervejs.

Den redigerede bygning beholder sin tekstur - både i Urban Twin og i eksporten. De trekanter, der overlever klippet, bevarer deres oprindelige fototekstur. Når hullet lukkes, genskabes teksturen også på den nye flade trekant for trekant: hver ny fyld-trekant, der ligger inden for én og samme tekstur, får den tekstur tilbage. Det gælder også på rigtige fotograferede bygninger, hvis facade-tekstur ofte er delt op i flere billed-plader - kun de enkelte fyld-trekanter, der rammer lige hen over en søm mellem to plader, står i en neutral farve, mens resten af hullet beholder teksturen.

Spike-klipper: ret en 3D-model

Erstat facade-tekstur

Nogle gange sidder der en forkert eller sløret tekstur på en enkelt facade - fx fordi skråfotoet, modellen blev bygget fra, var dækket af et træ eller så facaden fra en dårlig vinkel. Med værktøjet Erstat facade-tekstur imagesearch_roller kan du sætte et nyt, retvendt facadebillede på, hentet direkte fra Dataforsyningens skråfotos.

  1. Gå i redigeringstilstand på bygningen (samme knap Redigér geometri som ovenfor) og vælg Erstat facade-tekstur imagesearch_roller i værktøjslinjen. Når du fører musen hen over modellen, lyser hele den flade, du peger på, op i en lys accent-farve - så du kan se præcis, hvilken facade du er ved at vælge. Klik på den facade, du vil skifte tekstur på.
  2. Et vindue, du kan trække rundt, åbner med de skråfotos, der ser facaden bedst. Vinduet dokker i højre side og lægger sig ikke hen over hele modellen: den valgte facade bliver ved med at lyse op bagved, og du kan frit dreje og zoome i 3D-modellen, mens vinduet er åbent - så du kan sammenligne foto og facade. Vil du flytte vinduet, trækker du i den grønne titelbjælke, og du kan trække i vinduets højre kant, nederste kant eller nederste hjørne for at gøre det større. Til venstre er en liste med årstal og retning (Nord/Syd/Øst/Vest); et foto, der allerede er hentet til projektet, er markeret med hentet. Klik på et foto for at se det. Første gang et foto vælges, hentes det i fuld opløsning fra Dataforsyningen, og det kan tage op til et halvt minut - imens står der Henter foto.... Vil du hellere bruge dit eget billede (fx et foto du selv har taget af facaden), klikker du Upload eget billede øverst i listen og vælger en JPEG- eller PNG-fil (op til 30 MB) - billedet lægges så i samme beskærings-vindue som et skråfoto.
  3. Oven på fotoet ligger en ramme med fire hjørner, som systemet har lagt hen over facaden på forhånd. Fotoet åbner zoomet ind på rammen, så du med det samme kan se, hvad systemet har valgt - i stedet for hele skråfotoet i miniature. Rul med musehjulet for at zoome ind og ud (centreret på markøren), og træk i selve billedet for at panorere. Klik Nulstil zoom (eller dobbeltklik på billedet) for at komme tilbage til hele fotoet. Træk i hjørnerne, så rammen dækker facaden præcist (top-kanten svarer til facadens øverste kant), eller træk i midten for at flytte hele rammen.
  4. Klik Anvend beskæring. Billedet inde i rammen rettes op til et pænt firkantet facadebillede og lægges på facaden med det samme. Kan du ikke lide resultatet, klikker du Fortryd undo i værktøjslinjen, så kommer den gamle tekstur tilbage.

Den nye tekstur behandles som en helt almindelig del af redigeringen: den vises straks i modellen, og når du trykker Anvend for at gemme, følger den med i både visning og eksport på lige fod med bygningens øvrige tekstur.

Erstat facade-tekstur med skråfoto

Globe

Med globus-knappen nederst til højre ser du modellen placeret på jordkloden - med rigtigt dansk terræn (Danmarks Højdemodel) og ortofoto som baggrund. Det er samme streaming-teknologi, som ArcGIS Scene og Cesium bruger, og globen egner sig især til store modeller.

Skift til globen og flyv rundt om modellen på det danske terræn

3D data

3D data er en udforskning af byens data, hvor bygningerne vises som hvide, opskårne etager. Tallene kommer fra BBR:

Udforsk byens data og eksplodér etager

Import/Eksport

Denne visning samler både eksport af modellen og import af dine egne 3D-modeller. Fanen er skjult i bymodel-visning (globen).

Eksport. Her henter du modellen ud i det format, du skal bruge. Vælg et format, så hentes modellen:

Du kan vælge at tage jeres gemte designs med i eksporten. Selve eksporten laves i baggrunden: du får et download-link på siden og en mail, når den er klar (linket gælder 7 dage).

Dine egne importerede 3D-modeller (DXF, IFC, GLB, KML eller KMZ) kommer med i eksporten på lige fod med resten af modellen - med tekstur, hvis modellen har det. Det gælder alle formaterne. Den eneste betingelse er, at modellen skal være placeret: en model, der stadig mangler at blive trukket på plads (se afsnittet om placering nedenfor), udelades af eksporten, og status-teksten fortæller dig, hvor mange modeller der eventuelt blev sprunget over, så du ikke undrer dig over en model, der "mangler". Placér modellen og eksportér igen, så er den med.

Import af 3D-model (DXF, IFC, GLB, KML eller KMZ). Har du en 3D-model som DXF, IFC (fx en CAD- eller BIM-eksport), GLB (det tekstureret 3D-format, vieweren selv bruger) eller KML/KMZ (fx fra Google Earth eller SketchUp), kan du lægge den oven på projektet som et ekstra lag. Klik Vælg DXF-, IFC-, GLB-, KML- eller KMZ-fil. Importen kører nu i baggrunden: status-linjen viser, hvilket trin den er nået til (modtaget, parser fil, skriver data, bager model) og en procent-fremdrift, mens du roligt kan blive ved med at dreje og se på scenen. Det er især en fordel for store IFC-modeller - en detaljeret BIM-model kan indeholde millioner af flader og tage nogle minutter at behandle, og før måtte du sidde og vente uden at vide, om der skete noget. Når modellen er færdig, dukker den op i scenen af sig selv - uden at siden skal genindlæses.

Koordinatsystem. En IFC bærer normalt sit eget koordinatsystem (georeferering via IfcMapConversion), og så placeres modellen automatisk på det rigtige sted - koordinatsystem-valget bruges kun som reserve, hvis IFC-filen mangler georeferering. En DXF har derimod ingen georeferering, så her vælger du altid først det koordinatsystem, filen er tegnet i (i Danmark typisk ETRS89 / UTM zone 32N, ellers DKTM1-4). For DXF importeres kun ægte 3D-flader (3DFACE, MESH og POLYFACE); 2D-streger og tekst springes over. En GLB har aldrig et koordinatsystem, så for GLB skjules koordinatsystem-valget - modellen lægges altid midt i projektet, hvor du selv trækker den på plads (se nedenfor). KML/KMZ bærer altid sin egen placering i verdenskoordinater og omregnes automatisk til projektets koordinatsystem, så her skjules koordinatsystem-valget ligesom for GLB - filen bestemmer selv, hvor modellen lander.

Import af KML/KMZ. To varianter understøttes: en KMZ med 3D-modeller (COLLADA-modeller placeret via <Model> - den typiske Google Earth/SketchUp-eksport, som kan have teksturer), og en native KML med ekstruderede polygoner (en footprint-ring med højde/extrude bliver til en simpel klods). Findes der en farve i KML'ens <Style>, bruges den; en COLLADA-models teksturer bevares i eksporten, men vises fladt farvelagt i selve vieweren i denne version. Ufarvede dele vises neutralt grå. Da placeringen kommer fra filen selv, er det sjældent nødvendigt at flytte en KML/KMZ-model bagefter, men lander den alligevel et usandsynligt sted, falder den til projektets midte med samme flytte-gizmo som DXF, IFC og GLB. Kendte begrænsninger i denne version: en models hældning (tilt/roll) i KML ignoreres (kun retning, position og skala bruges), og en model med relativeToGround/clampToGround placeres ud fra kote 0 uden at sample terrænet.

Standardfarver på IFC-modeller. En IFC bærer viden om, hvad hver del af bygningen er (væg, dæk, vindue, tag, dør osv.), og det bruger Urban Twin til at give modellen naturlige standardfarver i stedet for én kedelig grå: bærende dele som vægge og dæk bliver pastelgrå, vinduer og glas lys blå, mursten/tegl pastelrød, tage teglrøde og døre/træ i en varm beige. Farverne gør det langt lettere at aflæse modellen i scenen. DXF- og GLB-modeller vises som hidtil (DXF neutralt grå, GLB med sin egen tekstur).

Placér en model, når placeringen ikke passer. Nogle gange skal du selv placere modellen. Der er tre situationer, og værktøjet fortæller dig hvilken:

I begge tilfælde centrerer Urban Twin automatisk kameraet på modellen og åbner den samme geometri-editor, som du bruger til at rette bygninger - klar med en flytte-gizmo med farvede pile på hele modellen. Ved import starter editoren bevidst uden de små punkt-håndtag, så du kan koncentrere dig om at få modellen placeret rigtigt først. Så længe håndtagene ikke er fremme, virker gizmoen på hele modellen som ét, og du kan skifte mellem tre måder at transformere den på med de tre knapper i værktøjslinjen: Flyt (control_camera) trækker modellen langs de farvede pile (rød = øst-vest, grøn = op/ned, blå = nord-syd), Rotér (3d_rotation) drejer den om sit midtpunkt, og Skalér (aspect_ratio) gør den større eller mindre. Vil du rette et enkelt punkt i geometrien, vælger du et vertex-værktøj (fx Flyt vertex) - så dukker punkt-håndtagene op, og du kan klikke et punkt og flytte kun det; klik i tomt rum (eller tryk Esc) for at komme tilbage til at transformere hele modellen. Selve flytningen, rotationen og skaleringen af hele modellen er altid let og hurtig, uanset hvor stor modellen er. Punkt-redigering kræver derimod, at hele modellens geometri læses ind, og på en meget tung model (mange millioner trekanter) kan det gøre visningen langsom - derfor spørger Urban Twin først, om du er sikker, før den skifter til punkt-redigering på så stor en model. Siger du nej, bliver du i hele-model-tilstanden. Tryk Anvend for at gemme placeringen - den bliver liggende efter luk og åbn. Vil du flytte modellen igen senere, klikker du Placér model (open_with) ud for modellen i listen, så åbner den samme editor igen. De originale data røres ikke undervejs.

Importerede modeller står i en liste nederst, hvor du kan vise/skjule hver model med øje-ikonet eller slette den med skraldespanden. De tændes og slukkes også samlet under lag-panelets Importerede modeller. Modellerne gemmes på projektet, så de er der igen efter luk og åbn.

Import af 3D-model (DXF, IFC eller GLB)

VNV 3D Planner (Beta)

Beta. 3D Planner er under udvikling og bliver bygget videre ud fra feedback.

VNV 3D Planner er et beslutningsstøtte-værktøj, der for et konkret jordstykke svarer på to spørgsmål: hvor på grunden er det godt at bygge, og hvad kan man så bygge der. Det første er en egnethedsanalyse (sol, skygge, udsigt, skel, højde), det andet er konkrete bygningsforslag med økonomi og bæredygtighed. Værktøjet bygger oven på jeres VNV Urban Twin-model, som leverer terræn og de eksisterende bygninger som kontekst. Omgivelserne - vand, veje og grønne områder - vises nu også i Planner-scenen, så konteksten er til at kende igen.

Du arbejder dig gennem et trinvist forløb øverst i panelet: Grund, Kriterier, Preview, Analyse, Volumen, Scenarier, Redigér og til sidst Gem. Du kan altid klikke tilbage til et tidligere trin.

Scenen har fået himmel, dagslys og blødere skygger, så den er nemmere at læse visuelt. Vælgeren Kvalitet: Auto/Flot/Hurtig styrer den visuelle kvalitet: Auto tilpasser sig maskinens ydeevne, Flot tvinger fuld kvalitet (inklusive ambient occlusion), og Hurtig prioriterer flydende navigation på svage maskiner.

Vælg grund og kriterier

Preview og fuld analyse

Tegn en udsigts-cone og kør preview

Skær byggevolumen ud

Resultatet er en egnethedssky: grundens mulige byggevolumen fyldt med små terninger (voxels), farvet fra rød (no-go) til grøn (bedst). Træk i Score-tærsklen for at skære det dårlige væk - kun voxels over tærsklen bliver stående, så du interaktivt former den bedste byggevolumen. Nøgletal (synlige voxels, no-go og volumen i m³) opdateres løbende.

Score-tærsklen skærer egnethedsskyen ud

Generér scenarier

Ud fra den udskårne volumen genererer værktøjet konkrete bygningsforslag. Sæt anvendelsesmiks (bolig, kontor, butik, erhverv), og under Avanceret bl.a. etagehøjde, antal forslag, kalkulationsrente, analyseperiode, grønt tag og træer. Klik Generér scenarier - de beregnes med det samme.

Resultatet er et galleri af forslag med rang, typologi, anvendelses-fordeling og nøgletal (NPV, afkast, GFA, FSI, biofaktor, etager). Du kan sortere (rang, NPV, afkast, biofaktor, GFA, CO₂) og filtrere til Kun Pareto (de optimale forslag). Klik på et forslag for at åbne detaljepanelet med faner for Økonomi, Bæredygtighed, Design og Program.

Generér forslag og sammenlign dem

Tegn selv fodaftryk. Vil du hellere selv bestemme bygningens form end vente på et genereret forslag, sætter du Etager til det ønskede antal og klikker Tegn selv fodaftryk. Klik derefter punkter på jorden i 3D-visningen for at tegne fodaftrykkets polygon - Esc fortryder det seneste punkt, og højreklik afbryder tegningen helt. Klik på det første punkt igen, eller dobbeltklik, for at lukke polygonen. Fodaftrykket bygges så op til det valgte antal etager og oprettes som et almindeligt scenarie, der kan redigeres videre (etager, push/pull), scores og gemmes på lige fod med de genererede forslag. Ligger dele af fodaftrykket uden for grunden, får du en advarsel, men scenariet oprettes alligevel.

Redigér massemodellen

Det valgte forslag er ikke et facit - du kan redigere massen frit som en ren model:

Du kan skifte mellem Clean white (ren hvid model) og Anvendelse (etager farvet efter funktion) og holde voxel-overlayet svagt synligt bagved. Tallene (NPV, afkast, CapEx, GFA, FSI, etager, biofaktor, CO₂) opdateres live, mens du redigerer, så du vælger dit design på et oplyst grundlag.

Træk i facader og tag - tallene følger med live

Facader. Checkboxen Facader (til som standard) tegner et vinduesgrid på massemodellen, så den læses som en bygning - punktvinduer på boligetager, vinduesbånd på kontor og glasfacade i stueetagens butikker. Slå den fra for det rene, hvide klods-look. Valget huskes.

Skyggepåvirkning. Toggle Skyggepåvirkning viser, hvor naboerne mister sol på grund af det planlagte byggeri - orange og røde flader er mistede soltimer for den valgte dato (standard 21. marts, jævndøgn). Klik på en naboflade for at aflæse "Naboer mister her X,X soltimer (før/efter)". Kortet opdaterer automatisk, når du redigerer bygningen. Bemærk, at skyggepåvirkning og voxel-overlayet ikke kan vises samtidig.

Gem og eksportér

Giv designet et navn og klik Gem design. Gemte designs kan indlæses i VNV Urban Twin og eksporteres derfra (glTF, ArcGIS, Unreal), og de optræder som lag i Urban Twins scene. Undervejs kan du altid genindlæse tidligere analyser og genereringer under Historik.

VNV Screening (Beta)

Beta. Screening er under udvikling og bygges videre ud fra feedback.

VNV Screening adskiller sig fra de andre moduler ved, at den ikke er bundet til et projekt. Hvor de øvrige moduler først virker, når et projekt er bygget, og kun inden for projektets område, kan Screening bruges frit, før et projekt overhovedet findes (modulet har sit eget landsdækkende abonnement uden projektgrænse). Formålet er at afgrænse et område og lave en hurtig, indikativ overslagsberegning af areal-konsekvenser og erstatninger - typisk for flere linjeførings-alternativer - så I hurtigt kan sammenligne alternativer, inden en landinspektør tager over med den endelige beregning. Brugt rigtigt er det en stor tidsbesparelse.

Husk, at resultatet er indikativt, ikke en endelig erstatningsrapport: overlappende buffere tælles fx med flere gange, og der regnes med grove enhedssatser. Det er et beslutnings- og dialoggrundlag, ikke et facit.

Modulet har syv visninger: Overblik, Korridor, Data, Lag, Analyse, Støj og Rapport.

Korridor

I stedet for at tegne eller uploade en linjeføring kan systemet beregne den billigste rute fra A til B - eventuelt med mellemstop - ud fra en vægtet sammenlægning af datakilder: afgrøder med faktiske priser, matrikler, bygninger, veje, miljølag med videre. Korridor-fanen ligger først, fordi den ofte er dét, du gør allerførst.

Modellen kan bruge alle geodatalag, herunder de nye miljølag fra Danmarks Miljøportal (§3-natur, Natura 2000, fredninger, jordforurening, drikkevandsinteresser, diger, bygge- og beskyttelseslinjer og fortidsminder) samt strandbeskyttelse fra Matriklen.

Afgræns område og opret alternativer

Afgræns området og byg flere alternativer

Analyse

Klik Kør screening for at beregne, hvilke ejendomme hvert alternativ berører. For hvert alternativ får du en tabel med de berørte ejendomme (BFE, matrikel, arealtype) og m² fordelt på erstatningstype (midlertidigt arbejde, permanent, servitut) samt en samlet kompensations-indikator. Du kan også hente bufferne som GeoJSON til kontrol i fx QGIS eller ArcGIS.

Kør screeningen og sammenlign alternativerne

Støj

Generér dB-zoner laver indikative støjzoner omkring lag med screeningstypen Støjkilde eller Arbejdsplads og tæller BBR-boliger i hver zone, med en vejledende kompensation efter nabopakke-takster. Du vælger alternativ, beregningsmetode (empirisk eller teoretisk) og periode (fx nat).

Overblik og Rapport

Overblik viser resultaterne side om side (længde, areal, berørte ejendomme og indikator). Rapport samler det hele pr. alternativ og lader dig eksportere: en samlet Excel (med et oversigtsark, der sammenligner alternativerne og laver en samlet liste over unikke ejendomme på tværs), CSV pr. alternativ, og buffer-GeoJSON.

Videre til en landinspektør

Screeningen er et grundlag, som en landinspektør bearbejder videre til den endelige beregning - i praksis via Excel-rapporten og GeoJSON-bufferne.

Bemærk (Beta): Der findes en knap Eksportér til Settle, der henter scenariet som en datafil. Den tættere integration - at sende den endelige variant direkte ind som grundlag for et nyt projekt i de øvrige moduler - er retningen for modulet, men er ikke færdig endnu i denne Beta. I dag foregår overleveringen via de downloadede filer.


Databehandling

Projektoversigt

Projektoversigt er din forside: den virker uden et valgt projekt og samler alle dine projekter ét sted. Her ser du dine projekter, hvad de koster, og du kan slette dem - og menuerne øverst samler information på tværs af modulerne, så du kan benchmarke projekter mod hinanden og se, om der har været dataopdateringer. Hvilke menuer der vises, afhænger af, hvilke moduler dine projekter har: altid Projekter og Data, plus en oversigt for hvert produktmodul, du bruger (Settle, Progress, Stakeholder, Apollo).

To ting går igen i alle menuer:

Filtrér, sammenlign og skift til bred visning

Projekter

Forsiden viser dine projekter som kort og tegner dem samtidig som markerede områder på kortet. Med dropdown'en øverst kan du sortere efter nyeste, navn, areal eller pris. For hvert projekt ser du:

Klik Vis på kort for at zoome til et projekt. Nye projekter, der stadig er ved at blive bygget, viser badgen Bygger 3D-model og en live statusbar direkte på projektkortet: du kan følge trinnene (bygninger, skråfoto, teksturering, terræn, import) og se, om projektet står i kø. Når modellen er klar, opdaterer listen sig selv - uden at du skal genindlæse siden.

Slet et projekt

Klik skraldespanden på et projekt for at slette det. Sletning er permanent og kan ikke fortrydes: al projektdata (beregninger, stakeholder-data, 3D-modeller, dokumenter og kort) fjernes, og abonnementet på de tilknyttede moduler opsiges fra næste hele periode. Som en sikkerhed skal du skrive projektets navn for at bekræfte. Kun en projekt-administrator kan slette.

Oversigt pr. modul

For hvert produktmodul, du bruger, er der en menu med nøgletal øverst og en benchmark-tabel nedenunder: én række pr. projekt, klik på en kolonneoverskrift for at sortere, og brug CSV-knappen til at eksportere tabellen (fx til Excel eller en ledelsesrapport):

Skift mellem menuerne og sammenlign projekterne

Data

VanoGIS opdaterer løbende de nationale data, og Data-menuen viser, hvad der er ændret inden for hvert af dine projekters områder: hvor meget der er tilføjet, opdateret og slettet, fordelt på datakilde og pr. projekt, med tidspunkt for seneste ændring. Oversigten dækker alle datakilder i systemet - Matriklen, BBR, adresser (DAR), Ejerfortegnelsen, Ejendomsbeliggenhed og samtlige GeoDanmark-lag.

Tallene beregnes i baggrunden og opdateres automatisk flere gange i døgnet; en statuslinje viser, hvornår datagrundlaget sidst er gjort op, og Opdatér nu tvinger en ny beregning.

Se dataopdateringer pr. projekt

Lookup og Analyse (Beta)

Beta. Værktøjet er under udvikling. I selve appen hedder panelet VNV Calculator.

Lookup og Analyse er et projekt-uafhængigt analyseværktøj: du kan slå op og regne på ejendomsdata hvor som helst i landet, uden at have et projekt. Du afgrænser et område, ser statistik i et dashboard, og bygger dine egne beregninger ud fra BBR- og matrikeldata. Værktøjet har tre faner: Dashboard, Beregner og Resultater.

Afgræns et område

Tegn et område på kortet med tegneværktøjet i værktøjslinjen, eller upload en polygon eller linje (shapefile, GeoJSON eller GeoPackage). Værktøjet finder alle ejendomme (SFE), der rører området, og henter deres BBR-data. Et udvalg dækker op til ca. 2.000 ejendomme.

Dashboard

Når området er valgt, viser Dashboard nøgletal og grafer for udvalget:

Tegn et område og se statistikken

Beregner

Beregneren lader dig bygge dine egne udtryk ud fra datakolonnerne:

  1. Afgræns først et område.
  2. Vælg en tabel (fx BBR Bygninger, BBR Enheder, Matrikel Jordstykke eller GeoDanmark Bygninger), og dobbeltklik en kolonne for at sætte den ind i feltet Udtryk.
  3. Byg formlen med operatorerne + - * / ( ), og giv resultat-kolonnen et navn.
  4. Klik Beregn.

Hver kolonne summeres pr. ejendom, og formlen regnes pr. ejendom, så du får én række pr. ejendom. Du kan gemme en formel (Gem Formel) og hente den frem igen senere; dine gemte beregninger følger din bruger på tværs af projekter.

Eksempel - boligareal i forhold til bygningsareal:

  1. Vælg tabellen BBR Bygninger.
  2. Dobbeltklik Samlet Boligareal.
  3. Klik /.
  4. Dobbeltklik Samlet Bygningsareal.
  5. Giv kolonnen et navn, og klik Beregn.

Resultater

Resultater viser beregningen som en tabel med én række pr. ejendom: BFE-nummer, de tal der indgik i formlen, og din navngivne resultat-kolonne. Værktøjet skifter automatisk hertil, når du klikker Beregn.

Løbenummer

Løbenummer giver hver ejendom og enhed i projektet et unikt, projekt-specifikt løbenummer, så de er nemmere at identificere og henvise til. Numrene følger en linje gennem projektet fra start til slut, kan opdeles i områder med egne koder, og under hver ejendom nummereres de enkelte enheder efter en fast geografisk logik.

Centerlinjen

Du uploader en geometri, der bestemmer nummer-retningen (ZIP, GPKG, GDB eller shapefile). Det kan være:

Modulet ender altid med én centerlinje at nummerere langs. Du får det reneste resultat med en færdig centerlinje, men kan også lade modulet samle den fra polygoner. Vælg til sidst nummerretning (start til slut eller omvendt) - start og slut markeres på kortet.

Områder (valgfrit)

Vil du have områdekoder foran løbenumrene, uploader du polygoner med en kode og vælger, hvilket attribut-felt koden ligger i. Hver ejendom havner i det område, den ligger i, og nummereringen starter forfra i hvert område. Så bliver løbenumrene fx A-001, A-002 i område A og B-001 i område B. Uden områder er de bare 001, 002 og så videre.

Tilføj områder, så koden kommer foran løbenummeret

Rækkefølgen

Ejendomme ordnes langs linjen fra start til slut: hver ejendoms midtpunkt projiceres ned på centerlinjen, og de nummereres i den rækkefølge, de ligger langs linjen (inden for hvert område).

Enheder under en ejendom ordnes efter en fast logik, så numrene følger, hvordan man naturligt bevæger sig gennem bygningen. Rækkefølgen afgøres trinvist:

  1. Nærmeste vej først - enheder ved den vej, der ligger tættest på centerlinjen, får de laveste numre.
  2. Laveste husnummer på den vej.
  3. Stuen før etagerne og derefter opad (stue, 1., 2. og så videre; kældre kommer sidst).
  4. Til venstre før midtfor før til højre (tv, mf, th) på hver etage.

Enhederne nummereres så fortløbende under deres ejendom, fx A-001-001, A-001-002 og så videre.

Resultat

Klik Generer forhåndsvisning for at se numrene for ejendomme og enheder i en tabel, og Opret løbenumre for at gemme dem på projektet. Løbenumrene bruges også i de andre moduler: i Settle vises de i opgørelsen (med forrang over matrikel og BFE), og i Progress mærkes ejendommene på kortet med løbenummeret. Du kan altid slette alle projektets løbenumre og lave dem forfra.

Upload linjen og generér løbenumrene

Klip og Download

Klip og Download laver et dataudtræk for et område: du afgrænser et område og henter de data, du vil bruge, samlet i én ZIP-fil. Området kan ligge hvor som helst i Danmark. Modulet låses op af et aktivt Vanovis-modul på et projekt (ligesom Map Studio).

Arbejdsgangen er fire trin:

  1. Vælg område - tegn et område med tegneværktøjet, eller upload en afgrænsningsfil (GPKG, GDB, zippet shapefil eller GeoJSON).
  2. Data fra databasen - vælg de lag, du vil have med (fx Matriklen, BBR, GeoDanmark, Plandata, DAGI, Ejerforhold og DAR). Geodata klippes til området, og tabeldata følger med via samlet fast ejendom. For lag med status kan du vælge gældende, historiske eller foreløbige.
  3. Data fra dataforsyningen - tilvælg højde- og billeddata: Punktsky (LAZ), DTM (terrænmodel), DSM (overflademodel) og Ortofoto. Du kan også få konturlinjer (DXF + GPKG) genereret fra DTM/DSM med et valgfrit interval.
  4. Format og hent - vælg koordinatsystem for geodata (UTM 32N eller DKTM 1-4) og klik Start udtræk. Udtrækket laves i baggrunden, og du får et download-link på siden og i en mail. Data slettes automatisk efter 5 dage.

Dine seneste udtræk ligger under Mine (op til 20).

Tegn et område, vælg data og start udtrækket

DHM Klip

DHM Klip er en fokuseret udgave af samme værktøj, der kun henter højdedata fra Datafordeleren: Punktsky, DTM og DSM (plus Ortofoto), og kan generere konturlinjer ud fra terræn- eller overflademodellen. Hvor Klip og Download henter alt (både databasens lag og højdedata), henter DHM Klip kun højde- og billeddata.

  1. Upload afgrænsningsfil (GPKG, GDB eller zippet shapefil), der definerer området.
  2. Vælg datasæt - Punktsky, DTM, DSM eller Ortofoto.
  3. Konturlinjer (valgfrit) - slå Inkluder konturlinjer til for at få DXF + GPKG ud fra de valgte DTM/DSM-lag, med et interval (anbefalet 0,5-1,0 m for DHM's 0,4 m opløsning).
  4. Send bestilling - du får et download-link på siden og i en mail. Her slettes data efter 48 timer.

Dine bestillinger ligger under Mine bestillinger.

Basemap Styler

Basemap Styler er et visuelt værktøj til at lave dit eget baggrundskort. Du tager udgangspunkt i et eksisterende basemap, justerer farver, opacitet og linjer pr. lag mens du ser ændringerne live på kortet, og gemmer resultatet som dit eget basemap, der kan bruges som baggrund i alle de andre GIS-moduler. Du redigerer aldrig de originale kort - alt gemmes for sig, så du ikke kan ødelægge dem. Værktøjet har to faner: Editor og Mine basemaps.

Editor

  1. Vælg et udgangspunkt i Udgangspunkt-listen og klik Indlæs. Du kan starte fra Dataforsyningens dæmpede skærmkort (standard), GeoDanmark, et hybrid-kort der kombinerer de to, eller et tomt kort. Du kan også indlæse et af dine tidligere gemte basemaps.
  2. Rediger lagene. Hvert lag i kortet vises som en række, du kan folde ud. Afhængigt af lagtypen kan du ændre farve (fyld og kant), opacitet, linjetykkelse og stregtype, cirkel-radius, tekstfarve og halo, samt zoom-interval og synlighed. Ændringerne ses med det samme på kortet. Har kortet mange lag (fx hybrid-kortet), er de grupperet pr. kilde i sammenklappelige sektioner, så listen er til at overskue.
  3. Tilføj overlay-lag (valgfrit) - med Tilføj VNV/Martin overlay-lag kan du lægge VNV's egne data (ejendomme, matrikler, bygninger) oven på baggrundskortet. De vises bedst ved zoom 13 og opefter.

Nogle værdier (typisk på Dataforsyningens lag) er zoom-afhængige - de skalerer automatisk, så fx veje bliver tykkere jo mere du zoomer ind. De vises som en låst række med teksten zoom-/data-afhængig. Vil du i stedet låse en sådan værdi til ét fast tal, klikker du Gør fast (bemærk at du så mister den automatiske skalering).

Skift et lags farve og se kortet opdatere live

Hybrid-kortet

Hybrid-kortet løser et hastighedsproblem: vores eget GeoDanmark er langsomt at hente ved lav zoom, mens Dataforsyningens kort flyver i overblik, men ikke har vores friske data tæt på. Hybrid-kortet skifter automatisk ved zoom 13 - Dataforsyningens forbyggede kort i overblik, og GeoDanmark når du zoomer ind. Det er vores standard-baggrundskort og ligger som "GeoDanmark" i baggrundskort-vælgeren. Du behøver ikke gøre noget; det vises som udgangspunkt. Indlæser du det i editoren, kan du style alle lagene fra begge kilder (de to grupper i laglisten).

Gem og brug

Giv dit basemap et navn (og eventuelt en beskrivelse), og vælg et illustrationsbillede med Vælg billede - det skaleres og komprimeres automatisk til en miniature, så du ikke skal tænke på filstørrelsen. Vælg synlighed (kun dig, eller hele dit domæne så kollegaer kan bruge det), og klik Gem som nyt - eller Opdater, hvis du redigerer et, du allerede har gemt.

Gemte basemaps ligger under Mine basemaps og kan vælges som baggrundskort i alle de andre moduler via basemap-knappen. Markerer du et som favorit (stjernen), bliver det standard-baggrunden.

Vælg dit basemap i et andet modul


Mangler der noget, eller er en arbejdsgang ændret? Guiden opdateres løbende - sig til, så retter vi den med det samme.