Brugerguide til VanoGIS
VanoGIS er et GIS-baseret projektstyringsværktøj. Det samler de relevante geodata for et projekt, viser dem som lag på kortet, og lader dig arbejde med dataene - fx beregne arealet af de samlede faste ejendomme (SFE'er), der berøres af et anlægsprojekt, eller følge fremdriften i aftaler med lodsejere.
Om denne guide. Guiden vedligeholdes løbende sammen med systemet, så den altid afspejler den nuværende version. Mangler der et skærmbillede, vises en placeholder med filnavnet på det billede, der skal lægges ind.
Sådan er systemet bygget op
Efter login møder du hovedsektionen. Når intet modul er åbent, viser hovedområdet en kort velkomst med de vigtigste veje ind i platformen og en Book et møde-knap, hvis du vil have en snak med Vanovis. Fra topbjælken styrer du det hele:
- Projektvælger (øverst til venstre) - vælg det projekt, du vil arbejde med. Har du endnu ikke et projekt tilknyttet, er menuen tom. Skifter du projekt, mens et modul er åbent, genindlæses modulet automatisk med det nye projekts data. Har det nye projekt ikke adgang til modulet, lukkes det, og du får en besked om at vælge et andet modul i menuen.
- Søgelinje - find adresser og ejendomme.
- Moduler - produktmodulerne: Map Studio, Stakeholder, Settle, Progress, Urban Twin m.fl. Map Studio følger altid med et projekt og står først.
- Databehandling - analyse- og datagenererings-værktøjer: Projektoversigt, Lookup & Analyse, Løbenummergenerering, Klip & Download m.fl.
- Bestilling - bestil et nyt projekt eller tilknyt produkter til et eksisterende.
- Brugerikon (øverst til højre) - din profil, administration og denne guide.
Hvad du har adgang til
Hvert produkt i menuerne er enten tilknyttet dit valgte projekt (grøn Åbn modul-knap) eller ikke tilknyttet. Et ikke-tilknyttet produkt er markeret med et info-ikon, der åbner en modal med information om modulet (tekst, og video når den er klar). De tilknyttede produkter sorteres øverst, så det relevante står først.
Hvilke databehandlings-værktøjer der er tilgængelige, afhænger af, hvilke moduler projektet har. Det holder menuen ren og relevant, så du kun ser de værktøjer, der giver mening for netop dit projekt. Den præcise sammensætning kan vi justere over tid.
Map Studio følger altid med et projekt. Det kan også bestilles separat som et enkelt modul, hvis du kun skal bruge selve kort-delen (kort, lag og udtræk).
Fuld version, Beta og Preview
Produkterne kan bære en mærkat, der fortæller, hvor langt de er:
- Uden mærkat - fuld version. Et færdigt, stabilt produkt. Vi bliver aldrig helt færdige med at udvikle, og alt bliver løbende forbedret, men disse produkter er på et niveau, hvor de er en fuld version.
- Beta. Produktet har basal, nogle gange ret omfattende, funktionalitet, men er kun brugt i begrænset omfang på rigtige projekter, og vi ved selv, at der er opdateringer på vej. Brug det gerne, men forvent, at det udvikler sig.
- Preview. Et produkt, der endnu ikke har fundet sin faste plads, fx et værktøj, der falder uden for den normale ramme, hvor det er projektet, der styrer, hvad man kan. Et Preview er ikke et løfte: det kan blive ophøjet til et fast modul, sat på pause, eller adgangen kan blive begrænset. Regn med, at der kan ske ændringer.
Login, adgang og roller
Login
Gå til vanogis.dk. Er du ikke logget ind, ser du VanoGIS-forsiden, der præsenterer platformen og modulerne. Klik på Log ind (øverst til højre eller i toppen af siden), og log ind med din arbejdsmail - så lander du i portalen, og din session starter. Du logger ud igen via brugerikonet øverst til højre; det sender dig tilbage til forsiden.
Sådan bliver man bruger
Du opretter ikke en bruger inde i VanoGIS selv. Din konto bliver oprettet automatisk, første gang du logger ind med din arbejdsmail, og du kobles til din organisation ud fra mailens domæne (fx @vanovis.dk).
- Den første person fra en organisation, der logger ind, bliver administrator for organisationen.
- Alle andre fra organisationen får rollen Viewer, indtil en administrator ophøjer dem.
Tanken er enkel: den første, der kommer ind, får nøglerne og giver derefter de rette roller til resten af holdet.
Opretter du dig med en privat mailadresse (fx gmail, hotmail eller outlook), får du en personlig konto i stedet. Du kan oprette projekter og invitere andre med ind i de enkelte projekter, du opretter - men kolleger kommer ikke automatisk med i en fælles organisation. Skal I dele en organisation og hinandens projekter uden invitationer, kræver det, at I opretter jer med en arbejdsmail på jeres eget firmadomæne.
De tre roller
Rollerne er kumulative. En Editor kan alt det, en Viewer kan, og en Administrator kan alt det, en Editor kan, plus mere:
| Handling | Viewer | Editor | Administrator |
|---|---|---|---|
| Se data | ✓ | ✓ | ✓ |
| Redigere data (gemme til databasen) | - | ✓ | ✓ |
| Oprette og bestille projekter | - | - | ✓ |
| Gøre andre til administrator | - | - | ✓ |
Viewer er standard. En administrator ophøjer til Editor eller Administrator efter behov.
Internt og eksternt
Adgangsmodellen bygger på ét princip: tillid internt, kontrol ved grænsen. Inden for din egen organisation stoler systemet på, at I kan dele projekter med hinanden. Den reelle sikkerhed ligger ved grænsen mellem din organisation og omverdenen, og adgangen til arbejdsmailen er i sig selv beviset på, at man hører til.
Der er to niveauer:
- Domæne (organisationen). Alle med en arbejdsmail på samme domæne (fx @vanovis.dk) tilhører samme organisation og deler automatisk organisationens projekter. Internt skal man ikke inviteres til noget.
- Projekt (arbejdsområdet). Det konkrete sted, hvor samarbejdet foregår. Her, og kun her, kan eksterne samarbejdspartnere inviteres ind.
Forskellen i praksis:
- Internt (samme domæne): Når du logger ind, kan du se din organisations projekter med det samme. Skal du kunne mere end at se, ophøjer en administrator dig.
- Eksternt (en anden organisation): En ekstern ser intet, før vedkommende bliver inviteret til et bestemt projekt. Til gengæld kan man invitere hvem som helst til et projekt med deres mail og en rolle.
Hvorfor kan alle i organisationen se projekterne?
Fordi det sparer jer for administration. Vi kunne lægge et ekstra lag på, hvor projekter også skulle lukkes af internt, kollega for kollega. Men det ville betyde, at en administrator manuelt skulle tildele jeres egne folk adgang til hvert eneste projekt, præcis som var de eksterne. Det giver mere administrativt arbejde, og i praksis bliver den slags interne afgrænsninger sjældent ryddet op igen. For et værktøj som VanoGIS vurderer vi, at det er overkill. Vi holder det enkelt: internt stoler I på hinanden, og den ægte kontrol ligger ved grænsen mod omverdenen.
Du kan invitere hvem som helst.
Det er kernen i hele systemet: det er projektet, der er bærende, ikke brugerne. En bruger koster ingenting, og alle kan oprette sig gratis, så du kan trygt invitere lige præcis dem, der skal med på et projekt - uanset om de sidder i din egen organisation eller hos en helt anden. Du betaler for projektet og de moduler, I bruger, ikke for hvor mange der kigger med.
Inviter en ekstern til et projekt
- Åbn brugerikonet → Administration → Projektadministration.
- Vælg projektet, skriv den eksternes mail, vælg en rolle, og klik Giv adgang.
- Den inviterede får en invitationsmail og bliver en fuldgyldig bruger, første gang de logger ind.
Interne kollegaer skal ikke inviteres. Prøver du at invitere en med samme domæne som projektet, får du besked om, at vedkommende allerede har adgang via organisationen.
Rollen på invitationen gælder det projekt. Inviterer du en ekstern som Editor, kan vedkommende redigere netop dette projekt, uanset hvilken rolle personen ellers har (fx hvis de kun er Viewer i deres egen organisation). Omvendt giver en invitation som Viewer kun læseadgang til projektet, uanset personens rolle andre steder.
En projektrolle gælder kun det ene projekt og smitter aldrig af andre steder. Er du fx Viewer i din egen organisation og bliver inviteret som Editor på et andet projekt, bliver du Editor kun på det projekt - du er stadig Viewer på din egen organisations projekter. Din rolle ét sted ændrer aldrig din rolle et andet sted.
Administration: domæne, projekt og basisdata
Administrationen har tre faner:
- Domæneadministration (standardfanen, kun for Portal Admin): Det fulde overblik over din organisations egne medlemmer. Her kan du ændre deres rolle (Viewer, Editor, Administrator) og slette en bruger, fx hvis vedkommende stopper. Når du sletter en bruger, mister de adgangen med det samme og skal oprette sig på ny for at komme ind igen.
- Projektadministration: Her ser du kun dem, der eksplicit er givet adgang til et bestemt projekt, altså inviterede eksterne plus den, der oprettede projektet. Organisationens egne medlemmer står ikke her, for de har allerede adgang via domænet. Her ligger også sektionen Moduler (se nedenfor).
- Basisdata: Logoer, faste firmaoplysninger og koordinatsystem til tegningshovedet, plus valg af projektets hovedkort (se nedenfor).
Derfor er det helt normalt, at en kollega "mangler" i Projektadministration, selvom de har fuld adgang. De er medlem af domænet, ikke en projekt-invitation. Vil du se alle i din organisation, kigger du i Domæneadministration.
Basisdata: logoer, faste oplysninger og hovedkort
Under Administration → Basisdata vælger du først projektet i dropdownen øverst. Herefter kan en projektadministrator udfylde de faste oplysninger, der senere bruges i tegningshovedet under Map Studios Planer-fane:
Logoer. To felter side om side, Udførende og Kunden. Klik Vælg fil for at uploade et logo (PNG, JPEG eller SVG, maks 1 MB). Det uploadede logo vises med det samme i et preview, og en Fjern-knap fjerner det igen.
moviebasisdata_logo.mp4Upload af logo og visning i tegningshovedetStandardfelter. Firmanavn, adresse, by, telefon, hjemmeside, kundenavn, sagsnummer, tegner, kontrolleret af og godkendt af. Klik Gem standardfelter for at gemme, med en kvittering og uden at siden genindlæses.
Koordinatsystem. En dropdown til tegningshovedet: EPSG:25832 (ETRS89 / UTM32N) (standard), DKTM (auto efter kortets placering) samt DKTM1-4 enkeltvis.
Projektets hovedkort. I samme fane vælger en projektadministrator, hvilket af projektets gemte kort (fra Map Studios Mine kort) der skal være projektets faste udgangspunkt - eller "Intet, åbn blankt kort". Er der valgt et hovedkort, åbner projektet altid i det, i stedet for et blankt kort. Se mere under Mine kort i Map Studio-afsnittet nedenfor.
Bestil projekter og bliv køber
For at kunne bestille projekter skal du være administrator, og din organisation skal være godkendt som køber.
Du anmoder om køberadgang fra Din profil:
- Udfyld organisationens oplysninger: CVR, adresse og kontaktoplysninger.
- Accepter betingelserne og send anmodningen.
- En medarbejder fra Vanovis kigger anmodningen igennem og aktiverer din organisation, så I kan bestille.
Når organisationen er godkendt, kan en administrator bestille projekter via Bestilling i topmenuen.
Demoprojekter
Vanovis stiller en række demoprojekter til rådighed, så du kan prøve modulerne af på rigtige data uden at bruge din organisations egne projekter. De ligger i projektvælgeren på lige fod med dine egne projekter og er mærket med (demo) efter navnet.
Demoprojekter er fælles for alle brugere af portalen. Du kan arbejde frit i dem, men husk at ændringer, du laver, også er synlige for andre - de er tænkt som legeplads og demonstration, ikke som arbejdsprojekter.
Vil du hellere have dem væk fra din liste, kan du fravælge dem under Din profil (se nedenfor). Du kan altid slå dem til igen.
Din profil
Under brugerikonet → Din profil kan du redigere dine egne og din organisations oplysninger, anmode om køberadgang, og slette din egen konto.
Her ligger også fluebenet Vis demoprojekter. Det er slået til fra start. Fjerner du fluebenet og gemmer, forsvinder Vanovis' demoprojekter fra din projektvælger med det samme - uden at du skal logge ind igen. Indstillingen gælder kun dig, ikke dine kolleger.
Sletter du din konto, fjernes den permanent. Er du den sidste administrator i organisationen, mens der stadig er andre brugere, bliver du advaret om at tilføje eller ophøje en anden administrator først, så organisationen ikke mister administratoradgang til jeres projekter.
Kortet og værktøjerne
Alle moduler deler det samme interaktive kort. Det er hurtigt, kan vise mange lag samtidig, og har et fælles sæt værktøjer, uanset hvilket modul du arbejder i.
Værktøjslinjen
I venstre side ligger værktøjslinjen. Ikonerne er delt i tre grupper.
Navigation
| Ikon | Værktøj | Funktion |
|---|---|---|
| zoom_in | Zoom ind | Zoom kortet ind. |
| zoom_out | Zoom ud | Zoom kortet ud. |
| center_focus_weak | Zoom til projektdata | Zoom til projektets udstrækning. |
| deselect | Ryd valg | Fjern din nuværende markering. |
Tegneværktøjer. Mens du tegner, viser et lille felt nederst live-mål (længde, areal, radius).
| Ikon | Værktøj | Funktion |
|---|---|---|
| add_location_alt | Tilføj punkt | Sæt et punkt på kortet. |
| diagonal_line | Tegn linje | Tegn en linje; segment- og samlet længde vises live. |
| gesture | Bevel-linje | Tegn en linje, der glattes til en blød kurve. |
| pentagon | Tegn polygon | Tegn et område; areal vises live. |
| radio_button_unchecked | Tegn cirkel | Tegn en cirkel; radius og areal vises live. |
| arrow_selector_tool | Rediger | Vælg og flyt punkter i en eksisterende geometri. |
| chat_bubble | Annotér | Placér tekst eller en taleboble på kortet. |
| delete | Fjern | Markér geometrier (klik, shift-klik eller træk) og slet dem. |
Værktøjskasser
| Ikon | Værktøj | Funktion |
|---|---|---|
| grid_guides | Snapping | Slå snapping til/fra - musen snapper til geometrier i kortet, mens du tegner. |
| tools_power_drill | Værktøjer | Geometri-operationer (se nedenfor). |
| straighten | Måleværktøjer | Mål og analyser (se nedenfor). |
| stacks | Lagliste | Slå lag til/fra og se standardlag + projektlag. |
| Baggrundskort | Skift baggrundskort (popper vælgeren ud). |
Snapping
Klik på grid_guides Snapping for at slå snapping til - knappen bliver grøn, når den er aktiv. Klik igen for at slå den fra. Indstillingen huskes til næste gang.
Når snapping er aktiv, snapper musen hele tiden til de geometrier, der er synlige i kortet - både standardlag (fx matrikler og bygninger), dine egne uploads og det, du selv har tegnet. Et lille symbol viser, hvad du snapper til:
- Cirkel - et hjørnepunkt (vertex) på en geometri.
- Trekant - midtpunktet af et liniestykke.
- Kryds - et vilkårligt punkt langs en kant.
Snapping guider tegneværktøjerne (punkt, linje, bevel, polygon og annotation), så dine klik lander præcist på nabogeometrien. Hold musen over snapping-knappen for at åbne en lille boks, hvor du kan vælge, hvilke snap-typer der skal bruges (hjørnepunkter, midtpunkter og kanter).
I samme boks kan du slå Baggrundskort til, hvis musen også skal snappe til baggrundskortets vektor-geometrier (veje, bygninger m.m.). Det er slået fra som standard, så snapping kun rammer lagene i laglisten, dine uploads og det, du selv har tegnet.
Baggrundskort
Klik på baggrundskort-ikonet nederst i værktøjslinjen, så popper vælgeren ud til højre. Her vælger du mellem de tilgængelige baggrundskort, fx Dæmpet, Ortofoto, OSM og GeoDanmark. Har I gemt jeres egne via Basemap Styler, dukker de også op i vælgeren.
Måleværktøjer
Klik på straighten Måleværktøjer for at åbne målepanelet.
Øverst under Tegn og mål ligger de to interaktive måleværktøjer. De virker som at tegne en linje eller et polygon - men geometrien er kun en måling og gemmes ikke:
- Længde - klik dig gennem punkterne og afslut med dobbeltklik. Hvert segment får sit mål på kortet, og totalen vises ved endepunktet.
- Areal - tegn et område og afslut med dobbeltklik. Sidelængderne vises på kanterne og arealet + omkredsen i midten.
Mens du tegner, viser målefeltet nederst de levende tal, og snapping virker, hvis den er slået til. Målingen bliver stående på kortet, til du afslutter en ny måling eller skifter værktøj - så forsvinder den af sig selv. Klik på værktøjsknappen igen for at slå målingen fra.
De øvrige værktøjer regner på den geometri, du vælger i kortet.
| Ikon | Værktøj | Funktion |
|---|---|---|
| straighten | Længde | Tegn en midlertidig målelinje (se ovenfor). |
| square_foot | Areal | Tegn et midlertidigt målepolygon (se ovenfor). |
| numbers | Optælling i polygoner | Tæl punkter fra ét lag pr. polygon i et andet (kører altid på lag, se Værktøjer). |
| conversion_path | Nærmeste nabo | Afstand fra hvert objekt i ét lag til nærmeste i et andet (kører altid på lag). |
| my_location | Centroide | Geometriens centroide. |
| filter_center_focus | Centrum | Geometriens geografiske centrum. |
| gps_fixed | Massemidtpunkt | Vægtet midtpunkt. |
| select_all | Afgrænsningsboks | Geometriens afgrænsningsboks. |
| crop_landscape | Omsluttende rektangel | Det mindste rektangel, der omslutter geometrien. |
| location_on | Punkt på objekt | Et punkt, der ligger på geometrien. |
| social_distance | Afstand ml. 2 pkt | Direkte afstand mellem to punkter. |
| explore | Pejling | Kompasretning mellem to punkter. |
| more_horiz | Midtpunkt | Punktet midt mellem to punkter. |
| pin_drop | Punkt langs linje | Et punkt i en valgt afstand langs en linje. |
| near_me | Nærmeste punkt | Det nærmeste punkt på en geometri. |
| fit_screen | Indeholder? | Om én geometri ligger helt inden i en anden. |
| layers | Overlapper? | Om to geometrier overlapper. |
| join | Skærer? | Om to geometrier krydser hinanden. |
Værktøjer (geometri-operationer)
Klik på tools_power_drill Værktøjer for at åbne geometri-panelet. Værktøjerne danner nye geometrier ud fra dem, du har valgt. Flere har et felt til afstand, vinkel eller tolerance, før du kører dem.
| Ikon | Værktøj | Funktion |
|---|---|---|
| adjust | Buffer | Zone i en valgt afstand rundt om en geometri. |
| join_full | Saml | Slå flere geometrier sammen til én. |
| join_inner | Skæring | Behold kun det overlappende areal. |
| join_left | Forskel | Træk én geometri fra en anden. |
| blur_on | Opløs | Smelt naboer med samme værdi sammen. |
| content_cut | Beskær til område | Klip et helt lag til et område (kører altid på lag, se nedenfor). |
| hexagon | Konveks hylster | Mindste konvekse polygon om en samling punkter. |
| change_history | Konkav hylster | Konkavt hylster om en samling punkter. |
| gesture | Bézier-kurve | Glat en linje til en blød kurve. |
| straighten | Forenkl | Færre punkter (efter en valgt tolerance). |
| lens_blur | Udjævn | Blødgør kanter. |
| vertical_align_center | Linjeforskydning | Forskyd en linje parallelt i en valgt afstand. |
| crop | Beskær (boks) | Klip geometrien til et rektangel. |
| rotate_right | Rotér | Drej geometrien om sit centrum. |
| zoom_out_map | Skalér | Skalér geometrien op eller ned. |
| open_with | Forskyd | Flyt geometrien en valgt afstand. |
| grain | Voronoi | Opdel i Voronoi-celler. |
| content_copy | Klon | Lav en kopi af geometrien. |
| grid_on | Tesselér | Opdel en polygon i trekanter. |
Kør på et helt lag
Flere af værktøjerne kan køre på et helt lag ad gangen i stedet for enkeltvalgte objekter. Når værktøjet er aktivt, viser værktøjsbjælken nederst en omskifter mellem Objekter og Helt lag (nogle værktøjer kører kun på lag og springer omskifteren over). I lag-tilstand vælger du dine data i dropdowns - alle GeoJSON-lag på kortet kan bruges: uploads, tidligere resultater og Tegnede objekter (alt hvad du har tegnet med tegneværktøjerne):
- Buffer - vælg et lag og enten en fast afstand i meter eller en numerisk attribut, der bruges som afstand pr. objekt. Med attribut kan du angive en faktor, der ganges på værdien. Eksempel: et lag med træpunkter og attributten kronediameter - vælg attributten og faktor 0,5, så får hvert træ en cirkel svarende til sin egen krone.
- Skæring - vælg to lag; alle polygoner i det første skæres med alle polygoner i det andet, og kun overlappene beholdes. Attributterne fra begge lag følger med i resultatet.
- Forskel - træk ét lag fra et andet, fx "matrikler minus søer". Polygoner, der dækkes helt, fjernes; resten klippes.
- Opløs - vælg ét lag og smelt alle polygoner sammen, enten alt i ét eller grupperet efter en attribut (så kun polygoner med samme værdi smeltes sammen).
- Beskær til område - klip et helt lag til et område: punkter udenfor fjernes, linjer og polygoner klippes ved grænsen. Tegn fx et polygon og vælg "Tegnede objekter" som beskæringslag.
- Centroide - ét punkt pr. objekt i laget, med attributterne bevaret - praktisk til labels og videre analyse.
- Optælling i polygoner (under Måleværktøjer) - tæl punkter fra ét lag i hvert polygon i et andet; antallet skrives som attributten
antal_punkter(fx antal træer pr. matrikel). - Nærmeste nabo (under Måleværktøjer) - for hvert objekt i ét lag beregnes afstanden til det nærmeste objekt i et andet lag og skrives som attributten
afstand_naermeste_m.
Resultatet lægges på kortet som et nyt lag, som du kan arbejde videre med - også som input til næste lag-operation.
Bestil et projekt
Det er en administrator, der bestiller projekter, og din organisation skal være godkendt som køber (se afsnittet ovenfor). Sådan gør du:
Klik på Bestilling øverst. Et panel åbner i højre side.
Vælg projektområde. Upload en fil med dit område, eller tegn det selv med polygon-værktøjet i venstre værktøjslinje. Understøttede filformater: SHP (i en zip), GPKG, GDB (i en zip) samt CAD-formaterne DXF, DWG og DGN (DGN kun i ældre formatversioner).
Optegning af projektområde med polygon-værktøjet Når området er valgt, markeres de berørte ejendomme (SFE'er), og du ser nøgletal øverst: antal adresser, ejendomme og areal.
Vælg produkter. Fold hvert produkt ud og tilføj det. Alle produkter kører på årsabonnement. Du kan vælge flere på én gang, og den samlede årspris vises øverst.
Pris. Vi gør projektbestillingen så åben som muligt, men ikke alle projekter kan prissættes automatisk. Klik på "Hvordan beregnes prisen?" for at se vores pristruktur. Er projektet for stort eller særligt, laver vi et individuelt tilbud (ring til Vanovis), og du indtaster den aftalte tilbudskode i panelet.
Klik Bestil projekt, giv projektet et navn, vælg en slutdato, accepter betingelserne, og bestil.
Projektet er typisk klart på få minutter (meget store projekter kan tage længere), og du får en mail. Herefter vælger du det i projektvælgeren.
Hvad sker der, når du bestiller? Systemet samler alle relevante data for dit område og bygger projektets eget datasæt. Undervejs får de væsentlige data faste ID'er. Det gør to ting: projektet loader hurtigt bagefter, og du får et historisk øjebliksbillede af dataene, som de så ud, da projektet blev oprettet.
Tilknyt modul eller udvid et projekt
Har du allerede et projekt, behøver du ikke starte forfra:
- Tilknyt modul. Føj et nyt produkt til et eksisterende projekt.
- Udvid projekt. Gør projektet større ved at tegne et nyt, større område, så flere ejendomme kommer med. Projektets eksisterende moduler følger med.
Begge dele gøres fra bestillingspanelet, og en aftalt tilbudskode kan indtastes her, hvis I har fået et tilbud.
Tilføj modul uden at udvide området. Skal du blot have et nyt produkt på det samme område, kan en projektadministrator gøre det direkte fra Administration → Projektadministration, i sektionen Moduler. Her ses projektets aktive moduler som chips. Klik Tilføj modul for at åbne en liste over de produkter, projektet ikke allerede har - prisen vises altid, før du bekræfter. Vælger du VNV Urban Twin (3D), vælger du samtidig metode: uden fototekstur (hurtigst) eller med skråfoto-tekstur (mest realistisk, tager længere). Bekræfter du, tilføjes modulet uden at du skal oprette et nyt projekt eller tegne et nyt område:
- VNV 3D Planner er klar til brug med det samme.
- VNV Urban Twin genererer 3D-data på projektets eksisterende ejendomme, og en statuslinje i samme panel viser fremdriften.
Frie moduler tilføjes med det samme. Betalte moduler faktureres ved bekræftelse - prisen fremgår altid, før du bekræfter. Modul-chipsene og modulmenuen i projektet opdateres automatisk, uden at siden skal genindlæses.
Hjælp og forslag
Du er aldrig længere fra hjælp end nederst til venstre på skærmen. Systemet har to indbyggede kanaler: hjælpe-chatten og forslagskassen.
Hjælpe-chatten
Nederst i venstre hjørne på alle sider sidder et chat-ikon. Klik på det, og en hjælpe-assistent åbner. Den ved automatisk, hvilket modul og hvilken visning du står i - står du fx i InfoMaker i Map Studio, viser den "Du er ved at spørge til InfoMaker i Map Studio", og du kan spørge løs uden først at forklare hvor du er.
Assistenten svarer ud fra denne brugerguide og systemets faktiske funktioner, så den gætter ikke:
- Findes funktionen, får du en kort trin-for-trin-forklaring på, hvordan du gør.
- Findes den ikke, siger den det ærligt og tilbyder at sende dit ønske videre til udviklingsteamet som et feature-forslag. Siger du ja, stiller den eventuelt et par opklarende spørgsmål, så beskrivelsen er god nok, før sagen oprettes.
- Ligner det en fejl i systemet, foreslår den at melde det til udviklingen som en fejlrapport.
Når en sag er oprettet, kvitterer chatten med sagens nummer. Sagen lander samme sted som forslagskassens, med automatisk kontekst om modul, visning og hvem der har spurgt.
Knappen Ny samtale øverst i panelet rydder chatten, hvis du vil starte forfra med et nyt emne.
Hvad sendes der, og hvorhen?
Chatten bruger en sprogmodel hos Google (Gemini), og vi synes, du skal vide præcis hvad det betyder. Vi er åbne om det, fordi det er den eneste del af VanoGIS, hvor noget forlader vores egne servere - resten af platformen, inklusive skrifttyper og kort, kører hos os selv uden tredjeparter.
Det her sendes med, når du skriver i chatten:
- Din besked og den igangværende samtale
- Hvilket modul og hvilken visning du står i
- Brugerguiden og udvalgte dele af systemets kildekode, som assistenten svarer ud fra
Det her sendes aldrig: dine projektdata. Assistenten har hverken adgang til ejendomme, ejeroplysninger, matrikler, kortlag eller noget andet fra dine projekter. Den kan kun læse vejledningen og systemets egen kode, og det er en teknisk begrænsning i assistenten - ikke bare en regel, vi har sat op.
Hos Google: vi bruger den betalte tjeneste, hvor Google efter deres vilkår ikke anvender indholdet til at træne eller forbedre deres modeller. De gemmer det i en kort periode, udelukkende for at kunne opdage misbrug. Behandlingen kan foregå uden for EU/EØS.
Godt at vide: skriv ikke personoplysninger eller fortrolige oplysninger i chatten. Du har ikke brug for det - assistenten svarer på, hvordan systemet virker, ikke på spørgsmål om konkrete personer eller ejendomme. Skal du bruge hjælp til en bestemt sag, så kontakt os i stedet.
Det fulde juridiske afsnit står i punkt 5 i brugervilkårene.
Forslagskassen
I toppen af datapanelet i alle kortmoduler finder du forslagskasse-knappen (ikonet med den rakte hånd). Den bruger du, når du selv vil formulere et forslag eller melde en fejl direkte, uden at gå vejen om chatten:
- Type. Vælg mellem nyt feature-forslag, forbedring af eksisterende eller fejlrapport.
- Fejlrapporter har ekstra felter: alvorlighed, trin til at genskabe fejlen, forventet og faktisk adfærd.
- Skærmbillede kan vedhæftes som fil eller indsættes direkte med Ctrl+V (Cmd+V på Mac).
Modul, visning og side følger automatisk med, så udviklingsteamet kan se, hvor forslaget kommer fra.
Produktmoduler
Map Studio
Bemærk: Map Studio opdateres løbende, og dette afsnit holdes mest aktuelt. Har du oplevet noget, der afviger fra beskrivelsen, så sig til, så retter vi guiden.
Map Studio er kortværktøjet, der følger med ethvert projekt. Her bygger du dit kort: du finder og lægger data på, styler og organiserer lagene, og eksporterer til PDF eller GeoPackage. Du skifter mellem værktøjets visninger i toppen: Map Data, MapMaker, Attributter, Mine kort, InfoMaker, Print og Planer.
Har du kun rollen Viewer på projektet, viser Map Studio en diskret "Kun visning"-markering, og redigeringsknapperne er skjult. Du kan stadig se kortet, udforske lagene og bruge måleværktøjerne, men ikke tilføje eller gemme data. Bliver du ophøjet til Editor, forsvinder markeringen, og redigeringsknapperne dukker op, uden at du behøver logge ind igen.
Map Data
Map Data er der, hvor du finder og lægger data på kortet. Panelet til højre samler projektets egne data, offentlige datakilder og dine egne uploads.
Find og tilføj data. Datakilderne er samlet i grupper, du folder ud, fx DAR (adresser), Matriklen, GeoDanmark, BBR, Plandata og Miljødata. Klik en gruppe for at folde den ud og se lagene i den. Miljødata samler de nationale miljø- og planlægningslag - fx §3-beskyttet natur, Natura 2000, fredninger, fortidsminder, jordforurening, drikkevandsinteresser og bygge-/beskyttelseslinjer.
Hvert lag har en kontakt. Slå den til for at lægge laget på kortet, og fra igen for at fjerne det. Lag med geometri tegnes på kortet, mens rene tabel-lag (uden geometri) åbnes i datatabellen nederst.
Store lag (fx GeoDanmark og Matriklen). De største datakilder håndteres automatisk i to trin, så der ikke er noget loft på, hvor mange objekter du kan se: zoomet ud tegnes laget som hurtige kortfliser, og zoomer du tæt på, skifter det selv til de rå geometrier fra databasen i fuld præcision, som opdateres løbende, når du flytter kortet. Labels, styling og statusfiltre virker i begge visninger. I lagtræet står der (fliser) i stedet for et antal, mens laget vises som oversigt, og (zoom ind) hvis du er for langt ude til, at laget kan tegnes.
Søg. Søgefeltet "Søg i tabeller…" filtrerer lagene live på navn og beskrivelse, og tælleren viser antal træf.
Versioner (status). For lag med versionshistorik kan du vælge, hvilke versioner der hentes: Aktiv, Historisk og Foreløbig. Er laget allerede på kortet, hentes det igen med det valgte filter.
BBR Enheder og Plandata. Ud over de almindelige lag kan du tilføje:
- BBR Enheder - adresser og boligdata pr. enhed som ét samlet lag.
- Plandata - foruddefinerede planlag (lokalplaner, kommuneplanrammer, byggefelter, zonekort m.fl.).
Upload egne data. Fold Upload Geodata ud og vælg en fil. Understøttede formater: zippede shapefiler (.zip), GeoPackage (.gpkg), File Geodatabase (.gdb) og CAD: .dxf, .dwg (alle versioner) og .dgn (kun v7 og ældre).
- Data uden for projektområdet filtreres automatisk fra.
- Indeholder filen flere lag, vælger du i en liste, hvilke der skal med.
- For CAD-filer vælger du koordinatsystem (DKTM1-4 eller UTM zone 32N).
- Upload ikke personfølsomme data.
Tilføj attributter ved upload. Under Attributter i upload-vinduet kan du føje egne felter til de uploadede data: klik + Tilføj felt, giv feltet et navn, vælg type (tekst, tal eller dato) og en værdi. Værdien sættes på alle objekter i laget, og felterne kan bagefter ses i lagets attributtabel. Filnavn og upload-tidspunkt tilføjes altid automatisk.
Det uploadede lag lægges på kortet og dukker op i din liste over uploads, hvor du kan fjerne det igen.
MapMaker
MapMaker er bygger-visningen. Her ser du lagtræet over alt, hvad du har lagt på kortet (data, uploads og planlag), og det er her, du styler og organiserer det til et færdigt kort.
Lagtræet. Hvert lag har en række med:
- Øje - vis eller skjul laget.
- Farveprøve - en lille forhåndsvisning af lagets symbolik. Klik på den (eller på lagets navn) for at åbne stil-panelet.
- Navn med antal i parentes. Dobbeltklik for at omdøbe.
- Handlinger til højre: vis attributter i bund-tabellen, symbolisér efter attribut, vis i oversigtskort (til Planer), omdøb, lås som projektdata, og fjern.
Rene tabel-lag (uden geometri) vises også her; for dem styrer øjet, om laget kommer med i en eksport.
Style et lag. Klik på farveprøven for at folde stil-panelet ud. Ændringerne ses med det samme på kortet. Hvad du kan justere afhænger af lagets type:
- Flader: fyldfarve og gennemsigtighed, mønster (diagonal, vandret, lodret, kryds), kantfarve, kantbredde og -type (ubrudt, stiplet, prikket, streg-prik) og en ydre glød.
- Linjer: farve, gennemsigtighed, bredde, type og glød.
- Punkter: farve og størrelse, kantfarve og -bredde og glød.
- Labels: slå labels til, og vælg hvilke attributter der skal vises som tekst på kortet.
Rækkefølge. Træk lagene for at bestemme rækkefølgen. Øverst i træet er øverst på kortet, så det, der skal ligge ovenpå, trækker du op.
Grupper. Lagene organiseres i grupper, og de fleste grupper dannes automatisk efter, hvor laget kommer fra:
- Uploadet fil: lagene samles under filens navn. Importerer du GIS-data (shapefiler, GeoPackage, GDB), bliver hvert lag i filen sit eget lag under gruppen. Importerer du CAD (DXF/DWG/DGN), bliver CAD-filens egne lag/levels til undergrupper, så tegningens struktur bevares.
- Egne tegninger: alt, du tegner på kortet, samles i gruppen Mine tegninger, inddelt efter type (punkter, linjer, polygoner og annotationer).
- Database og plandata: databaselag grupperes efter deres kilde, og planlag under Plansystem.
Du kan også selv styre grupperne: klik Ny gruppe for at oprette en mappe, og træk lag ind i den. Grupper kan foldes sammen og ud (eller med Kollaps alle / Udfold alle), omdøbes og slettes (lagene flyttes så op, de slettes ikke). Vælger du Gem stil for projekt på en gruppe, får lag, du trækker ind, automatisk gruppens stil.
Symbolisér efter attribut. Vil du farve et lag efter en værdi (fx anvendelse), så klik symbolisér-knappen og vælg en attribut. Laget deles op i ét under-lag pr. værdi, hver med sin egen farve, som du kan tænde, slukke og style enkeltvis.
Lås som projektdata. Et lag er som udgangspunkt kun dit i din egen session. Låser du det (hængelåsen), gemmes det som projektdata, så alle på projektet kan se det. Kun den, der låste laget, eller en administrator kan låse det op igen.
Fortryd og gentag. Knapperne Fortryd og Gentag øverst (Ctrl/Cmd+Z og Ctrl/Cmd+Shift+Z) ruller dine ændringer i bygger-visningen frem og tilbage - styling, labels, symbolisering, synlighed, omdøbning og gruppering - op til 50 trin. Vær opmærksom på begrænsningerne: det dækker ikke selve geometrien, og uploads og sletning af almindelige lag kan ikke fortrydes (kun midlertidigt flettede lag). Åbner du et gemt kort, nulstilles fortryd-historikken.
Attributter
Attributter viser data for det objekt, du klikker på i kortet. Klik på et objekt, så åbner panelet med en tabel over alle felter og deres værdier (kolonnerne Felt og Værdi).
Rammer dit klik flere objekter (fx overlappende lag), kan du bladre mellem dem med Forrige og Næste - tælleren viser "X af Y". Klik på krydset (Ryd) for at lukke og fjerne markeringen.
Mine kort
Her gemmer du dine kort og henter data ud.
Gemte kort. Klik Gem nuværende kort for at gemme kortet, som det ser ud nu - lag, stil, zoom og udsnit. Det dukker op i listen, og du kan åbne det igen senere ved at klikke på det.
Projektets hovedkort. Har en projektadministrator valgt et hovedkort under Administration → Basisdata, åbner projektet altid i det kort. Du ser en lille mærkat "Projektets hovedkort" øverst, så du ved, hvad du kigger på. Klikker du Gem nuværende kort, opretter det altid et nyt, selvstændigt kort - hovedkortet røres ikke. Skal hovedkortet selv opdateres, er det en bevidst handling: kun en projektadministrator kan overskrive det, og systemet beder om en bekræftelse først.
Eksport. Klik Download GeoPackage for at hente dit kort som en GeoPackage-fil til andre GIS-programmer. Større udtræk laves i baggrunden: du kan blive på siden og vente, eller forlade den og følge linket, du får på mail, når filen er klar.
Del offentligt. Klik på share Del ved et gemt kort for at lave et offentligt link, som alle kan åbne - helt uden login. Sådan fungerer det:
- Afgræns området. Et link deler aldrig hele Danmark. Når du opretter et link, vælger du, hvad der deles: dit nuværende kortudsnit eller et uploadet lag som afgrænsning. Alt data i det delte kort klippes til området.
- Modtageren ser en låst kortside med dit korts lag, baggrundskort og en ramme om det delte område. De kan zoome, panorere og slå lag til og fra - men ikke ændre, tilføje eller hente data. Interne projektfelter medtages aldrig.
- Administrér dine links. Dialogen viser alle aktive links for kortet. Kopiér et link med Kopiér, eller træk det tilbage med link_off - så viser linket i stedet "Linket er udløbet".
InfoMaker
InfoMaker laver infografik af dit korts data: nøgletal, cirkeldiagrammer og søjlediagrammer, bygget direkte på lagene i et gemt kort. Brug den, når tallene bag kortet skal formidles - fx "hvor mange bygninger er der i området, og hvordan fordeler de sig på anvendelse?"
1. Vælg kildekort. Øverst vælger du et af dine gemte kort som datakilde. Kortet indlæses og lægger sig i baggrunden, og dets lag bliver InfoMakerens datagrundlag. Gem derfor først dit kort under Mine kort med de lag, du vil bygge grafik på.
2. Byg info-kort. Panelet er en lodret stak af info-kort. Klik + Tilføj info-kort og udfyld:
- Overskrift - fri tekst, fx "Antal bygninger".
- Type - vælg mellem Tal (KPI) (ét stort tal), Cirkeldiagram, Søjler (lodret) og Søjler (liggende).
- Lag - hvilket af kildekortets lag der regnes på.
- Aggregering - Antal, Sum, Gennemsnit, Mindste eller Største. Alt andet end Antal kræver, at du også vælger et talfelt.
- Gruppér efter - for diagrammerne vælger du et kategorifelt, så du får én værdi pr. kategori (fx bygninger pr. anvendelse). De største kategorier vises hver for sig, resten samles i "Andre".
- Enhed - valgfrit suffix på KPI-tal, fx "m²".
Grafikken opdaterer live, mens du ændrer valgene, og du kan fjerne et kort med skraldespanden. Med Bred/Smal i toppen skifter du panelbredde - bred er rar, når du bygger større diagrammer.
3. Gem og præsentér. Giv din InfoMaker et navn og klik Gem. Så forsvinder alle redigeringsfelter, og panelet viser den rene præsentation - kun overskrifter og grafik. Klik edit for at redigere igen, eller Gem som ny for at lave en kopi. Dine gemte InfoMakers ligger i Mine InfoMakers…-listen i toppen.
4. Del offentligt. Klik Del ved en gemt InfoMaker for at dele den som offentligt link - på samme måde som under Mine kort, men her viser den delte side både kortet og dine grafer: kortet med kildekortets lag til venstre og info-kortene i et panel til højre. Området afgrænses og data klippes efter samme regler som ved kortdeling.
Bemærk: Tal for databaselagene beregnes direkte i databasen og er derfor præcise - også når laget indeholder langt flere objekter, end kortet kan vise ad gangen. I MapStudio+ beregnes tallene for dit aktuelle kortudsnit.
Print laver et færdigt kort som PDF i et fast papirformat. Du arbejder dig oppefra og ned:
1. Vælg papirformat. Vælg A4 eller A3 i portræt eller landskab. Der lægges en ramme over kortet, som viser præcis, hvad der kommer med på printet.
2. Placér udsnittet. Panorér og zoom kortet, så rammen ligger over det område, du vil printe - målestokken opdateres automatisk. Du kan klikke på målestokken for at angive en præcis værdi, og låse udsnittet til kortkoordinater med låse-knappen, så det ikke flytter sig, mens du arbejder. Krydset fjerner rammen igen.
3. Vælg kortindhold. Under Kortindhold slår du Nordpil og Målestok til og fra. Du kan desuden tilføje:
- Signaturforklaring - en forklaring med lagenes symboler.
- Attributtabel - en tabel med data for lagene.
For hvert element vælger du, hvilken side af kortet det skal sidde på (bund, højre, venstre eller top). De tilføjede elementer kan justeres eller fjernes i listen.
4. Eksportér. Klik Eksporter PDF, så hentes printet.
Gem opsætninger. Giv en opsætning et navn og gem den under Gemte opsætninger, så du kan hente den frem igen senere - praktisk, når flere kort skal laves ens.
Planer (Beta)
Beta. Planer virker, men er stadig under udvikling, så der kan komme ændringer.
Planer laver en færdig plan som PDF: et kort med tegningshoved, signaturforklaring, oversigtskort og revisionsmatrix. Du bygger planen op af kortudsnit - hvert udsnit er ét kort (ét ark) i planen.
1. Tegn et kortudsnit. Du har to måder:
- Tegn kortudsnit - træk et rektangel på kortet.
- Placér papir på kort - se hele arket, som det bliver, direkte på kortet: træk i hjørnerne for at vælge målestok, flyt og rotér, og klik Bekræft.
Hvert bekræftet udsnit lægger sig i listen som sit eget kort. Kortudsnittets annotationsceller (se punkt 4) tilpasser sig automatisk, mens du tegner og justerer rammen.
2. Papir og målestok. Vælg ark A4 til A1 (altid liggende), eller vælg Brugerdefineret for at sætte dit eget sammensatte format: grundformat (A4/A3), orientering (liggende/stående) og antal moduler i bredden og højden. Størrelsen vises live i mm og meter, og der er en øvre grænse for, hvor stort et sammensat ark må blive. Målestokken skriver du frit (1:N), og rammen ændrer størrelse med det samme. Er det sammensatte ark større end A3, tegnes bukkelinjer i papirkanten, så arket kan foldes ned til A4 - du kan slå en 20 mm indbindingsstrimmel til ved siden af.
3. Ejendomme. Når et udsnit er bekræftet, finder systemet automatisk de ejendomme (SFE'er), der ligger i det. Du kan justere matrikel, ejerlav og ejer pr. ejendom.
4. Attributter langs kanten. For hvert udsnit kan du vælge et lag og en attribut, så værdierne trækkes ud som Excel-lignende bokse i bånd rundt om kortet (først for oven og neden, derefter i siderne) med en stiplet henvisningslinje ind til objektet. Henvisningslinjerne kan slås fra pr. udsnit under Henvisningslinjer (til som standard). Fylder annotationerne for meget, kan du slå Medtag/Medtag ikke fra for udsnittet, så kortet fylder mere af arket, og annotationerne udelades helt. Er der flere celler, end der er plads til, viser panelet en advarsel, og du får en bekræftelse ved eksport med besked om, hvor mange celler der ikke er plads til eller er forkortet, samt forslag til at rette det (fx skifte til Brugerdefineret papir eller slå Medtag fra).
5. Tegningshoved. Hvert udsnit har en titelblok. Vælg Standard og udfyld felterne (titel, projekt, sagsnr., fra/til st., tegn.nr., version, dato, målestok, tegner, kontrol, firma m.fl.), eller vælg Eget SVG og upload dit eget. Hent fra profil udfylder firma- og tegnerfelter automatisk, og målestok + papir skrives altid korrekt ind ved eksport. Koordinatsystemet i tegningshovedet hentes fra projektets Basisdata (standard EPSG:25832), eller du kan vælge DKTM (auto), som udleder DKTM-zonen ud fra kortudsnittets midtpunkt.
Nyt tegningshoved: under udarbejdelse. Et vektortegnet tegningshoved med logoer fra Basisdata kommer i en senere version.
6. Oversigtskort, signaturforklaring og revisionsmatrix. Plan-PDF'en samler automatisk i højre side:
- Oversigtskort - et lille overbliks-kort, der viser hele projektområdet (alle valgte ejendomme samlet), med det aktive kortudsnit markeret med en grøn kontur. Kun lag, du har slået vis i oversigtskort til (i MapMaker), vises her.
- Signaturforklaring - lagenes symboler, samlet fra de aktive lag.
- Revisionsmatrix - et tomt revisions-skema (Rev., Dato, Ændring, Udarb., Godk.) til manuel udfyldning.
Kortet selv har fået en ny nordpil (en enkel pil med "N", der drejer med kortets retning) og en målestoksbjælke i nederste højre hjørne, der er beregnet ud fra den låste målestok, så den altid stemmer med "målestok"-feltet i tegningshovedet.
7. Gem og eksportér. Giv planen en titel, klik Gem plan (planer ligger for sig under Gemte planer), og Eksporter plan for at hente PDF'en for det aktive udsnit.
Strækninger. Skal du dokumentere en hel strækning, tegner du flere kortudsnit langs den - ét pr. ark - og eksporterer dem hver for sig. Tegningshovedets "Fra/til st."-felter bruges til at angive stationering pr. ark.
MapStudio+ - arbejd i hele Danmark
MapStudio+ er Map Studio uden projekt: samme værktøj, men med adgang til de landsdækkende datakilder i stedet for et projektområde. Det er praktisk, når du vil orientere dig, tegne eller kigge på data et sted, hvor du (endnu) ikke har et projekt.
Sådan åbner du MapStudio+. Øverst i projektvælgeren ligger den fremhævede indgang ✦ MapStudio+ - hele Danmark. Vælg den, og Map Studio åbner uden projekt. Vælger du bagefter et projekt i vælgeren, er du tilbage i den almindelige projekt-tilstand, hvor alt er klippet til projektet.
Data i hele landet. Map Data-panelet viser de samme datakildegrupper som normalt (Matriklen, GeoDanmark m.fl.), men lagene dækker hele Danmark. Kortet håndterer de store datamængder automatisk:
- Overblik (fra kommune-niveau). Når du slår et lag til, tegnes det som hurtige kortfliser. Er du zoomet længere ud end kommune-niveau, er laget tomt - zoom ind, så kommer dataene frem.
- Tæt på (høj zoom). Zoomer du helt tæt på, skifter laget automatisk til de rå geometrier fra databasen i fuld præcision - og de opdateres løbende, når du flytter eller zoomer kortet. Du ser altid friske data for præcis det udsnit, du kigger på.
- Zoom ud igen, og laget skifter selv tilbage til oversigtsvisningen.
Indeholder dit udsnit flere objekter, end der kan vises på én gang, får du en advarsel - så ved du, at du skal zoome længere ind for at se alt.
Bemærk: Dataene i MapStudio+ er de rå landsdækkende registerdata. Projektfelter (fx projekt-tilknytning og versionsstatus fra dine projekter) indgår ikke. Eksport og offentlig deling virker også her - du afgrænser bare først et område (dit kortudsnit eller et uploadet lag), som dataene klippes til.
VNV Stakeholder
VNV Stakeholder er det primære værktøj til at forstå, hvem der er berørt af et projekt: ejendomme, ejere, bygninger og adresser - og til at samle kontakter og dokumenter på den enkelte ejendom.
Øverst i panelet er der altid et lille overblik med fem tal for projektet: Ejendomme, Jordstykker, Adresser, Bygninger og Ejere. Du skifter mellem to visninger i toppen: Kort og Liste.
Kort
På kortet ser du projektets jordstykker, bygninger og adressepunkter. Klik på et jordstykke eller en bygning for at vælge ejendommen. Den markeres, og panelet til højre fyldes med oplysninger.
Ejeroplysninger. Øverst vises de officielle ejere fra ejerfortegnelsen: navn, ejerforhold, ejerandel, CVR, adresse og fra-dato. Har ejendommen en administrator, vises den i sit eget afsnit.
Adresser og lejligheder. Adressepunkter er samlet i klynger - klik en klynge for at zoome ind. Dækker ét punkt flere adresser (fx en opgang med ejerlejligheder), folder det sig ud som en "edderkop" med en linje til hver underadresse. Klik en af dem for at se ejeren af netop den lejlighed.
Kontakter. Klik + Tilføj ved Kontakt for at føje en kontakt til ejendommen. Vælg type (Ejer, Lejer eller Administrator) og udfyld navn, adresse, telefon, mobil, e-mail, CVR og en bemærkning. Kontakten lægger sig i det rigtige afsnit efter type og markeres som tilføjet. Dine egne kontakter kan redigeres og slettes igen.
Dokumenter og links. Under "Dokumenter, kommunikation mv." klikker du + Tilføj for at gemme et link (fx til et dokument i SharePoint). Vælg kategori og underkategori, giv det en titel, indsæt linket og gem. Links samles under deres kategori og åbner i en ny fane.
Vi gemmer ikke selve dokumenterne i VanoGIS. Du linker til jeres eget dokumenthåndteringssystem, og rettighederne til at se og redigere dokumentet styres dér - ikke i VanoGIS.
Kategorierne er sat op på forhånd (Kommunikation, Dokumenter, Tegningsmateriale, Servitutter m.fl.), men mangler du en, kan du oprette din egen via tandhjulet ved siden af Tilføj.
Liste
Liste-visningen viser alle projektets ejendomme i en søgbar liste med matrikelnummer, adresse og BFE-nummer. Skriv i Søg for at filtrere, og klik på en ejendom for at markere den på kortet og åbne dens panel. Hele listen kan hentes som regneark med Eksporter CSV.
VNV Settle
VNV Settle er værktøjet til erstatningsplanlægning og ekspropriationsforlig. Det tager dig fra de berørte arealer hele vejen til en bindende erstatningsopgørelse som PDF. Du arbejder i fire visninger: Projektdata, Erstatninger, Opgørelser og Dashboard.
Tre begreber går igen:
- En arbejdstype er den slags indgreb, et areal repræsenterer. Hver arbejdstype er enten permanent eller midlertidig erhvervelse.
- En variant er ét komplet forslag (geometri + beregnede erstatninger), så du kan have og sammenligne flere alternativer.
- Prisgrundlaget kan enten være en landsaftale (en prisbog, hvor alle satser slås op automatisk) eller projektspecifikke priser (så henter systemet kun arealerne, og du sætter selv prisen pr. element).
Projektdata
Her lægger du de berørte arealer ind. Øverst vælger du Prisoplag: enten en landsaftale eller "Projektspecifikke erstatninger". Data fordeles på fanerne Polygoner, Punkter og Varianter.
Læg data ind. Du har tre veje:
- Upload fil - læg arealer ind som .shp (zip), .gpkg, .gdb eller CAD (.dxf, .dwg, .dgn). Bagefter kobler du datafilens type-kolonne til vores arbejdstyper, så hvert areal får den rigtige type (CAD-filer beder dig om koordinatsystem først).
- Indsæt fra projektdata - genbrug lag, du allerede har i Map Studio.
- Opbyg fra linje - dann arealerne ud fra en centerlinje (se nedenfor).
Opbyg fra linje. Skal arealerne dannes ud fra en strækning (vej, ledning e.l.):
- Upload en linje-fil (.shp i zip eller en .gpkg med præcis ét linjelag).
- I editoren ser du linjen og tilføjer arealer ud til hver side: klik på plusset, skriv afstanden i meter, vælg arbejdstype, og Tilføj. Gentag for at lægge flere bælter uden på hinanden. Bælterne navngives efter verdenshjørne (Nord, Syd, Øst, Vest).
- Vil du dele arealerne op i faser, kan du uploade et "Klip lag" til det.
- Klik Tilføj til projekt, så dannes polygonerne.
Gem som variant. Klik Vis på kort for at se arealerne, og Gem som variant for at gemme scenariet. Selve beregningen kører i baggrunden (klipper mod jordstykker og marker og slår satser op), og du får en mail, når den er klar.
Erstatninger
Her arbejder du med priser og modtagere pr. ejendom. Vælg din variant øverst, og klik på en ejendom på kortet (ejendomme med data er grønne, den valgte bliver orange). I panelet vises ejendommens Basiserstatninger, grupperet i kategorier: grundbeløb, servitut, permanent erhvervelse, anlæg, strukturskade og afgrødetab.
Markblokke. Når du vælger en ejendom, tegnes markblokkene på kortet og kobles til de enkelte erstatningsposter - peger du på en post, fremhæves den tilhørende markblok på kortet, og omvendt.
Priser på tre niveauer. Hver post har mængde, enhed og en pris, du kan styre på tre niveauer:
- Beregnet - prisen fra landsaftalen; den bruges som udgangspunkt.
- Global - en pris, du selv sætter, som slår igennem på alle ejendomme. Den sætter du, uden at have valgt en ejendom. Ser du fx, at havre kun giver 1,70 kr, og du ved, den skal være 2 kr, så sætter du den globale pris til 2 kr, og den gælder for hele projektet.
- SFE-specifik - en pris kun for den valgte ejendom (kræver, at en ejendom er valgt).
Det mest specifikke vinder: står der en global pris, erstatter den den beregnede; står der en SFE-specifik pris, erstatter den både global og beregnet for netop den ejendom.
Erstatningsmodtagere. Klik Tilføj erstatningsmodtager og udfyld type, navn, adresse, telefon og e-mail. Systemet foreslår de kendte lodsejere på ejendommen, så du kan vælge dem med ét klik. Derefter sætter du en modtager på hver enkelt erstatningspost via dropdownen.
Gem. Til sidst gemmer du:
- Gem som udkast - gemmer dine ændringer uden at låse noget.
- Gem ny opgørelse - laver en ny, bindende opgørelse for en valgt modtager. Posterne låses, og priserne fryses. Det kan ikke fortrydes. Skal der senere rettes eller tilføjes noget, gøres det i en ny opgørelse med sit eget opgørelsesnummer - den kan give et positivt eller negativt resultat (tillæg eller fradrag).
Tilføj erstatningspost
Ud over de beregnede basiserstatninger kan du tilføje dine egne poster med Tilføj ny erstatningspost. Modalen har to faner:
- Fra landsaftale - vælg aftalegrundlag, erstatningstype og modtager. Enhedsprisen udfyldes automatisk fra landsaftalen, men du kan overskrive den manuelt. Vælg, om posten skal være én samlet erstatning pr. ejendom eller pr. matrikel.
- Fritekst / Fast beløb - en post, der ikke bygger på en landsaftale. Giv den et navn, og vælg beregningstype: fast beløb, arealbaseret (m² × enhedspris) eller antal × enhedspris. Totalen beregnes automatisk.
Opgørelser
Her finder du de færdige (finaliserede) opgørelser. Vælg en erstatningsmodtager, så vises deres opgørelse(r). En opgørelse indeholder:
- Ejendom (matrikelnummer, BFE, adresse, lodsejer) og hvem beløbet tilfalder (modtager + kontakt).
- Erstatningsposterne i kategori-tabeller med beskrivelse, år, enhed, pris pr. enhed, mængde og beløb, og et samlet erstatningsbeløb.
- Et kortbilag med ejendommen og arealerne samt en signaturforklaring.
Du kan printe opgørelsen, eksportere den som PDF, eller hente en samlet oversigt som Excel.
Dashboard
Dashboard giver overblikket over hele projektet (eller en valgt variant). Øverst ser du de samlede tal: Samlet erstatning, antal Ejendomme, og fordelingen på Permanent og Midlertidig erhvervelse. Nedenunder er der grafer over erstatningstyper, erstatning pr. ejendom, arbejdstyper og afgrødetyper.
Dashboardet er koblet til kortet: klikker du på en ejendom - enten på kortet eller i en af graferne - filtreres hele dashboardet til netop den ejendom (og viser bl.a. erstatning pr. jordstykke). Klik Nulstil for at se hele projektet igen.
VNV Progress
VNV Progress giver overblik over fremdriften i jeres processer med lodsejerne på tværs af alle ejendomme. En proces (fx "Tilbud sendt" eller "Aftale underskrevet") knyttes til en hel ejendom eller til et enkelt jordstykke, får en status, og vurderes som Planmæssig, Advarsel, Kritisk eller Afventer. Du arbejder i visningerne Kort, Dashboard og Liste og sætter dine egne processer og statusser op under Indstillinger (tandhjulet).
Indstillinger
Klik tandhjulet for at definere, hvad I arbejder med. To faner:
- Processer - opret de proces-typer, I bruger (fx besigtigelse, tilbud, aftale). Hver får et navn og en farve og kan slås aktiv eller inaktiv.
- Status - opret de statusser, en proces kan have (fx ikke startet, i gang, færdig). Hver status får en færdiggørelses-procent (0-100), og farven beregnes automatisk fra procenten (fra rød over gul til grøn).
Statussens procent er det, der både viser fremdriften og fodrer den automatiske vurdering (se nedenfor). Ændringer gemmes med det samme.
Kort
På kortet er ejendommene farvet efter deres vurdering, så du straks ser, hvor det brænder på: grøn (planmæssig), gul (advarsel), rød (kritisk) og grå (afventer). En ejendom farves efter sin mest kritiske proces.
Filtrér. Øverst kan du filtrere på vurdering (vis fx kun de kritiske) og på proces (vis kun bestemte proces-typer). Et lille overblik viser, hvor mange ejendomme der er planmæssige, advarsel og kritiske, samt den samlede fremdrift.
Vælg en ejendom. Klik på en ejendom for at åbne panelet. Her vælger du, om du arbejder på hele ejendommen eller på et enkelt jordstykke (chips øverst). Hver proces vises også som en prik på kortet - hvid kant betyder, at processen hører til et jordstykke, sort kant at den hører til hele ejendommen.
Tilføj en proces. Klik + Tilføj ved Processer og udfyld proces, status, startdato og slutdato (deadline), en vurdering, en ansvarlig og en note. Vurderingen kan være Automatisk eller sættes manuelt - en manuel vurdering overstyrer systemets beregning.
Automatisk vurdering regnes ud fra status-procenten i forhold til, hvor langt du er mellem start og deadline: er deadline overskredet, og processen ikke er 100 %, bliver den kritisk; ellers bliver den kritisk under halvdelen af den forventede fremdrift, advarsel under 75 %, og planmæssig derover. Nye processer får en naturlig indkøringsperiode - alarmen udløses først, når efterslæbet også er reelt i procentpoint (10 pp for advarsel, 20 pp for kritisk). Uden en deadline er den altid planmæssig.
Processens alder. Hver proces viser "X dage i status" - hvor længe der er gået siden seneste statusskifte. En proces, der står i Afventer uden ændringer, eskaleres automatisk: efter 14 dage tælles den som advarsel og efter 30 dage som kritisk, så glemte processer ikke gemmer sig bag en grå farve.
Kommentarer og historik. Nederst i panelet kan du skrive kommentarer til ejendommen og se historikken over statusændringer (hvem ændrede hvad og hvornår).
Kopiér processer. Har flere ejendomme de samme processer, kan du klikke kopiér på den ene og indsæt på den anden. Det overfører processernes opsætning (type, status, datoer, note, ansvarlig) - ikke historik og kommentarer - og lægger dem på hele ejendommen.
Dashboard
Dashboard samler fremdriften for hele projektet: antal ejendomme fordelt på planmæssig, advarsel og kritisk, den samlede fremdrift (også som donut), og en bjælke pr. proces-type. Derudover ser du de kritiske ejendomme (klik for at hoppe til dem), aktivitet pr. bruger og de seneste ændringer i hele projektet.
Liste
Liste-visningen viser alle ejendomme i en søgbar liste med vurdering og fremdrift, og den følger de filtre, du har sat på Kort. Klik på en ejendom for at hoppe til den på kortet, eller hent hele listen som CSV.
VNV Apollo (Beta)
Beta. Apollo er under udvikling og bygges videre ud fra kunde-feedback, så der kan komme ændringer.
Med VNV Apollo bygger du din egen mobil-app til feltregistrering. Du designer et registreringsskema (en "Apollo") i portalen, dine feltmedarbejdere udfylder det på deres telefon ude i marken, og registreringerne kommer ind på kortet i portalen. Modulet har to visninger: Designer og Kort.
Designer
Her bygger du selve skemaet.
- Klik Ny Apollo og giv den et navn.
- Tilføj felter fra paletten - klik på den type, du vil bruge:
- Tekst, Tal, Dato og Fritekst (flere linjer).
- Dropdown og Checkbox (enkelt- eller flervalg).
- Foto (kamera) og GPS (position).
- Kort - et interaktivt kort, hvor feltmedarbejderen kan markere en position, med tracking-grid og ejendomsgrænser.
- For hvert felt kan du redigere teksten, gøre det påkrævet (stjernen), flytte det op og ned, og slette det. Dropdown og checkbox får deres svarmuligheder under tandhjulet. Du kan også sætte betingelser, så et felt kun vises, hvis et andet felt har en bestemt værdi.
- Under Indstillinger styrer du Kræv position i projektområdet (geofence). Den er slået til som standard: feltmedarbejdere kan kun registrere, når telefonens GPS er inden for en af projektets samlede faste ejendomme - registreringer udenfor afvises. Det sikrer, at der ikke registreres på den forkerte ejendom. Slå den kun fra, hvis du fx vil teste skemaet fra kontoret.
- Et telefon-preview ved siden af viser skemaet, præcis som det ser ud på mobilen, mens du bygger.
- Klik Gem Apollo. Du kan have flere Apollos pr. projekt - de ligger under Mine Apollos.
Del med feltmedarbejderne
Klik Mobillink for at få et link til skemaet. Send linket til dine feltmedarbejdere - de åbner det på telefonen og logger ind med deres egen bruger, så systemet ved, hvem der har registreret. Du kan kopiere linket eller regenerere det, hvis et gammelt link skal gøres ugyldigt.
Mobil-appen (i marken)
Feltmedarbejderen åbner linket på sin telefon. Appen har tre faner i bunden:
- Kort - et fuldskærmskort (ortofoto) med projektets ejendomme, din egen position, kollegers registreringer og et tracking-grid, der viser, hvor der allerede er gået. Øverst viser et banner hele tiden, om du står inden for eller uden for projektområdet, og hvilken ejendom og matrikel du står på. Knappen Registrér her åbner skemaet - den er låst, når du står uden for området (hvis geofence er slået til). I toppen ses også netstatus og GPS-nøjagtighed (±m).
- Søg i feltet øverst på kortet (adresse, matrikel, ejendom eller kommune - samme søgning som på portalens forside) for at flyve kortet derhen.
- Registrér uden at stå på stedet: tryk på markør-knappen og sæt en grøn markør på kortet. Står markøren på en af projektets ejendomme, kan du registrere ved markøren (knappen skifter til Registrér ved markør) - også selvom du selv står uden for området. Markøren kan trækkes på plads, men skal stadig ligge inden for projektområdet.
- Registrér - selve skemaet. Øverst ses et resumé af din position (ejendom, matrikel, nøjagtighed), og felterne udfyldes som bygget i Designer: fotos tages med kameraet (de komprimeres automatisk på telefonen, så de fylder mindre), og kort-felter kan følge din position eller bruges til at sætte en markør. Manglende påkrævede felter markeres tydeligt.
- Mine - dine egne registreringer: dem der venter på synkronisering, dem der er afvist (fx registreret uden for området) med begrundelse, og dem der er indsendt. Tryk på en indsendt registrering for at se den på kortet, eller brug Synkronisér nu.
Offline i marken. Tryk på download-knappen på kortet for at hente en offline-pakke: skemaet, projektområdet og kort-tiles for hele projektområdet gemmes på telefonen (med statuslinje og pladsforbrug - pakken kan også slettes igen). Har du åbnet appen én gang med net, virker den herefter helt uden dækning: kortet vises fra de downloadede tiles, geofencen tjekkes lokalt mod de gemte ejendomsgrænser, og registreringer lægges i kø og sendes automatisk, når telefonen er online igen.
Kort
Her ser du registreringerne komme ind. Vælg en Apollo øverst, så vises:
- Registreringerne som nummererede punkter på kortet, oven på projektets ejendomme, samt et overblik over antal registreringer og feltmedarbejdere.
- Klik på et punkt (eller i listen) for at se registreringens detaljer: ejendom, matrikel, feltmedarbejder, registreringstidspunkt, GPS med nøjagtighed og alle svar - inklusive fotos, der kan åbnes i fuld størrelse.
Du kan hente registreringerne som CSV (svarene) eller som en samlet Word-rapport i Vanovis-design: forside med logo og nøgletal, en oversigtstabel over alle registreringer, feltmedarbejdernes dækning, og et opslag pr. registrering med metadata, svar i tabelform, kortudsnit og fotos - klar til at sende videre til kunden.
VNV Urban Twin
VNV Urban Twin automatiserer 3D-modellering af et område. Den bestilles via Bestilling, hvor du vælger en 3D-metode:
- LOD 2.2 - bygninger med rigtige tagformer, hvide og uden tekstur.
- LOD 2.2 med skråfotos - samme bygninger, men foto-teksturerede fra skråfotos.
- VNV Trees (Vegetation) (Beta) - tilføjer træer og beplantning.
- PLW (Preview) - kun data: punktsky og fotos, ingen færdig model.
- Texturizer (Alfa) - upload din egen 3D-model (GLB eller zippet GDB), som tekstureres automatisk med skråfotos.
Medtag terræn og ortofoto. Ved LOD 2.2 og LOD 2.2 med skråfotos kan du i bestillingsvinduet sætte flueben i Medtag terræn og ortofoto. Som standard er det slået fra, så modellen bygges kun med bygninger. Skal du bruge modellen et sted, der allerede har terræn (fx ArcGIS eller Cesium), eller laver du store områdepakker, kan du lade terrænet være slået fra - det er hurtigere at bygge og fylder mindre.
Når modellen er genereret, kan Urban Twin vise det færdige 3D-miljø, men modulet bruges primært til at eksportere modellerne til andre formater, så de let kan åbnes andre steder. Modulet har tre visninger: Model, 3D data og Import/Eksport.
Texturizer: upload din egen 3D-model (Alfa)
Alfa. Texturizeren er under udvikling. Den virker bedst med rene bygningsmodeller i dansk koordinatsystem og kan kræve, at du justerer modellens placering, før teksturen rammer rigtigt.
Har du allerede en 3D-bygningsmodel, kan du uploade den i stedet for at lade systemet bygge den. Modellen lægges ind i 3D-databasen med præcis samme struktur som de modeller, vi selv genererer, og tekstureres bagefter automatisk med skråfotos fra Dataforsyningen - altså helt samme metode som LOD 2.2 med skråfotos. Resultatet kan vises og eksporteres fra Urban Twin på lige fod med en almindelig model.
Sådan bestiller du:
- Tegn først projektområdet, så det dækker hele den model, du vil uploade. Teksturering og fakturering tager udgangspunkt i projektets ejendomme, så området skal være på plads, før du uploader. Modellen klippes til projektets område - bygninger, der ligger udenfor, kommer ikke med.
- Under 3D-metode vælger du Texturizer (Upload egen 3D-model). Så folder upload-sektionen sig ud i bestillingsvinduet.
- Vælg modelfil. To formater understøttes:
- GLB (.glb) - glTF Binary med ét mesh pr. bygning.
- ESRI File GDB (.zip) - en .gdb-mappe pakket som ZIP, med bygningerne som MultiPatch-geometrier.
- Vælg modelkilde:
- Almindelig GLB / GDB - en model med rigtige koordinater.
- VNV Urban Twin - 3D Tiles - vælg denne, hvis modellen er eksporteret som 3D Tiles fra Urban Twin. Så håndteres glTF'ens Y-op-akse og højdekorrektionen (fra WGS84-ellipsoide til DVR90) automatisk.
- Angiv modelplacering (UTM32N offset):
- Har modellen allerede rigtige UTM32N-koordinater, skriver du 0, 0, 0.
- Har du valgt Center to origin/ground ved eksport (så modellen ligger omkring 0,0), skal du skrive modellens reelle placering i UTM32N i felterne X (Easting), Y (Northing) og Z (Højde).
- Godkend pris og bestil. Modellen behandles i baggrunden, og du følger med i et status-banner på siden (konverterer model, downloader skråfotos, teksturerer, importerer). Du kan også tilføje en upload til et eksisterende projekt via Tilføj modul.
Når du uploader et tekstureret resultat, gemmer vi kun de færdige teksturer - de mange skråfotos, der hentes undervejs, ryddes væk automatisk efter kørslen.
Model
Her ser du 3D-byen og henter den ud. Naviger med musen (rotér, panorér, zoom) eller med navigationsknapperne nederst til højre: zoom, rotation, kip og et kompas med levende nord-nål - klik på kompasset for at nulstille mod nord. Skub i Tid på dagen for at ændre lys, skygger og atmosfære: ved lav sol bliver himlen gylden og diset, og om natten kommer stjerner og måne frem. Ved siden af tids-slideren vælger du dato - sol, skygger og lys følger dato og klokkeslæt astronomisk korrekt for projektets placering, så du fx kan sammenligne de korte, lave skygger 21. juni med de lange skygger 21. december. Himlen lyser samtidig scenen naturligt op, så facader i skygge stadig får blødt lys fra himlen i stedet for at stå kulsorte. Bruger I VNV 3D Planner, kan I slå jeres gemte designs til i scenen - sektionen Gemte designs i panelet kan klappes sammen og ud (systemet husker dit valg), og en badge viser, hvor mange designs der er gemt til projektet.
Levende omgivelser. 3D-scenen viser nu automatisk omgivelserne fra kortdata: søer og vandløb med levende vandoverflade og spejling af himlen, veje med vejstriber, stier, grønne områder samt hegn og hække, der kaster skygge, og jernbaner. Scenen indeholder desuden gadeinventar - gadelys, skilte, lyskryds, bænke, cykelstativer, skraldespande og brandhaner - placeret på de faktiske positioner fra Mapillarys kortobjekter, hvor der er dækning; en diskret "© Mapillary"-tekst vises nederst i visningen, når inventaret er slået til. Er der rigtige gadelys, tændes de om natten på deres egne positioner. Laget kommer med, når projektets 3D-model bages eller opdateres - ældre projekter får det ved næste opdatering af 3D-modellen. På kvalitetsindstillingen Hurtig skjules hække af hensyn til ydeevnen. I panelet Lag kan du desuden tænde og slukke de enkelte lag hver for sig (vand, veje, grønt, hegn, jernbane, gadelys, inventar og træer) - kun de lag, projektet faktisk indeholder, vises, og dit valg huskes til næste besøg.
Kvalitet. Vælgeren Kvalitet: Auto/Flot/Hurtig styrer den visuelle kvalitet i scenen. Auto tilpasser kvaliteten løbende til maskinens ydeevne, Flot tvinger fuld kvalitet (inklusive ambient occlusion), og Hurtig prioriterer flydende navigation på svage maskiner.
Stil. Vælgeren Stil: Realistisk/Arkitekt/Materialer skifter modellens materiale-look uden at ændre selve modellen. Realistisk viser byen som den er, med fototeksturer. Arkitekt gengiver bygningerne i mat gips-hvid som en klassisk fysisk arkitektmodel, mens terræn og omgivelser tones ned i dæmpede grå-brune farver, så bygningerne træder tydeligt frem som en model på en plade - skygger og dybde bevares, så volumener og indbyrdes højder ses klart. Materialer farvelægger hver bygning efter dens registrerede BBR-materialer (mursten, tegl, træ, beton osv.) med diskrete mønstre som murstensskifter og bræddelinjer, mens resten af verdenen holdes flad og venlig - velegnet til at aflæse bydelens byggeskik. Bygninger uden BBR-oplysninger får en neutral farve. Dit valg huskes til næste besøg. Når solen er nede, tænder scenen automatisk en nat-by: gadelys langs vejene og oplyste vinduer i jeres gemte designs, der fader blødt ind i takt med tids-slideren. Nat-lyset er slået fra i Arkitekt-stilen, så den fysiske model holdes ren.
Vejr. Vælgeren Vejr: Klar/Dis/Regn/Sne lægger vejreffekter oven på scenen - og skyerne på himlen følger med: Klar giver nogle få lyse skyer, Dis et tyndt gråt slør, Regn et tungt mørkt skydække og Sne et lyst gråt, overskyet dække. Dis giver desuden tættere, grålig dis og dæmpet lys. Regn lader regnen falde i dæmpede gråblå streaks, køler lyset og gør vejene mørke og våde. Sne sender langsomme flager ned og lægger et lag sne på de opadvendte flader - terræn, grønne arealer og trækroner - mens veje og stier holdes næsten fri. Om natten dæmper et tæt skydække stjernerne. Vejret virker i alle stilarter (også den hvide arkitektmodel) og om natten, hvor fx regn glimter i gadelyset. Vejret gemmes ikke - hver gang du åbner modulet, starter det i Klar.
Gå en tur. Knappen directions_walk Gå en tur nederst til højre lader dig gå rundt i modellen i øjenhøjde (kun på computer med mus). Klik for at starte: styr med W/A/S/D eller piletasterne, hold Shift for at løbe, og kig med musen. Du følger terrænet i 1,7 meters højde og kan ikke gå gennem bygningerne. Tryk ESC (eller på knappen igen) for at komme tilbage til det almindelige overblik - kameraet vender præcist tilbage, hvor det var. Kombineret med dato, tid og vejr kan du fx stå på en gade en martsmorgen og se, hvor solen rammer.
Solanalyse. Knappen Vis soltimer beregner et soltime-kort for den valgte dato og farvelægger det direkte på terræn og facader - mørk betyder mest skygge, gul betyder mest sol. Kortet genberegnes automatisk, når kameraet står stille. Klik i modellen for at aflæse "X,X timer direkte sol (af Y,Z mulige)" i det valgte punkt. Checkboxen Medregn træer styrer, om træernes skygge tælles med.
Skyggediagram. Knappen Skyggediagram genererer et klassisk skyggediagram-ark ud fra den aktuelle kameravinkel: 21/3, 21/6, 23/9 og 21/12 kl. 9, 12, 15 og 17. Klik på en celle for at se den i stor visning og hente den som skarp PNG, eller hent hele arket samlet i høj opløsning med labels og projekttitel - klar til lokalplan- og nabo-dokumentation. Felter, hvor solen er under horisonten, markeres.
Redigér geometri (spike-klipper)
Nogle 3D-modeller har små fejl - typisk tynde "spidser" (spikes), der stikker op eller ud fra en bygning, fordi kildedata var støjede. Med spike-klipperen kan du klippe sådanne fejl væk direkte i modellen.
Sådan gør du:
- Klik på en bygning i Model-visningen. En lille knap content_cut Redigér geometri dukker op ved bygningen - klik på den for at gå i redigeringstilstand. Værktøjslinjen ligger nederst midt på skærmen som en mørk klynge af runde ikon-knapper i samme stil som navigations-knapperne nederst til højre - hold musen over et ikon for at se, hvad det gør, og det aktive værktøj lyser op. Mens du redigerer, bliver bygningen gjort en anelse gennemsigtig og får et fint trådnet lagt ovenpå, så du kan se topologien og opdage sammenfaldende punkter uden at miste overblikket. Punkterne, du kan tage fat i, vises som tydelige blå kugler, og et markeret punkt lyser orange. For at du kan koncentrere dig om netop den bygning, du retter, skjules de øvrige bygninger og placerede modeller automatisk, mens terræn, veje og grønt bliver stående som holdepunkt. Vil du se omgivelserne igen, klikker du visibility_off Vis omgivelser i værktøjslinjen (klik igen for at skjule dem).
- Læg et snit ind: vælg Vandret snit eller Lodret snit (for et lodret snit kan du skifte akse med Akse: X/Z). Et orange plan følger musen - klik i modellen for at snitte langs planet, fx lige under en spids. Klikket laver et rigtigt snit: der indsættes nye punkter præcis dér, hvor planet krydser bygningen, hele vejen igennem, så et efterfølgende slet ender nøjagtigt ved snittet i stedet for at rive hele trekanter væk.
- Markér de punkter, der skal væk: klik et punkt (Skift+klik lægger flere til), træk en boks med Alt+træk, eller brug Markér over planet / Markér under planet til at tage alt på den ene side af snittet i ét klik. Punkterne præcis på snittet bliver stående og danner den nye, rene kant.
- Klik Slet markerede (eller tryk Delete). Hullet, der opstår, lukkes automatisk med ny flade, så modellen forbliver hel. Fortryd med Fortryd (eller Ctrl+Z), eller stil alt tilbage til udgangspunktet med Nulstil.
- Klik Anvend. Redigeringen gemmes på projektet: den vises med det samme (uden at siden skal genindlæses), overlever luk og åbn, og følger med i eksporten af modellen.
Ud over det gennemgående snitplan har du tre værktøjer mere til finere rettelser:
- Lokalt snit lægger snittet i kun den flade, du peger på - ikke tværs gennem hele bygningen. Peg på en væg eller et tag, og der tegnes en snitlinje inde i fladen; snittet starter vandret (deler top/bund), og du trykker Skift for at skifte mellem vandret og lodret (deler venstre/højre), og klikker for at lægge snittet fast. Når du klikker, laver værktøjet et rigtigt snit: der indsættes nye punkter præcis dér, hvor snitlinjen krydser fladens kanter, så fladen faktisk deles langs linjen. Vælg derefter side (Markér den ene/anden side) og klik Slet markerede - det, du sletter, ender så nøjagtigt ved snitlinjen med en ren, lige kant i stedet for en takket kant af hele trekanter. Nabofladerne røres ikke. Det er nyttigt, når en bygning fx er lav i den ene ende og høj i den anden - et gennemgående plan ville klippe begge ender, mens det lokale snit kun rammer den flade, spidsen sidder på.
- Flyt vertex open_with lader dig trække et eller flere punkter på plads. Klik på et punkt, og en flytte-gizmo med farvede pile dukker op - præcis som i almindelige 3D-programmer: den røde pil flytter langs øst-vest, den grønne op og ned, og den blå nord-syd. Træk i den pil, du vil flytte langs, så bevæger punktet sig kun i den ene retning. Vil du flytte flere punkter lige langt på én gang, holder du Skift (eller Ctrl) nede og klikker de ekstra punkter, så de alle lyser orange - gizmoen sætter sig i midten af dem, og et træk flytter hele gruppen samme vej og lige langt. Du kan også markere punkterne først med Markér (se nedenfor) og så skifte til Flyt vertex; markeringen følger med. Klik i tomt rum for at lægge gizmoen væk igen.
- Markér arrow_selector_tool er det rene markerings-værktøj (det, editoren starter i). Her klikker du punkter (Skift+klik lægger til, Alt+træk trækker en boks) uden en flytte-gizmo. Skift til det, når du vil vælge uden at flytte, eller for at komme tilbage fra Flyt vertex.
- Tilføj vertex add_circle indsætter et nyt punkt dér, hvor du klikker inde i en flade, og du kan trække det på plads med det samme (fx op) for at forme fladen. Kommer du tæt på en kant mellem to trekanter, hopper en lille markør hen på kanten - klikker du der, lægges punktet præcis på kanten, og begge de trekanter, der deler kanten, deles med (så der ikke opstår en sprække). Det er sådan, du fx gør en trekant om til en firkant. Teksturen følger altid med det nye punkt.
- Lås til flade lock_open: en rigtig bygning har tusindvis af punkter, og det kan være svært at se, hvilke der hører til hvad. Klikker du på en flade (en væg eller et tag) med et af punkt-værktøjerne, lyser hele den flade op, og kun dens egne punkter vises - resten skjules. Klikker du en anden flade, flytter valget sig med. Vil du fastlåse fladen, så du kan arbejde i ro uden at komme til at vælge en anden, klikker du Lås til flade (hængelåsen lukker lock); så gælder alt - markering, boks, flyt, tilføj, slet - kun den flade. Klik hængelåsen igen for at låse op, eller tryk Esc for at komme tilbage til at se alle punkter.
- Vend flade flip vender den valgte flade, så den peger den modsatte vej. Det er nyttigt, hvis en flade er kommet til at vende forkert (indad i stedet for udad) - fx efter du selv har rettet en facade om, så den pludselig regnes som vendt mod nord i stedet for syd. Vælg først en flade (klik på den), og klik så Vend flade. Teksturen bliver siddende.
- Ekstrudér open_in_full trækker en flade ud til en fuld 3D-krop - nyttigt når en bygning fx kun findes som et fladt fodaftryk (endnu ingen punktsky), og du vil løfte den op til dens rigtige højde. Vælg Ekstrudér i værktøjslinjen og klik på den flade, der skal ekstruderes - den fremhæves. Derefter kan du enten trække pilen op eller ned for at sætte højden i hånden, eller skrive en højde i meter i feltet og trykke Enter (eller klikke Anvend). Sidevægge og bund genereres automatisk, så resultatet er en hel, lukket krop, og du kan bagefter arbejde videre på den med alle de øvrige værktøjer - flyt vertex, lokalt snit, erstat tekstur og så videre - præcis som på enhver anden bygning.
- Centrér visning center_focus_weak zoomer kameraet ind på det, du arbejder med. Har du en flade valgt (den orange fremhævede), rammer den ind på netop den flade; ellers på dine markerede punkter, og er intet valgt, på hele bygningen. Den samme knap findes ud for hver importeret model i Import-listen (Import/Eksport-visningen) - god til at finde en lille model (fx en 1 m høj figur) inde i en stor by.
Vil du fortryde en gemt redigering senere, går du ind i redigeringstilstand på bygningen igen og klikker Nulstil redigering - så gendannes den oprindelige bygning. De originale projektdata røres aldrig undervejs.
Den redigerede bygning beholder sin tekstur - både i Urban Twin og i eksporten. De trekanter, der overlever klippet, bevarer deres oprindelige fototekstur. Når hullet lukkes, genskabes teksturen også på den nye flade trekant for trekant: hver ny fyld-trekant, der ligger inden for én og samme tekstur, får den tekstur tilbage. Det gælder også på rigtige fotograferede bygninger, hvis facade-tekstur ofte er delt op i flere billed-plader - kun de enkelte fyld-trekanter, der rammer lige hen over en søm mellem to plader, står i en neutral farve, mens resten af hullet beholder teksturen.
Erstat facade-tekstur
Nogle gange sidder der en forkert eller sløret tekstur på en enkelt facade - fx fordi skråfotoet, modellen blev bygget fra, var dækket af et træ eller så facaden fra en dårlig vinkel. Med værktøjet Erstat facade-tekstur imagesearch_roller kan du sætte et nyt, retvendt facadebillede på, hentet direkte fra Dataforsyningens skråfotos.
- Gå i redigeringstilstand på bygningen (samme knap Redigér geometri som ovenfor) og vælg Erstat facade-tekstur imagesearch_roller i værktøjslinjen. Når du fører musen hen over modellen, lyser hele den flade, du peger på, op i en lys accent-farve - så du kan se præcis, hvilken facade du er ved at vælge. Klik på den facade, du vil skifte tekstur på.
- Et vindue, du kan trække rundt, åbner med de skråfotos, der ser facaden bedst. Vinduet dokker i højre side og lægger sig ikke hen over hele modellen: den valgte facade bliver ved med at lyse op bagved, og du kan frit dreje og zoome i 3D-modellen, mens vinduet er åbent - så du kan sammenligne foto og facade. Vil du flytte vinduet, trækker du i den grønne titelbjælke, og du kan trække i vinduets højre kant, nederste kant eller nederste hjørne for at gøre det større. Til venstre er en liste med årstal og retning (Nord/Syd/Øst/Vest); et foto, der allerede er hentet til projektet, er markeret med hentet. Klik på et foto for at se det. Første gang et foto vælges, hentes det i fuld opløsning fra Dataforsyningen, og det kan tage op til et halvt minut - imens står der Henter foto.... Vil du hellere bruge dit eget billede (fx et foto du selv har taget af facaden), klikker du Upload eget billede øverst i listen og vælger en JPEG- eller PNG-fil (op til 30 MB) - billedet lægges så i samme beskærings-vindue som et skråfoto.
- Oven på fotoet ligger en ramme med fire hjørner, som systemet har lagt hen over facaden på forhånd. Fotoet åbner zoomet ind på rammen, så du med det samme kan se, hvad systemet har valgt - i stedet for hele skråfotoet i miniature. Rul med musehjulet for at zoome ind og ud (centreret på markøren), og træk i selve billedet for at panorere. Klik Nulstil zoom (eller dobbeltklik på billedet) for at komme tilbage til hele fotoet. Træk i hjørnerne, så rammen dækker facaden præcist (top-kanten svarer til facadens øverste kant), eller træk i midten for at flytte hele rammen.
- Klik Anvend beskæring. Billedet inde i rammen rettes op til et pænt firkantet facadebillede og lægges på facaden med det samme. Kan du ikke lide resultatet, klikker du Fortryd undo i værktøjslinjen, så kommer den gamle tekstur tilbage.
Den nye tekstur behandles som en helt almindelig del af redigeringen: den vises straks i modellen, og når du trykker Anvend for at gemme, følger den med i både visning og eksport på lige fod med bygningens øvrige tekstur.
Globe
Med globus-knappen nederst til højre ser du modellen placeret på jordkloden - med rigtigt dansk terræn (Danmarks Højdemodel) og ortofoto som baggrund. Det er samme streaming-teknologi, som ArcGIS Scene og Cesium bruger, og globen egner sig især til store modeller.
- Knappen vises, når projektet har en 3D Tiles-eksport. Mangler den, så kør eksporten én gang under Eksport.
- Navigationsknapperne virker også her, og globen henter selv terræn og baggrundskort, mens du flyver rundt.
- Er en model for stor til Model-visningen, skifter Urban Twin automatisk til globen og fortæller det med en kort besked.
3D data
3D data er en udforskning af byens data, hvor bygningerne vises som hvide, opskårne etager. Tallene kommer fra BBR:
- Grafer over anvendelse, opførelsesår, størrelse, varmeinstallation samt tag- og ydervægsmateriale. Klik i en graf for at filtrere - 3D-byen og graferne følges ad.
- Klik på en bygning for at se dens BBR-data og eksplodere etagerne fra hinanden.
- Tidsrejse - træk i års-slideren (eller tryk play) for at se byen bygge sig op år for år.
Import/Eksport
Denne visning samler både eksport af modellen og import af dine egne 3D-modeller. Fanen er skjult i bymodel-visning (globen).
Eksport. Her henter du modellen ud i det format, du skal bruge. Vælg et format, så hentes modellen:
- glTF - et åbent, universelt format, der kan åbnes de fleste steder (også Unreal).
- ArcGIS Bundle - OBJ med bygningsattributter, til ArcGIS.
- 3D Tiles - et streambart format til web og GIS.
- 3D Tiles (Nordiq) - samme model, men med et tileset tilpasset viewere, hvor du selv styrer højdereferencen, og tileset-filen indeholder et attribut-indeks (opførelsesår, anvendelse, areal, etager, varme, tag og ydervæg med deres værdi-interval), som viewerens filtrering og farvelægning kan bruge direkte. Geometrien er præcis den samme som i den almindelige 3D Tiles-eksport. Ved denne eksport sætter du fluebenet Modtagers viewer har terræn (Cesium World Terrain): er det afkrydset (standard), justeres højden slet ikke, fordi modtagerens viewer selv har terræn at stå på (fx Nordiqs MapStore/Cesium-opsætning); fjerner du fluebenet, sænkes hele modellen med det stedafhængige geoide-skift, så den lander rigtigt på jorden hos modtagere, hvis viewer ikke har terræn - i stedet for at svæve eller blive begravet.
- Unreal Engine Scene Package - klar til Unreal Engine.
- KMZ (Google Earth) - modellen samlet som KMZ, klar til at åbne i Google Earth.
Du kan vælge at tage jeres gemte designs med i eksporten. Selve eksporten laves i baggrunden: du får et download-link på siden og en mail, når den er klar (linket gælder 7 dage).
Dine egne importerede 3D-modeller (DXF, IFC, GLB, KML eller KMZ) kommer med i eksporten på lige fod med resten af modellen - med tekstur, hvis modellen har det. Det gælder alle formaterne. Den eneste betingelse er, at modellen skal være placeret: en model, der stadig mangler at blive trukket på plads (se afsnittet om placering nedenfor), udelades af eksporten, og status-teksten fortæller dig, hvor mange modeller der eventuelt blev sprunget over, så du ikke undrer dig over en model, der "mangler". Placér modellen og eksportér igen, så er den med.
Import af 3D-model (DXF, IFC, GLB, KML eller KMZ). Har du en 3D-model som DXF, IFC (fx en CAD- eller BIM-eksport), GLB (det tekstureret 3D-format, vieweren selv bruger) eller KML/KMZ (fx fra Google Earth eller SketchUp), kan du lægge den oven på projektet som et ekstra lag. Klik Vælg DXF-, IFC-, GLB-, KML- eller KMZ-fil. Importen kører nu i baggrunden: status-linjen viser, hvilket trin den er nået til (modtaget, parser fil, skriver data, bager model) og en procent-fremdrift, mens du roligt kan blive ved med at dreje og se på scenen. Det er især en fordel for store IFC-modeller - en detaljeret BIM-model kan indeholde millioner af flader og tage nogle minutter at behandle, og før måtte du sidde og vente uden at vide, om der skete noget. Når modellen er færdig, dukker den op i scenen af sig selv - uden at siden skal genindlæses.
Koordinatsystem. En IFC bærer normalt sit eget koordinatsystem (georeferering via IfcMapConversion), og så placeres modellen automatisk på det rigtige sted - koordinatsystem-valget bruges kun som reserve, hvis IFC-filen mangler georeferering. En DXF har derimod ingen georeferering, så her vælger du altid først det koordinatsystem, filen er tegnet i (i Danmark typisk ETRS89 / UTM zone 32N, ellers DKTM1-4). For DXF importeres kun ægte 3D-flader (3DFACE, MESH og POLYFACE); 2D-streger og tekst springes over. En GLB har aldrig et koordinatsystem, så for GLB skjules koordinatsystem-valget - modellen lægges altid midt i projektet, hvor du selv trækker den på plads (se nedenfor). KML/KMZ bærer altid sin egen placering i verdenskoordinater og omregnes automatisk til projektets koordinatsystem, så her skjules koordinatsystem-valget ligesom for GLB - filen bestemmer selv, hvor modellen lander.
Import af KML/KMZ. To varianter understøttes: en KMZ med 3D-modeller (COLLADA-modeller placeret via <Model> - den typiske Google Earth/SketchUp-eksport, som kan have teksturer), og en native KML med ekstruderede polygoner (en footprint-ring med højde/extrude bliver til en simpel klods). Findes der en farve i KML'ens <Style>, bruges den; en COLLADA-models teksturer bevares i eksporten, men vises fladt farvelagt i selve vieweren i denne version. Ufarvede dele vises neutralt grå. Da placeringen kommer fra filen selv, er det sjældent nødvendigt at flytte en KML/KMZ-model bagefter, men lander den alligevel et usandsynligt sted, falder den til projektets midte med samme flytte-gizmo som DXF, IFC og GLB. Kendte begrænsninger i denne version: en models hældning (tilt/roll) i KML ignoreres (kun retning, position og skala bruges), og en model med relativeToGround/clampToGround placeres ud fra kote 0 uden at sample terrænet.
Standardfarver på IFC-modeller. En IFC bærer viden om, hvad hver del af bygningen er (væg, dæk, vindue, tag, dør osv.), og det bruger Urban Twin til at give modellen naturlige standardfarver i stedet for én kedelig grå: bærende dele som vægge og dæk bliver pastelgrå, vinduer og glas lys blå, mursten/tegl pastelrød, tage teglrøde og døre/træ i en varm beige. Farverne gør det langt lettere at aflæse modellen i scenen. DXF- og GLB-modeller vises som hidtil (DXF neutralt grå, GLB med sin egen tekstur).
Placér en model, når placeringen ikke passer. Nogle gange skal du selv placere modellen. Der er tre situationer, og værktøjet fortæller dig hvilken:
- Modellen mangler georeferering (fx en IFC uden IfcMapConversion og uden brugbart koordinatsystem, eller en GLB, der aldrig har et koordinatsystem): modellen lægges midt i projektet, så du kan trække den på plads.
- Placeringen ser forkert ud (en DXF, IFC eller - sjældnere, da KML har sin egen georeferering - KML/KMZ, hvor den udregnede placering lander langt fra projektet, typisk et forkert valgt koordinatsystem eller en usædvanlig fil): modellen bliver ikke afvist. I stedet centreres den på projektet med beskeden om, at placeringen så forkert ud, så du selv kan flytte den på plads.
I begge tilfælde centrerer Urban Twin automatisk kameraet på modellen og åbner den samme geometri-editor, som du bruger til at rette bygninger - klar med en flytte-gizmo med farvede pile på hele modellen. Ved import starter editoren bevidst uden de små punkt-håndtag, så du kan koncentrere dig om at få modellen placeret rigtigt først. Så længe håndtagene ikke er fremme, virker gizmoen på hele modellen som ét, og du kan skifte mellem tre måder at transformere den på med de tre knapper i værktøjslinjen: Flyt (control_camera) trækker modellen langs de farvede pile (rød = øst-vest, grøn = op/ned, blå = nord-syd), Rotér (3d_rotation) drejer den om sit midtpunkt, og Skalér (aspect_ratio) gør den større eller mindre. Vil du rette et enkelt punkt i geometrien, vælger du et vertex-værktøj (fx Flyt vertex) - så dukker punkt-håndtagene op, og du kan klikke et punkt og flytte kun det; klik i tomt rum (eller tryk Esc) for at komme tilbage til at transformere hele modellen. Selve flytningen, rotationen og skaleringen af hele modellen er altid let og hurtig, uanset hvor stor modellen er. Punkt-redigering kræver derimod, at hele modellens geometri læses ind, og på en meget tung model (mange millioner trekanter) kan det gøre visningen langsom - derfor spørger Urban Twin først, om du er sikker, før den skifter til punkt-redigering på så stor en model. Siger du nej, bliver du i hele-model-tilstanden. Tryk Anvend for at gemme placeringen - den bliver liggende efter luk og åbn. Vil du flytte modellen igen senere, klikker du Placér model (open_with) ud for modellen i listen, så åbner den samme editor igen. De originale data røres ikke undervejs.
Importerede modeller står i en liste nederst, hvor du kan vise/skjule hver model med øje-ikonet eller slette den med skraldespanden. De tændes og slukkes også samlet under lag-panelets Importerede modeller. Modellerne gemmes på projektet, så de er der igen efter luk og åbn.
VNV 3D Planner (Beta)
Beta. 3D Planner er under udvikling og bliver bygget videre ud fra feedback.
VNV 3D Planner er et beslutningsstøtte-værktøj, der for et konkret jordstykke svarer på to spørgsmål: hvor på grunden er det godt at bygge, og hvad kan man så bygge der. Det første er en egnethedsanalyse (sol, skygge, udsigt, skel, højde), det andet er konkrete bygningsforslag med økonomi og bæredygtighed. Værktøjet bygger oven på jeres VNV Urban Twin-model, som leverer terræn og de eksisterende bygninger som kontekst. Omgivelserne - vand, veje og grønne områder - vises nu også i Planner-scenen, så konteksten er til at kende igen.
Du arbejder dig gennem et trinvist forløb øverst i panelet: Grund, Kriterier, Preview, Analyse, Volumen, Scenarier, Redigér og til sidst Gem. Du kan altid klikke tilbage til et tidligere trin.
Scenen har fået himmel, dagslys og blødere skygger, så den er nemmere at læse visuelt. Vælgeren Kvalitet: Auto/Flot/Hurtig styrer den visuelle kvalitet: Auto tilpasser sig maskinens ydeevne, Flot tvinger fuld kvalitet (inklusive ambient occlusion), og Hurtig prioriterer flydende navigation på svage maskiner.
Vælg grund og kriterier
- Vælg jordstykke ved at klikke på det i 3D-scenen eller søge i listen (matrikelnummer eller ejerlav). Bygninger, der står på grunden, kan markeres Rives ned (fjernes fra analysen) eller Bevares (tæller med som skygge- og afstandshensyn).
- Rammer: sæt maks. byggehøjde og afstand til skel. Skel-afstanden er et veto - der må ikke bygges indenfor.
- Kriterier: vægt de bløde kriterier Soladgang, Skyggepåvirkning, Afstand til skel, Højdepræference og Udsigt. Vægtene er relative og normaliseres automatisk, så de behøver ikke gå op i 100. Under Avanceret kan du finjustere, hvordan rå-værdier oversættes til point.
- Annotationer: tegn stedspecifikt input direkte i 3D. Med Tegn udsigt placerer du en udsigts-cone (vælg Udsigtsfelt eller Smal sigtelinje) ved at klikke øjepunkt og mål; kuglerne kan bagefter trækkes på plads, og størrelse og højder justeres med slidere. Med Skyggemål udpeger du en nabo-matrikel, der skal beskyttes mod skygge.
Preview og fuld analyse
- Preview er gratis og kører i grov opløsning. Brug det til at iterere frit på kriterier og annotationer, indtil formen ser rigtig ud. Du kan vælge kombinationsmåde: Veto (et 0 i ét kriterium gør voxelen rød eller fjerner den) eller Vægtet (klassisk vægtet gennemsnit).
- Fuld analyse kører i fuld opløsning med alle solpositioner. Den koster 500 DKK pr. analyse (faktureres projektet), kører som baggrundsjob, og du får en mail, når den er klar.
Skær byggevolumen ud
Resultatet er en egnethedssky: grundens mulige byggevolumen fyldt med små terninger (voxels), farvet fra rød (no-go) til grøn (bedst). Træk i Score-tærsklen for at skære det dårlige væk - kun voxels over tærsklen bliver stående, så du interaktivt former den bedste byggevolumen. Nøgletal (synlige voxels, no-go og volumen i m³) opdateres løbende.
Generér scenarier
Ud fra den udskårne volumen genererer værktøjet konkrete bygningsforslag. Sæt anvendelsesmiks (bolig, kontor, butik, erhverv), og under Avanceret bl.a. etagehøjde, antal forslag, kalkulationsrente, analyseperiode, grønt tag og træer. Klik Generér scenarier - de beregnes med det samme.
Resultatet er et galleri af forslag med rang, typologi, anvendelses-fordeling og nøgletal (NPV, afkast, GFA, FSI, biofaktor, etager). Du kan sortere (rang, NPV, afkast, biofaktor, GFA, CO₂) og filtrere til Kun Pareto (de optimale forslag). Klik på et forslag for at åbne detaljepanelet med faner for Økonomi, Bæredygtighed, Design og Program.
Tegn selv fodaftryk. Vil du hellere selv bestemme bygningens form end vente på et genereret forslag, sætter du Etager til det ønskede antal og klikker Tegn selv fodaftryk. Klik derefter punkter på jorden i 3D-visningen for at tegne fodaftrykkets polygon - Esc fortryder det seneste punkt, og højreklik afbryder tegningen helt. Klik på det første punkt igen, eller dobbeltklik, for at lukke polygonen. Fodaftrykket bygges så op til det valgte antal etager og oprettes som et almindeligt scenarie, der kan redigeres videre (etager, push/pull), scores og gemmes på lige fod med de genererede forslag. Ligger dele af fodaftrykket uden for grunden, får du en advarsel, men scenariet oprettes alligevel.
Redigér massemodellen
Det valgte forslag er ikke et facit - du kan redigere massen frit som en ren model:
- Face push/pull - træk en facade ud eller ind, eller træk en tagflade op eller ned for at tilføje eller fjerne etager (Shift flytter kun den valgte etage, Alt flytter den og alle etager over).
- Anvendelse - mal etager med en funktion (bolig, kontor, butik, erhverv, hotel).
- Flyt og Roter hele bygningen, med snap til kanter og vinkler.
- Split - del en flade op. Fortryd ruller ændringer tilbage.
Du kan skifte mellem Clean white (ren hvid model) og Anvendelse (etager farvet efter funktion) og holde voxel-overlayet svagt synligt bagved. Tallene (NPV, afkast, CapEx, GFA, FSI, etager, biofaktor, CO₂) opdateres live, mens du redigerer, så du vælger dit design på et oplyst grundlag.
Facader. Checkboxen Facader (til som standard) tegner et vinduesgrid på massemodellen, så den læses som en bygning - punktvinduer på boligetager, vinduesbånd på kontor og glasfacade i stueetagens butikker. Slå den fra for det rene, hvide klods-look. Valget huskes.
Skyggepåvirkning. Toggle Skyggepåvirkning viser, hvor naboerne mister sol på grund af det planlagte byggeri - orange og røde flader er mistede soltimer for den valgte dato (standard 21. marts, jævndøgn). Klik på en naboflade for at aflæse "Naboer mister her X,X soltimer (før/efter)". Kortet opdaterer automatisk, når du redigerer bygningen. Bemærk, at skyggepåvirkning og voxel-overlayet ikke kan vises samtidig.
Gem og eksportér
Giv designet et navn og klik Gem design. Gemte designs kan indlæses i VNV Urban Twin og eksporteres derfra (glTF, ArcGIS, Unreal), og de optræder som lag i Urban Twins scene. Undervejs kan du altid genindlæse tidligere analyser og genereringer under Historik.
VNV Screening (Beta)
Beta. Screening er under udvikling og bygges videre ud fra feedback.
VNV Screening adskiller sig fra de andre moduler ved, at den ikke er bundet til et projekt. Hvor de øvrige moduler først virker, når et projekt er bygget, og kun inden for projektets område, kan Screening bruges frit, før et projekt overhovedet findes (modulet har sit eget landsdækkende abonnement uden projektgrænse). Formålet er at afgrænse et område og lave en hurtig, indikativ overslagsberegning af areal-konsekvenser og erstatninger - typisk for flere linjeførings-alternativer - så I hurtigt kan sammenligne alternativer, inden en landinspektør tager over med den endelige beregning. Brugt rigtigt er det en stor tidsbesparelse.
Husk, at resultatet er indikativt, ikke en endelig erstatningsrapport: overlappende buffere tælles fx med flere gange, og der regnes med grove enhedssatser. Det er et beslutnings- og dialoggrundlag, ikke et facit.
Modulet har syv visninger: Overblik, Korridor, Data, Lag, Analyse, Støj og Rapport.
Korridor
I stedet for at tegne eller uploade en linjeføring kan systemet beregne den billigste rute fra A til B - eventuelt med mellemstop - ud fra en vægtet sammenlægning af datakilder: afgrøder med faktiske priser, matrikler, bygninger, veje, miljølag med videre. Korridor-fanen ligger først, fordi den ofte er dét, du gør allerførst.
- Vælg en overlay-opsætning i dropdown. Slå Sæt punkter til, og klik A, B og op til 8 mellemstop i kortet (markørerne kan trækkes). Justér Opløsning (2-50 m), Omvejsfaktor og Korridor-tolerance.
- Model-kortet under dropdownen viser, hvordan egnetheden er sat sammen: ét lag pr. datakilde med dansk navn, en interval-editor ("til X m/værdi → karakter 0-9" + "derover → karakter") og en procent-vægt. Karakter 9 = bedst (grøn), karakter 0 = blokeret (transparent, tegnes slet ikke - enhver celle hvor bare ét lag scorer 0, er udelukket helt). Intervallerne er enten afstand (meter fra geometrien, fx bygninger: 0 m = blokeret, 0-10 m = karakter 3, 10-20 m = karakter 5, 20-30 m = karakter 7, over 30 m = karakter 9) eller værdi (en numerisk attribut båndet til karakterer, fx afgrødepris hvor en billig mark giver høj karakter). Vægtene skal tilsammen summere til 100 %; en I alt: X %-linje viser summen, og Beregn er spærret indtil den rammer 100. Rene blokér-lag har intet vægtfelt, men viser i stedet et Blokér-badge, og tælles ikke med i de 100 %. Ret et interval eller en vægt direkte, og kør Beregn korridor igen for et hurtigt opdateret egnethedskort med de samme punkter. Tilføj lag åbner en søgbar liste over alle geodatalag (Matriklen, GeoDanmark, Miljødata med flere); et nyt lag starter med en tom interval-editor, der udfyldes med afstands- eller værdi-trin. Ændringer markeres med (ændret) ved dropdownen; gem dem med Gem (dine egne opsætninger) eller Gem som ny opsætning. Vælger du en anden opsætning, nulstilles ugemte ændringer.
- Klik Beregn korridor. Status vises i panelet, mens kortet stadig kan bruges.
- Resultatet er et egnethedskort (grøn = god egnethed, rød = dårlig egnethed, blokerede felter tegnes ikke), den optimale rute (orange linje) og et korridorbånd (blåt bånd = alle ruter inden for tolerancen af optimum), samt nøgletallene Gennemsnitlig egnethed langs ruten (0-9) og en vejledende kr-indikator, der beregnes efterfølgende langs den fundne rute ud fra dedikerede prislag (afgrødepris, 7000-matrikler = 0 kr). GeoTIFF af egnethedsfladen kan hentes til QGIS eller ArcGIS. Resultatlagene kan tændes/slukkes og fjernes, og Vis seneste resultat tilbydes, når en screening genåbnes.
- Slå Vælg ejendom til for at justere en enkelt ejendoms pris: ejendomsgrænserne vises som tynde linjer i kortet, så du kan se hvad du klikker på (zoom tættere på, hvis de ikke er synlige). Klik ejendommen, og sæt enten en faktor (fx 1,5 for en besværlig lodsejer) eller Blokér ("den her vil vi ikke ind over"). Justeringerne gemmes pr. screening, fremhæves i kortet (rød = blokeret, orange = faktor) og bruges ved næste beregning.
- Overfør ruten som lag: vælg alternativ, og ruten bliver et linjeføringslag i alternativet - derefter indgår den i den almindelige ejendoms- og erstatningsanalyse på samme måde som en tegnet eller uploadet linjeføring.
Modellen kan bruge alle geodatalag, herunder de nye miljølag fra Danmarks Miljøportal (§3-natur, Natura 2000, fredninger, jordforurening, drikkevandsinteresser, diger, bygge- og beskyttelseslinjer og fortidsminder) samt strandbeskyttelse fra Matriklen.
Afgræns område og opret alternativer
- I Data kan du uploade geodata (.shp i zip, .gpkg, .gdb i zip, .dxf, .dwg, .dgn, .kml, .kmz). I Lag kan du tegne direkte i kortet (punkter, linjer, polygoner).
- Ved upload vælger du først det attributfelt, der opdeler data i alternativer. Både tekst- og talfelter kan bruges. Derefter vælger du et separat typefelt, som danner de redigerbare grupper under hvert alternativ i laglisten.
- Opret også alternativer manuelt med Nyt alternativ, giv dem en farve, og vælg det aktive alternativ. Nye objekter lander automatisk her, og lag kan flyttes eller kopieres mellem alternativer.
- Alternativer kan slettes direkte fra Overblik eller Lag. Alle tilhørende lag, analyse- og støjresultater slettes samlet. En screening beholder altid mindst ét alternativ.
- Laglisten grupperer efter det valgte typefelt, mens geometritypen kun vises som polygon-, linje- eller punktsymbol.
- Typeværdier må gerne være frie værdier som fx
pølsemad. De importeres uændret som laggruppe og starter som Øvrigt, hvis værdien ikke er kendt. Brug Rediger hele gruppen til efterfølgende at vælge dens analyseklassifikation, fx Arbejdsplads, uden at redigere hvert objekt. - Alternativer sammenlignes også på samlet omfang: polygoner bruger deres faktiske m², linjer regnes som 1 m gange længden, og hvert punkt regnes som 1 m². Visningen angiver samtidig omfanget i forhold til det mindste analyserede alternativ. Det er et sammenligningstal, ikke en tidsprognose.
- Et valgfrit områdelag fungerer som i Løbenummer: upload polygonerne og vælg den kolonne, der indeholder område-ID'et. Tekst- og talværdier bevares uændret, og omfanget fordeles pr. område-ID. Områdepolygonerne tæller ikke selv med i omfanget.
- Hvert lag får en screeningstype (linjeføring, stationsområde, arbejdsplads ...), en eller flere erstatningstyper (midlertidigt arbejde, permanent erstatning, servitut) og en buffer i meter.
Analyse
Klik Kør screening for at beregne, hvilke ejendomme hvert alternativ berører. For hvert alternativ får du en tabel med de berørte ejendomme (BFE, matrikel, arealtype) og m² fordelt på erstatningstype (midlertidigt arbejde, permanent, servitut) samt en samlet kompensations-indikator. Du kan også hente bufferne som GeoJSON til kontrol i fx QGIS eller ArcGIS.
Støj
Generér dB-zoner laver indikative støjzoner omkring lag med screeningstypen Støjkilde eller Arbejdsplads og tæller BBR-boliger i hver zone, med en vejledende kompensation efter nabopakke-takster. Du vælger alternativ, beregningsmetode (empirisk eller teoretisk) og periode (fx nat).
Overblik og Rapport
Overblik viser resultaterne side om side (længde, areal, berørte ejendomme og indikator). Rapport samler det hele pr. alternativ og lader dig eksportere: en samlet Excel (med et oversigtsark, der sammenligner alternativerne og laver en samlet liste over unikke ejendomme på tværs), CSV pr. alternativ, og buffer-GeoJSON.
Videre til en landinspektør
Screeningen er et grundlag, som en landinspektør bearbejder videre til den endelige beregning - i praksis via Excel-rapporten og GeoJSON-bufferne.
Bemærk (Beta): Der findes en knap Eksportér til Settle, der henter scenariet som en datafil. Den tættere integration - at sende den endelige variant direkte ind som grundlag for et nyt projekt i de øvrige moduler - er retningen for modulet, men er ikke færdig endnu i denne Beta. I dag foregår overleveringen via de downloadede filer.
Databehandling
Projektoversigt
Projektoversigt er din forside: den virker uden et valgt projekt og samler alle dine projekter ét sted. Her ser du dine projekter, hvad de koster, og du kan slette dem - og menuerne øverst samler information på tværs af modulerne, så du kan benchmarke projekter mod hinanden og se, om der har været dataopdateringer. Hvilke menuer der vises, afhænger af, hvilke moduler dine projekter har: altid Projekter og Data, plus en oversigt for hvert produktmodul, du bruger (Settle, Progress, Stakeholder, Apollo).
To ting går igen i alle menuer:
- Søg og sammenlign. Øverst i panelet er der et søgefelt og en projektvælger. Skriv for at filtrere alle menuer til de projekter, der matcher - eller sæt flueben ved 2-4 projekter i Sammenlign udvalgte for at stille netop dem op mod hinanden. Filteret følger med, når du skifter menu, og både nøgletal og kort følger filteret.
- Bred visning. Modulmenuerne åbner automatisk i et bredt panel, så tabellerne kan foldes ud - kortet forbliver synligt i venstre side. Knappen øverst i panelet skifter mellem bred og smal visning, og dit valg huskes.
Projekter
Forsiden viser dine projekter som kort og tegner dem samtidig som markerede områder på kortet. Med dropdown'en øverst kan du sortere efter nyeste, navn, areal eller pris. For hvert projekt ser du:
- Navn og hvilke moduler der er aktive.
- Ejd. (antal ejendomme), km² (areal) og Opr. (oprettelsesdato).
- kr/år - den årlige pris, altså summen af abonnementerne på projektets aktive moduler. Det er her, du ser, hvad du betaler.
Klik Vis på kort for at zoome til et projekt. Nye projekter, der stadig er ved at blive bygget, viser badgen Bygger 3D-model og en live statusbar direkte på projektkortet: du kan følge trinnene (bygninger, skråfoto, teksturering, terræn, import) og se, om projektet står i kø. Når modellen er klar, opdaterer listen sig selv - uden at du skal genindlæse siden.
Slet et projekt
Klik skraldespanden på et projekt for at slette det. Sletning er permanent og kan ikke fortrydes: al projektdata (beregninger, stakeholder-data, 3D-modeller, dokumenter og kort) fjernes, og abonnementet på de tilknyttede moduler opsiges fra næste hele periode. Som en sikkerhed skal du skrive projektets navn for at bekræfte. Kun en projekt-administrator kan slette.
Oversigt pr. modul
For hvert produktmodul, du bruger, er der en menu med nøgletal øverst og en benchmark-tabel nedenunder: én række pr. projekt, klik på en kolonneoverskrift for at sortere, og brug CSV-knappen til at eksportere tabellen (fx til Excel eller en ledelsesrapport):
- Settle - erstatningssum, ejendomme, indgåede aftaler og ulåste ejendomme pr. projekt.
- Progress - en benchmark-matrix med projekterne som rækker og processerne som kolonner. Hver celle viser fremdriften i procent og er farvet fra rød (0%) til grøn (100%), så du med ét blik ser, hvilket projekt der halter på hvilken proces. Små pile (▲▼) viser udviklingen de seneste 30 dage - hold musen over for at se hvor meget. Kortet farves samtidig efter projekternes samlede fremdrift.
- Stakeholder - datamængder pr. projekt (ejendomme, jordstykker, adresser, bygninger, ejere).
- Apollo - alle Apollo-instanser i én tabel med registreringer, feltmedarbejdere og status.
Data
VanoGIS opdaterer løbende de nationale data, og Data-menuen viser, hvad der er ændret inden for hvert af dine projekters områder: hvor meget der er tilføjet, opdateret og slettet, fordelt på datakilde og pr. projekt, med tidspunkt for seneste ændring. Oversigten dækker alle datakilder i systemet - Matriklen, BBR, adresser (DAR), Ejerfortegnelsen, Ejendomsbeliggenhed og samtlige GeoDanmark-lag.
- Vælg periode: siden projektoprettelse, seneste 7 eller 30 dage, eller alt.
- Filtrér på datakilde i grupperne øverst - fold en gruppe ud (fx GeoDanmark) for at til- og fravælge enkelte lag. Dit valg huskes.
- Fold et projekt ud for at se de enkelte ændringer, og brug CSV til at eksportere oversigten.
- En rød tæller på Data-fanen viser, hvor mange ændringer der er kommet, siden du sidst kiggede - så du kan se, om der er nyt på en sag, uden at åbne den.
- Kortet farves efter ændringsmængde, så du også geografisk kan se, hvor der sker noget.
Tallene beregnes i baggrunden og opdateres automatisk flere gange i døgnet; en statuslinje viser, hvornår datagrundlaget sidst er gjort op, og Opdatér nu tvinger en ny beregning.
Lookup og Analyse (Beta)
Beta. Værktøjet er under udvikling. I selve appen hedder panelet VNV Calculator.
Lookup og Analyse er et projekt-uafhængigt analyseværktøj: du kan slå op og regne på ejendomsdata hvor som helst i landet, uden at have et projekt. Du afgrænser et område, ser statistik i et dashboard, og bygger dine egne beregninger ud fra BBR- og matrikeldata. Værktøjet har tre faner: Dashboard, Beregner og Resultater.
Afgræns et område
Tegn et område på kortet med tegneværktøjet i værktøjslinjen, eller upload en polygon eller linje (shapefile, GeoJSON eller GeoPackage). Værktøjet finder alle ejendomme (SFE), der rører området, og henter deres BBR-data. Et udvalg dækker op til ca. 2.000 ejendomme.
Dashboard
Når området er valgt, viser Dashboard nøgletal og grafer for udvalget:
- Nøgletal: antal ejendomme, gennemsnitligt areal og antal BBR-enheder.
- Grafer: areal-fordeling, anvendelse (BBR) og boligtyper. Klik i Anvendelse-grafen for at vælge, hvilke anvendelser der tæller med i gennemsnitsarealet. Hver graf har en .xlsx-knap, der henter tallene som Excel.
Beregner
Beregneren lader dig bygge dine egne udtryk ud fra datakolonnerne:
- Afgræns først et område.
- Vælg en tabel (fx BBR Bygninger, BBR Enheder, Matrikel Jordstykke eller GeoDanmark Bygninger), og dobbeltklik en kolonne for at sætte den ind i feltet Udtryk.
- Byg formlen med operatorerne + - * / ( ), og giv resultat-kolonnen et navn.
- Klik Beregn.
Hver kolonne summeres pr. ejendom, og formlen regnes pr. ejendom, så du får én række pr. ejendom. Du kan gemme en formel (Gem Formel) og hente den frem igen senere; dine gemte beregninger følger din bruger på tværs af projekter.
Eksempel - boligareal i forhold til bygningsareal:
- Vælg tabellen BBR Bygninger.
- Dobbeltklik Samlet Boligareal.
- Klik /.
- Dobbeltklik Samlet Bygningsareal.
- Giv kolonnen et navn, og klik Beregn.
Resultater
Resultater viser beregningen som en tabel med én række pr. ejendom: BFE-nummer, de tal der indgik i formlen, og din navngivne resultat-kolonne. Værktøjet skifter automatisk hertil, når du klikker Beregn.
Løbenummer
Løbenummer giver hver ejendom og enhed i projektet et unikt, projekt-specifikt løbenummer, så de er nemmere at identificere og henvise til. Numrene følger en linje gennem projektet fra start til slut, kan opdeles i områder med egne koder, og under hver ejendom nummereres de enkelte enheder efter en fast geografisk logik.
Centerlinjen
Du uploader en geometri, der bestemmer nummer-retningen (ZIP, GPKG, GDB eller shapefile). Det kan være:
- en færdig centerlinje,
- to vejsider, der bliver til en midtlinje,
- et korridor- eller projektpolygon, hvor centerlinjen udledes som en skeletlinje, eller
- et trace med huller, der samles til én linje (med bro over mindre huller).
Modulet ender altid med én centerlinje at nummerere langs. Du får det reneste resultat med en færdig centerlinje, men kan også lade modulet samle den fra polygoner. Vælg til sidst nummerretning (start til slut eller omvendt) - start og slut markeres på kortet.
Områder (valgfrit)
Vil du have områdekoder foran løbenumrene, uploader du polygoner med en kode og vælger, hvilket attribut-felt koden ligger i. Hver ejendom havner i det område, den ligger i, og nummereringen starter forfra i hvert område. Så bliver løbenumrene fx A-001, A-002 i område A og B-001 i område B. Uden områder er de bare 001, 002 og så videre.
Rækkefølgen
Ejendomme ordnes langs linjen fra start til slut: hver ejendoms midtpunkt projiceres ned på centerlinjen, og de nummereres i den rækkefølge, de ligger langs linjen (inden for hvert område).
Enheder under en ejendom ordnes efter en fast logik, så numrene følger, hvordan man naturligt bevæger sig gennem bygningen. Rækkefølgen afgøres trinvist:
- Nærmeste vej først - enheder ved den vej, der ligger tættest på centerlinjen, får de laveste numre.
- Laveste husnummer på den vej.
- Stuen før etagerne og derefter opad (stue, 1., 2. og så videre; kældre kommer sidst).
- Til venstre før midtfor før til højre (tv, mf, th) på hver etage.
Enhederne nummereres så fortløbende under deres ejendom, fx A-001-001, A-001-002 og så videre.
Resultat
Klik Generer forhåndsvisning for at se numrene for ejendomme og enheder i en tabel, og Opret løbenumre for at gemme dem på projektet. Løbenumrene bruges også i de andre moduler: i Settle vises de i opgørelsen (med forrang over matrikel og BFE), og i Progress mærkes ejendommene på kortet med løbenummeret. Du kan altid slette alle projektets løbenumre og lave dem forfra.
Klip og Download
Klip og Download laver et dataudtræk for et område: du afgrænser et område og henter de data, du vil bruge, samlet i én ZIP-fil. Området kan ligge hvor som helst i Danmark. Modulet låses op af et aktivt Vanovis-modul på et projekt (ligesom Map Studio).
Arbejdsgangen er fire trin:
- Vælg område - tegn et område med tegneværktøjet, eller upload en afgrænsningsfil (GPKG, GDB, zippet shapefil eller GeoJSON).
- Data fra databasen - vælg de lag, du vil have med (fx Matriklen, BBR, GeoDanmark, Plandata, DAGI, Ejerforhold og DAR). Geodata klippes til området, og tabeldata følger med via samlet fast ejendom. For lag med status kan du vælge gældende, historiske eller foreløbige.
- Data fra dataforsyningen - tilvælg højde- og billeddata: Punktsky (LAZ), DTM (terrænmodel), DSM (overflademodel) og Ortofoto. Du kan også få konturlinjer (DXF + GPKG) genereret fra DTM/DSM med et valgfrit interval.
- Format og hent - vælg koordinatsystem for geodata (UTM 32N eller DKTM 1-4) og klik Start udtræk. Udtrækket laves i baggrunden, og du får et download-link på siden og i en mail. Data slettes automatisk efter 5 dage.
Dine seneste udtræk ligger under Mine (op til 20).
DHM Klip
DHM Klip er en fokuseret udgave af samme værktøj, der kun henter højdedata fra Datafordeleren: Punktsky, DTM og DSM (plus Ortofoto), og kan generere konturlinjer ud fra terræn- eller overflademodellen. Hvor Klip og Download henter alt (både databasens lag og højdedata), henter DHM Klip kun højde- og billeddata.
- Upload afgrænsningsfil (GPKG, GDB eller zippet shapefil), der definerer området.
- Vælg datasæt - Punktsky, DTM, DSM eller Ortofoto.
- Konturlinjer (valgfrit) - slå Inkluder konturlinjer til for at få DXF + GPKG ud fra de valgte DTM/DSM-lag, med et interval (anbefalet 0,5-1,0 m for DHM's 0,4 m opløsning).
- Send bestilling - du får et download-link på siden og i en mail. Her slettes data efter 48 timer.
Dine bestillinger ligger under Mine bestillinger.
Basemap Styler
Basemap Styler er et visuelt værktøj til at lave dit eget baggrundskort. Du tager udgangspunkt i et eksisterende basemap, justerer farver, opacitet og linjer pr. lag mens du ser ændringerne live på kortet, og gemmer resultatet som dit eget basemap, der kan bruges som baggrund i alle de andre GIS-moduler. Du redigerer aldrig de originale kort - alt gemmes for sig, så du ikke kan ødelægge dem. Værktøjet har to faner: Editor og Mine basemaps.
Editor
- Vælg et udgangspunkt i Udgangspunkt-listen og klik Indlæs. Du kan starte fra Dataforsyningens dæmpede skærmkort (standard), GeoDanmark, et hybrid-kort der kombinerer de to, eller et tomt kort. Du kan også indlæse et af dine tidligere gemte basemaps.
- Rediger lagene. Hvert lag i kortet vises som en række, du kan folde ud. Afhængigt af lagtypen kan du ændre farve (fyld og kant), opacitet, linjetykkelse og stregtype, cirkel-radius, tekstfarve og halo, samt zoom-interval og synlighed. Ændringerne ses med det samme på kortet. Har kortet mange lag (fx hybrid-kortet), er de grupperet pr. kilde i sammenklappelige sektioner, så listen er til at overskue.
- Tilføj overlay-lag (valgfrit) - med Tilføj VNV/Martin overlay-lag kan du lægge VNV's egne data (ejendomme, matrikler, bygninger) oven på baggrundskortet. De vises bedst ved zoom 13 og opefter.
Nogle værdier (typisk på Dataforsyningens lag) er zoom-afhængige - de skalerer automatisk, så fx veje bliver tykkere jo mere du zoomer ind. De vises som en låst række med teksten zoom-/data-afhængig. Vil du i stedet låse en sådan værdi til ét fast tal, klikker du Gør fast (bemærk at du så mister den automatiske skalering).
Hybrid-kortet
Hybrid-kortet løser et hastighedsproblem: vores eget GeoDanmark er langsomt at hente ved lav zoom, mens Dataforsyningens kort flyver i overblik, men ikke har vores friske data tæt på. Hybrid-kortet skifter automatisk ved zoom 13 - Dataforsyningens forbyggede kort i overblik, og GeoDanmark når du zoomer ind. Det er vores standard-baggrundskort og ligger som "GeoDanmark" i baggrundskort-vælgeren. Du behøver ikke gøre noget; det vises som udgangspunkt. Indlæser du det i editoren, kan du style alle lagene fra begge kilder (de to grupper i laglisten).
Gem og brug
Giv dit basemap et navn (og eventuelt en beskrivelse), og vælg et illustrationsbillede med Vælg billede - det skaleres og komprimeres automatisk til en miniature, så du ikke skal tænke på filstørrelsen. Vælg synlighed (kun dig, eller hele dit domæne så kollegaer kan bruge det), og klik Gem som nyt - eller Opdater, hvis du redigerer et, du allerede har gemt.
Gemte basemaps ligger under Mine basemaps og kan vælges som baggrundskort i alle de andre moduler via basemap-knappen. Markerer du et som favorit (stjernen), bliver det standard-baggrunden.
Mangler der noget, eller er en arbejdsgang ændret? Guiden opdateres løbende - sig til, så retter vi den med det samme.