Sådan bygges og udforskes modellen
Modellen bestilles med en 3D-metode: LOD 2.2 giver bygninger med rigtige tagformer i hvid, mens LOD 2.2 med skråfotos teksturerer de samme bygninger fotorealistisk. Ved begge metoder kan du vælge at få terræn og ortofoto med - som standard er det slået fra, så modellen bygges hurtigere og fylder mindre, hvis den fx skal ind i en viewer, der allerede har sit eget terræn. Har du selv en 3D-model liggende (fx en BIM- eller CAD-eksport), kan den i stedet uploades og få samme automatiske skråfoto-tekstur på som en model bygget fra bunden.
Model-visningen viser den færdige by til navigation med mus eller navigationsknapper. En tid på dagen-slider ændrer lys og skygger astronomisk korrekt for projektets placering og valgte dato, så en 21. juni kan sammenlignes direkte med en 21. december. Vælgeren Stil skifter mellem et fotorealistisk look, en hvid arkitektmodel og en farvelægning efter BBR-materialer (mursten, tegl, træ, beton), mens Vejr lægger klart vejr, dis, regn eller sne oven på scenen, med matchende skyer. Knappen Gå en tur lader dig bevæge dig gennem modellen i øjenhøjde med tastatur og mus. Scenen viser desuden automatisk søer og vandløb, veje, stier, grønne områder, hegn og gadeinventar som gadelys, bænke og skilte fra det faktiske kortgrundlag.
Analyse, rettelser og data
Knappen Vis soltimer beregner og farvelægger et soltime-kort direkte på terræn og facader for den valgte dato, og Skyggediagram genererer et klassisk ark med skygger for fire datoer og fire klokkeslæt, klar til lokalplan- og nabo-dokumentation. Er der fejl i en bygnings geometri, fx en tynd "spids" fra støjede kildedata, kan spike-klipperen klippe den væk direkte i modellen med snit-, markerings- og ekstruderingsværktøjer - ændringen gemmes på projektet og følger med i eksporten. Sidder der en forkert eller sløret tekstur på en facade, kan Erstat facade-tekstur hente et bedre skråfoto fra Dataforsyningen (eller dit eget billede) og sætte det retvendt på.
3D data-visningen udforsker byens BBR-tal som grafer over anvendelse, opførelsesår, størrelse og materialer - klik i en graf, og 3D-byen filtreres med det samme, eller træk i en års-slider for at se byen bygge sig op over tid. Store modeller kan flyves rundt i på selve jordkloden via globus-visningen, med rigtigt dansk terræn og ortofoto som baggrund. Til sidst samler Import/Eksport både eksport af modellen (glTF, ArcGIS Bundle, 3D Tiles, Unreal Engine, KMZ) og import af egne 3D-modeller i DXF, IFC, GLB, KML eller KMZ, som lægges oven på projektet som ekstra lag og placeres automatisk eller med en flytte-gizmo.